内容简介:Go的interface源码在Golang源码的Go的interface是由两种类型来实现的:而
Go的interface源码在Golang源码的 runtime 目录中。 Go在不同版本之间的interface结构可能会有所不同,但是,整体的结构是不会改变的,此文章用的 Go 版本是1.11。
Go的interface是由两种类型来实现的: iface 和 eface 。 其中, iface 表示的是包含方法的interface,例如:
type Person interface {
Print()
}
复制代码
而 eface 代表的是不包含方法的interface,即
type Person interface {}
复制代码
或者
var person interface{} = xxxx实体
复制代码
eface
eface 的具体结构是:
_type ,一个是数据信息。 其中,
_type 可以认为是Go语言中所有类型的公共描述,Go语言中几乎所有的数据结构都可以抽象成
_type ,是所有类型的表现,可以说是万能类型,
data
是指向具体数据的指针。
type 的具体代码为:
type _type struct {
size uintptr
ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers
hash uint32
tflag tflag
align uint8
fieldalign uint8
kind uint8
alg *typeAlg
// gcdata stores the GC type data for the garbage collector.
// If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program.
// Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details.
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
复制代码
eface 的整体结构是:
对于没有方法的interface赋值后的内部结构是怎样的呢? 可以先看段代码:
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Binary uint64
func main() {
b := Binary(200)
any := (interface{})(b)
fmt.Println(any)
}
复制代码
输出200,赋值后的结构图是这样的:
type 万能结构的方法,是运行时的
convT2E 方法,在
runtime 包中。 以上,是对于没有方法的接口说明。 对于包含方法的函数,用到的是另外的一种结构,叫
iface
iface
所有包含方法的接口,都会使用 iface 结构。包含方法的接口就是一下这种最常见,最普通的接口:
type Person interface {
Print()
}
复制代码
iface 的源代码是:
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
复制代码
iface 的具体结构是:
itab 是 iface 不同于 eface 比较关键的数据结构。其可包含两部分:一部分是确定唯一的包含方法的interface的具体结构类型,一部分是指向具体方法集的指针。 具体结构为:
itab
的源代码是:
type itab struct {
inter *interfacetype //此属性用于定位到具体interface
_type *_type //此属性用于定位到具体interface
hash uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.
_ [4]byte
fun [1]uintptr // variable sized. fun[0]==0 means _type does not implement inter.
}
复制代码
属性 interfacetype 类似于 _type ,其作用就是interface的公共描述,类似的还有 maptype 、 arraytype 、 chantype ...其都是各个结构的公共描述,可以理解为一种外在的表现信息。 interfacetype 源码如下:
type interfacetype struct {
typ _type
pkgpath name
mhdr []imethod
}
type imethod struct {
name nameOff
ityp typeOff
}
复制代码
iface 的整体结构为:
对于含有方法的interface赋值后的内部结构是怎样的呢? 一下代码运行后
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Binary uint64
func (i Binary) String() string {
return strconv.FormatUint(i.Get(), 10)
}
func (i Binary) Get() uint64 {
return uint64(i)
}
func main() {
b := Binary(200)
any := fmt.Stringer(b)
fmt.Println(any)
}
复制代码
首先,要知道代码运行结果为:200。 其次,了解到 fmt.Stringer 是一个包含 String 方法的接口。
type Stringer interface {
String() string
}
复制代码
最后,赋值后接口 Stringer 的内部结构为:
对于将不同类型转化成itable中 type(Binary) 的方法,是运行时的 convT2I 方法,在 runtime 包中。
参考文献: 《Go in action》 research.swtch.com/interfaces juejin.im/entry/5a7d0…
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- Go语言interface底层实现
- Go语言interface底层实现
- 解剖Go语言map底层实现
- Go语言map的底层实现
- 12 Go语言map底层浅析
- avue 1.5.2 优化大量底层代码,crud 和 form 底层公用
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
妙趣横生的算法(C++语言实现)
胡浩 / 清华大学出版社 / 2014-10-1 / 59.80元
《妙趣横生的算法(C++语言实现)》内容丰富,生动有趣,寓教于乐,旨在帮助读者学习数据结构和算法的相关知识,从而开阔眼界,培养编程兴趣,提高编程能力,增强求职的竞争力。如果您想提高自己对算法和数据结构的理解能力,在程序设计之路上走得更远,那么请翻开《妙趣横生的算法(C++语言实现)》,仔细研读吧,它将助您一臂之力。 《妙趣横生的算法(C++语言实现)》以通俗易懂的语言深入浅出地介绍了常用的数......一起来看看 《妙趣横生的算法(C++语言实现)》 这本书的介绍吧!