Actix-lua 0.3.5/0.4 发布,集成 Lua 与 Actix 游戏开发利器

栏目: Lua · 发布时间: 6年前

内容简介:Actix-lua : 适用于Actix的安全Lua脚本编写环境新特性:

Actix-lua : 适用于Actix的安全 Lua 脚本编写环境

新特性:

  • Lua actor : 使用 LuaActor 用于将Lua脚本actor模型集成到您的系统。

  • 在actor模型中,actor用消息进行通信。 LuaMessageLuaActor 唯一接受的消息类型:

  • LuaMessage 可以使用原始类型 LuaMessage::from() 转换。

  • Lua类型(例如 number, table等)将自动转换为 LuaMessage

extern crate actix_lua;
use actix_lua::{LuaActorBuilder, LuaMessage};

fn main () {
    let addr = LuaActorBuilder::new()
        .on_handle_with_lua(r#"return ctx.msg + 42"#)
        .build()
        .unwrap()
        .start();

    let res = addr.send(LuaMessage:from(100));
    // return: 142
}

以上所述就是小编给大家介绍的《Actix-lua 0.3.5/0.4 发布,集成 Lua 与 Actix 游戏开发利器》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

算法与数据结构(第二版)

算法与数据结构(第二版)

傅清祥、王晓东 / 电子工业出版社 / 2001-8-1 / 34.00

本书是《计算机学科教学计划1993》的配套教材之一。它覆盖了《计算机学科教学计划1993》中开列的关于算法与数据结构主科目的所有知识单元。其主要内容有:算法与数据结构的概念、抽象数据类型(ADT)、基于序列的ADT(如表,栈,队列和串等)。反映层次关系的ADT(如树,堆和各种平衡树等)、关于集合的ADT(如字典,优先队列和共查集等)、算法设计的策略与技巧、排序与选择算法、图的算法、问题的计算复杂性一起来看看 《算法与数据结构(第二版)》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具