内容简介:原文地址:项目地址:我相信你在实际工作中都会遇到如上问题,在 gRPC 中都是有解决方案的,本章节将会进行介绍
带入gRPC:让你的服务同时提供 HTTP 接口
原文地址: 带入gRPC:让你的服务同时提供 HTTP 接口
项目地址: https://github.com/EDDYCJY/go...
前言
- 接口需要提供给其他业务组访问,但是 RPC 协议不同无法内调,对方问能否走 HTTP 接口,怎么办?
- 微信(公众号、小程序)等第三方回调接口只支持 HTTP 接口,怎么办
我相信你在实际工作中都会遇到如上问题,在 gRPC 中都是有解决方案的,本章节将会进行介绍
为什么可以同时提供 HTTP 接口
关键一点,gRPC 的协议是基于 HTTP/2 的,因此应用程序能够在单个 TCP 端口上提供 HTTP/1.1 和 gRPC 接口服务(两种不同的流量)
怎么同时提供 HTTP 接口
检测协议
if r.ProtoMajor == 2 && strings.Contains(r.Header.Get("Content-Type"), "application/grpc") { server.ServeHTTP(w, r) } else { mux.ServeHTTP(w, r) }
流程
- 检测请求协议是否为 HTTP/2
- 判断 Content-Type 是否为 application/grpc(gRPC 的默认标识位)
- 根据协议的不同转发到不同的服务处理
gRPC
TLS
在前面的章节,为了便于展示因此没有简单封装
在本节需复用代码,重新封装了,可详见: go-grpc-example
目录结构
新建 simple_http_client、simple_http_server 目录,目录结构如下:
go-grpc-example ├── client │ ├── simple_client │ ├── simple_http_client │ └── stream_client ├── conf ├── pkg │ └── gtls ├── proto ├── server │ ├── simple_http_server │ ├── simple_server │ └── stream_server
Server
在 simple_http_server 目录下新建 server.go,写入文件内容:
package main import ( "context" "log" "net/http" "strings" "github.com/EDDYCJY/go-grpc-example/pkg/gtls" pb "github.com/EDDYCJY/go-grpc-example/proto" "google.golang.org/grpc" ) type SearchService struct{} func (s *SearchService) Search(ctx context.Context, r *pb.SearchRequest) (*pb.SearchResponse, error) { return &pb.SearchResponse{Response: r.GetRequest() + " HTTP Server"}, nil } const PORT = "9003" func main() { certFile := "../../conf/server/server.pem" keyFile := "../../conf/server/server.key" tlsServer := gtls.Server{ CertFile: certFile, KeyFile: keyFile, } c, err := tlsServer.GetTLSCredentials() if err != nil { log.Fatalf("tlsServer.GetTLSCredentials err: %v", err) } mux := GetHTTPServeMux() server := grpc.NewServer(grpc.Creds(c)) pb.RegisterSearchServiceServer(server, &SearchService{}) http.ListenAndServeTLS(":"+PORT, certFile, keyFile, http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if r.ProtoMajor == 2 && strings.Contains(r.Header.Get("Content-Type"), "application/grpc") { server.ServeHTTP(w, r) } else { mux.ServeHTTP(w, r) } return }), ) } func GetHTTPServeMux() *http.ServeMux { mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("eddycjy: go-grpc-example")) }) return mux }
- http.NewServeMux:创建一个新的 ServeMux,ServeMux 本质上是一个路由表。它默认实现了 ServeHTTP,因此返回 Handler 后可直接通过 HandleFunc 注册 pattern 和处理逻辑的方法
- http.ListenAndServeTLS:可简单的理解为提供监听 HTTPS 服务的方法,重点的协议判断转发,也在这里面
其实,你理解后就会觉得很简单,核心步骤:判断 -> 转发 -> 响应。我们改变了前两步的默认逻辑,仅此而已
Client
在 simple_http_server 目录下新建 client.go,写入文件内容:
package main import ( "context" "log" "google.golang.org/grpc" "github.com/EDDYCJY/go-grpc-example/pkg/gtls" pb "github.com/EDDYCJY/go-grpc-example/proto" ) const PORT = "9003" func main() { tlsClient := gtls.Client{ ServerName: "go-grpc-example", CertFile: "../../conf/server/server.pem", } c, err := tlsClient.GetTLSCredentials() if err != nil { log.Fatalf("tlsClient.GetTLSCredentials err: %v", err) } conn, err := grpc.Dial(":"+PORT, grpc.WithTransportCredentials(c)) if err != nil { log.Fatalf("grpc.Dial err: %v", err) } defer conn.Close() client := pb.NewSearchServiceClient(conn) resp, err := client.Search(context.Background(), &pb.SearchRequest{ Request: "gRPC", }) if err != nil { log.Fatalf("client.Search err: %v", err) } log.Printf("resp: %s", resp.GetResponse()) }
验证
gRPC Client
$ go run client.go 2018/10/04 14:56:56 resp: gRPC HTTP Server
HTTP/1.1 访问
总结
通过本章节,表面上完成了同端口提供双服务的功能,但实际上,应该是加深了 HTTP/2 的理解和使用,这才是本质
拓展
如果你有一个需求,是要 同时提供 RPC 和 RESTful JSON API 两种接口的,不要犹豫,点进去: gRPC + gRPC Gateway 实践
问题
你以为这个方案就万能了吗,不。Envoy Proxy 的支持就不完美,无法同时监听一个端口的两种流量 :triumph:
参考
本系列示例代码
系列目录
以上所述就是小编给大家介绍的《带入gRPC:让你的服务同时提供 HTTP 接口》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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有限与无限的游戏
[美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续......一起来看看 《有限与无限的游戏》 这本书的介绍吧!