[译] Swift 中的惰性序列及其原理

栏目: Swift · 发布时间: 6年前

内容简介:使用幸运的是,Swift 有办法在使用高阶函数的同时保持其高性能和辅助函数 — Swift 标准库这些变化后的惰性版本使用起来就和普通情况一样,仅有一处改变:它们拥有像

使用 mapfilter 这样的高阶函数在 Swift 项目中非常常见,因为它们是简单的算法,能让你将复杂的想法转化为简单的单行函数。不幸的是,它们没能解决所有的问题 — 至少在它们的默认实现中没能解决。高阶函数是非常 急迫 的:它们使用闭包立即返回一个新的数组,不论你是否需要提前返回或者只是使用其中特定的元素。当性能很重要时,你可能被逼着写一些具体的辅助方法来避免高阶函数 急迫 的这个性质。

let addresses = getFirstThreeAddresses(withIdentifier: "HOME")
func getFirstThreeAddresses(withIdentifier identifier: String) -> [Address] {
    // 不使用 .filter{}.prefix(3),因为我们需要提前返回
    var addresses = [Address]()
    for address in allAddresses where address.identifier == identifier {
        addresses.append(address)
        if addresses.count == 3 {
            break
        }
    }
    return addresses
}
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幸运的是,Swift 有办法在使用高阶函数的同时保持其高性能和辅助函数 — Swift 标准库 SequencesCollections 的惰性执行版本可以通过 lazy 关键词获取到。

这些变化后的惰性版本使用起来就和普通情况一样,仅有一处改变:它们拥有像 mapfilter 一样自定义实现的方法来保证它们的 惰性 — 这意味着实际上只有在 你需要它们的时候 才会进行运算。

let allNumbers = Array(1...1000)
let normalMap = allNumbers.map { $0 * 2 } // 不论你是需要做什么,这段映射都会被执行完
let lazyMap = allNumbers.lazy.map { $0 * 2 } // 在这里什么都不会发生
print(lazyMap[0]) // 打印 2,但其他不涉及的部分都不会发生
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虽然一开始看着有点吓人,但它们允许你减少大多数的 for 循环,取代以能够提前返回的单行函数。例如,当用于查找满足断言的第一个元素时,这是它与其他方法的比较:

// 在 [Address] 数组中有 10000 个 Address 元素,和一个位于最开头的 "HOME" address 元素
let address = allAddresses.filter { $0.identifier == "HOME" }.first // ~0.15 秒

// 对比

func firstAddress(withIdentifier identifier: String) -> Address? {
    // 现在你可以使用标准库的 first(where:) 方法,
    // 但让我们现在假装它不存在。
    for address in allAddresses where address.identifier == identifier {
        return address
    }
    return nil
}

let address = firstAddress(withIdentifier: "HOME") // 立刻

// 对比

let address = allAddresses.lazy.filter { $0.identifier == "HOME" }.first // 同样立刻返回,并且代码更少!
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除了写的代码更少之外,它们也对总体上惰性操作非常有帮助,能让你的代码更易阅读。假设你有一个购物应用,如果用户花费太长时间完成购买,则会显示来自本地数据库的优惠:

let offerViews = offersJson.compactMap { database.load(offer: $0) }.map(OfferView.init) // O(n)
var currentOffer = -1

func displayNextOffer() {
    guard currentOffer + 1 < offerViews.count else {
        return
    }
    currentOffer += 1
    offerViews[currentOffer].display(atViewController: self)
}
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当这个解决办法生效时,它有一个主要的问题:我急迫地将全部要展示的 json 内容都映射到了 OfferViews ,即便用户并不一定会看完这所有的选项。这并不是一个问题如果内容 offerJson 只是一个小型的数组,但如果数据量巨大时,一次性将所有内容从数据库取出立刻就成为一个问题了。

你可以通过将解析逻辑移动到 displayNextOffer() ,实现仅仅映射需要的 OfferViews ,但你的代码质量可能因为保留了原始数据而变得难以理解:

let offersJson: [[String: Any]] = //
var currentOffer = -1

func displayNextOffer() {
    guard currentOffer + 1 < offerViews.count else {
        return
    }
    currentOffer += 1
    guard let offer = database.load(offer: offersJson[currentOffer]) else {
        return
    }
    let offerView = OfferView(offer: offer)
    offerView.display(atViewController: self)
}
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通过使用 lazy ,当前的 offerView 将只会在被 displayNextOffer() 使用到时映射数组相对应的位置,这样既保证了代码可读性又保证了代码性能!

let offerViews = offersJson.lazy.compactMap { database.load(offer: $0) }.map(OfferView.init) // 这里什么都没发生!
var currentOffer = -1

func displayNextOffer() {
    guard currentOffer + 1 < offerViews.count else {
        return
    }
    currentOffer += 1
    offerViews[currentOffer].display(atViewController: self) // 只在这里发生了映射,且只有需要的元素
}
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不过注意,惰性序列将不会有缓存。这意味着如果使用了 offerViews[0] 两次, 全部映射过程也都将被执行两次 。如果你要多次获取某些元素,那么就把他们放到普通的数组之中吧。

这为什么能生效?

