内容简介:这一节,咱们来聊聊nsq内部实现的几个有趣的细节。1、消息至少被投递一次这是nsq的
一些细节
这一节,咱们来聊聊nsq内部实现的几个有趣的细节。
1、消息至少被投递一次
这是nsq的 Guarantees 中的一个:
messages are delivered at least once
消息投递策略,是消息中间件的特有属性,不同的消息中间件,对投递策略的支持也不同。比如Kafka,就支持最多一次、至少一次、准确一次三种策略,而nsq,则只支持最常见的一种,也就是至少一次。
怎样保证消息至少被投递一次呢?
如果消费者收到消息,并成功执行,那么就给nsq返回 FIN
,代表消息已被成功执行,这时nsq就可以把内存中,也就是channel里的消息干掉;
而如果消费者处理消息时发生了异常,需要重试,那么就给nsq返回 REQ
,代表requeue,重新进入队列的意思,nsq就会把消息重新放到队列中,再次推送给消费者(这一次可能是另一个消费者实例)。如果消费者迟迟没有给nsq回响应,超过了最大等待时间,那么nsq也会将消息requeue.
所以,消费者必须保证操作的幂等性。
2、重试次数
nsq推送过来的消息里,有个 attempts
字段,代表着尝试的次数,一开始是1,每次客户端给nsq会 REQ
响应后,nsq再次推送过来的消息, attempts
都会加1,消费者可以按照自己的需要,对重试次数进行限制,比如希望最多尝试6次,那么就在消费者的处理逻辑中,判断 attempts <= 6
,是,则执行处理逻辑,否则,打印日志或者做其他处理,然后直接返回 FIN
,告诉nsq不要再重试。
3、消息无序性
消息是否有序,是消息中间件的特有属性。通过上面的分析,很明显,nsq的消息是无序的,这也在nsq官网里的 Guarantees 中有提到:
messages received are un-ordered
比如说channel A里现在有两条消息,M1和M2,M1先产生,M2后产生,channel A分别将M1和M2推送给了消费者 C1和C2,那么有可能C1比C2先处理完消息,这样是有序的;但也有可能,C2先处理了,这样M2就比M1先被处理,这样就是无序的。
正是由于这种一有消息就推送的策略,nsq里的消息处理是无序的。
4、push or pull
push还是pull,这也是在设计一个消息中间件时,必须要考虑的问题。Kafka用的是pull,而Nsq采取的是push。
相比于pull,push的好处不言而喻 —— 消息处理更加实时,一旦有消息过来,立即推送出去,而pull则具有不确定性,你不知道消费者什么时候有空过来pull,因此做不到实时消息处理。这也是有赞只把Kafka用在那些对实时性要求不高的业务上的原因,比如大数据统计。
也正是因为采用了push,nsq选择把消息放到内存中,只有当队列里消息的数量超过 --mem-queue-size
配置的限制时,才会对消息进行持久化,把消息保存到磁盘中,简称”刷盘“。
nsqd provides a configuration option –mem-queue-size that will determine the number of messages that are kept in memory for a given queue
而采用pull的Kafka,则直接把消息存储到磁盘。
push + 内存存储,or pull + 磁盘存储,这也是消息中间件设计时的一些套路。
当然,push机制也有缺陷,那就是当消费者很忙碌的时候,你还一直给它push,那只会逼良为娼,所以采用push的消息中间件,必须要进行流控。
关于push和pull的分析,后面再和大家深入探讨,有兴趣的同学可以先看下Kafka官网的这篇分析: Push vs Pull
5、流控
Nsq流控的方式非常简单,当消费者和nsq建立好连接,准备好接受消息时,会给nsq回一个 RDY
的响应,同时带上一个 rdy_count
,代表准备接受消息的数量,于是nsq会给消费者推送消息,每推送一条,对应连接的 rdy_count
就减1(如果是批量推送,则批量减),直到连接的 rdy_count
变成0,则不再继续推送消息。
当消费者觉得自己可以接收很多消息时,只需再发一次 RDY
命令,就可以更新连接的 rdy_count
,nsq就会继续给消费者推送消息。
在 java 客户端实现中,采取的策略是,如果发现已经处理完超过一半的消息,就再去发 RDY
消息,要求nsq送更多消息过来。
com.github.brainlag.nsq.NSQConsumer#processMessage:
参考
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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