虽然它们在使用时看起来很神奇,但延迟序列的内部实现并不像它看起来那么复杂。

如果我们打印第二个例子的类型,我们可以看到,即使我们惰性映射的 Collection 就像普通的 Collection 一样,我们也处理的是不同的类型:

let lazyMap = Array(1...1000).lazy.map { $0 * 2 }
print(lazyMap) // LazyMapCollection<Array<Int>, Int>
let lazyMap = Array(1...1000).lazy.filter { $0 % 2 == 0 }.map { $0 * 2 }
print(lazyMap) // LazyMapCollection<LazyFilterCollection<Array<Int>>, Int>
// 在这种情况下,第一个泛型参数是惰性操作内部的 Collection,而第二个参数是 map 操作的转换函数。
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看看 Swift 的源代码,我们可以通过这样一个事实,看到其非急迫性,即这些方法除了返回一个新类型之外,实际上并没有做任何事情:

(我将使用 LazySequence 而不是 LazyCollections 的代码作为例子,因为他们在特性上十分相似。如果你不理解 Sequences 如何工作, 那么看一下 Apple 的这篇文章吧。

extension LazySequenceProtocol {
    /// 返回一个 `LazyMapSequence` 类型来替代 `Sequence`。
    /// 结果每次被 `transform` 方法读取一个基础元素,
    /// 它们都将会被惰性计算。
    @inlinable
    public func map<U>(_ transform: @escaping (Elements.Element) -> U) -> LazyMapSequence<Self.Elements, U> {
        return LazyMapSequence(_base: self.elements, transform: transform)
    }
}
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这样的神奇来自这些独特类型的内部实现。例如,如果我们看一下 LazyMapSequenceLazyFilterSequence ,我们可以看到它们只不过是常规的 Sequences ,它存储一个操作并仅在迭代时应用它们的对应的立刻生效的方法:

// _base 是原始的 Sequence
extension LazyMapSequence.Iterator: IteratorProtocol, Sequence {
    @inlinable
    public mutating func next() -> Element? {
        return _base.next().map(_transform)
    }
}
复制代码
extension LazyFilterSequence.Iterator: IteratorProtocol, Sequence {
    @inlinable
    public mutating func next() -> Element? {
        while let n = _base.next() {
            if _predicate(n) {
                return n
            }
        }
        return nil
    }
}
复制代码

LazyCollection 的性能困境

如果文章在这里结束的话会很好,但重要的是要知道惰性序列其实是有缺陷 — 特别是当底层类型是 Collection 时。

在最开始的例子中,我们的方法获得了满足某个条件的前三个地址。通过将惰性操作链接在一起,这也可以简化为单行函数:

let homeAddresses = allAddresses.lazy.filter { $0.identifier == "HOME" }.prefix(3)
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但是,看看这个特定的例子与直接执行相比表现如何:

allAddresses.filter { $0.identifier == "HOME" }.prefix(3) // ~0.11 secs
Array(allAddresses.lazy.filter { $0.identifier == "HOME" }.prefix(3)) // ~0.22 secs
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即使找到三个地址后 lazy 版本就会立刻停止,但它的执行速度却反而是急迫版本的两倍!

不幸的原因来自于 SequencesCollections 之间的细微差别。截取 Sequence 的头部元素就像将所需元素移动到单独的 Array 一样简单,但对 Collections 的切片操作却需要知道所需切片的 结束位 的索引:

public func prefix(_ maxLength: Int) -> SubSequence {
    _precondition(maxLength >= 0, "Can't take a prefix of negative length from a collection")
    let end = index(startIndex, offsetBy: maxLength, limitedBy: endIndex) ?? endIndex
    return self[startIndex..<end]
}

@inlinable
public subscript(bounds: Range<Index>) -> Slice<Self> {
    _failEarlyRangeCheck(bounds, bounds: startIndex..<endIndex)
    return Slice(base: self, bounds: bounds)
}
复制代码

问题是在 Collection 相关术语中, endIndex 不是最后一个元素的索引,而是最后一个元素( index(startIndex, offsetBy:maxLength)之后 的索引。对于我们的惰性 filter 函数来说,这意味着为了切割获得前三个家庭地址,我们必须找到 四个 家庭地址 — 它们甚至可能不存在。

这篇文档 certain lazy types 说明了这个问题:

/// - 注意:获取 `endIndex`、获取 `last` 以及
///   任何依赖 `endIndex` 的方法或者是
///   依赖于 collection 头部符合条件的元素个数进行移动的方法,
///   都可能无法匹配 `Collection` 协议保证的性能。
///   因此要知道,对于 `${Self}` 实例的普通操作
///   可能并不只有文档上描述的复杂度。
public struct LazyPrefixWhileCollection<Base: Collection> {
复制代码

更糟糕的是,因为一个 Slice 只是原始 Collection 的一个窗口,所以将它转换为 Array 需要调用使用了惰性 filter 方法的 Collectioncount 属性的函数 — 但是因为 lazy.filter(_:) 操作不符合 RandomAccessCollection 协议, count 只能通过遍历整个 Collection 来找到。

由于 Lazy Sequence 缺少缓存,这导致整个过滤/切片过程 再次 发生。因此,如果第四个元素不存在或者与第三个元素相距太远,那么 lazy 版本的执行速度将比原始版本差两倍。

好消息是这种情况可以被避免 — 如果你不确定你的惰性操作是否会在合理的时间内运行,你可以通过将结果视为 Sequence 来保证效率。虽然这样失去 BidirectionalCollection 所具有的反向遍历功能,但保证了前向操作将再次快速。

let sequence: AnySequence = allAddresses.lazy.filter { $0.identifier == "HOME" }.prefix(3)
let result = Array(sequence) // ~0.004 秒!
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Conclusion

使用 lazy 对象可以让你快速编写高性能、复杂的东西 — 代价是需要了解 Swift 内部机制以防止出现重大问题。像所有功能一样,它们有巨大的优点也有等同的缺点,在这种情况下,需要了解 SequencesCollections 之间的主要区别,汲取它们中的最佳功能来使用。一旦掌握,映射得到特定元素,将变得非常简单和直观。

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