内容简介:key可以包含任意得字符,比如将一张JPEG文件内容作为key。空字符串也是一个有效的key。redis的key使用时,有一些建议:EXPIRE 命令用来设置过期使用 PERSIST 可以去掉过期时间,永久保留 key
key可以包含任意得字符,比如将一张JPEG文件内容作为key。空字符串也是一个有效的key。redis的key使用时,有一些建议:
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key最好不要太长。超过1024bytes的key一个是占用内存,再者每次去找key做匹配也是需要一些时间的
可用通过hash来解决,比如使用SHA1
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key太短也不好。比如"user:1000:followers"显然比"u1000flw"拥有更好的可读性,key本身的这点增长所需要的空间比起key对象和object对象来说可以忽略
自己掌握好这里头的平衡
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尝试遵循一定的模式。比如以"object-type:id"这种方式来作为key的规则
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key最大512M
设置key过期
EXPIRE 命令用来设置过期
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过期的精度可以是秒或者毫秒
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过期时间的分辨率一直是毫秒
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过期时间本身会被持久化,即使 redis 本身停止服务了,停服期间过期的时间还是同样计算
使用 PERSIST 可以去掉过期时间,永久保留 key
String
SET 命令来设置 string类型值,它会替代已经存储在redis中的key的值,即使原来存储的值类型不是string
- value大小不能超过512M
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如果SET值时,发现已经存储,则不覆盖原值,可以通过
set mykey myValue nx
,即后面跟 nx 来实现这种语义;另外如果仅想在key存在的时候覆盖,可以通过set mykey myValue xx
即后面跟 xx 来实现这种语义
- 批量获取使用MSET,对应GET为MGET
- set key value ex 10 设置10秒后过期
INCR 命令会把 string 类型值当做integer,实现自增1,如果key不存在,它会被置为0,然后再自增1。如果 string 不能当做 integer 会抛出异常
- 自增的上限是64 bit的integer。
- 类似的命令有 INCRBY ,可自定义增长的大小。其余还有DECR DECRBY
- INCR命令是原子操作。
EXISTS 判断key是否存在
DEL 删除key
TYPE 判断key的类型
TTL 获取key的存活时间
LIST
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LPUSH 命令向list头添加元素只需要常量时间,可一次添加多个
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RPUSH 命令向list尾部添加元素只需要常量时间,可一次添加多个
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LRANGE 提取list中一定范围内的元素,比如
lrange mylist 0 -1
,范围是两个索引,都可以是负数,-1表示最后一个,-2表示倒数第2个,依此类推 -
RPOP 返回list中的最后一个元素,并从list中移除它,如果没有元素了就返回 NULL
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LTRIM 保留给定索引范围之内的数据,list中的其余值都删掉
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BRPOP 从list中返会并删除最后一个元素,如果列表没有值,就阻塞,根据阻塞的时间,如果是0,就一直阻塞直到有值存在,大于0则阻塞相应的时间长度
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BLPOP 对应BRPOP操作第一个元素
使用brpop/blpop 需要注意:
- 客户端的请求处理是按照顺序来的,第一个阻塞的当有其它客户端插入数据会第一个处理
- 它的返回会有两个值
- 超时返回NULL
自动创建和移除keys
当往redis中没有对应key存在的集合中push元素或者删除一个空的集合,redis需要主动的去创建空的集合或者是删除没有值的key。对应的操作有三条规则:
- 当往集合中添加元素,如果目标的key不存在,在添加之前redis会首先创建一个空的集合
- 当从集合中移除一个元素,如果value移除后是空的,key就会被删掉
- 使用形如 LLEN 的只读命令,或者是使用移除元素的命令,来操作一个不存在的key,redis的表象就像key本身的value是一个空集合一样
Hash
使用hash能够用来代表一个对象,放到hash里面的字段数量理论上是没有限制的
- hmset: 往hash中塞多个字段
- hget:获取当个的字段
- hmget:以数组形式返回值
- hincrby: 对单个字段进行递增操作
hmset user:1000 name paxi verified 1 a 10 //塞入user的多个字段 hget user:1000 name //获取name字段值 hmget user:1000 name verified //以数组形式返回值,key不存在返回null hincrby user:1000 a 10 //将字段a增加10 复制代码
Set
set在redis中用来存储string的无序集合。
- sadd:往set中添加新的元素,可以单个或者批量的添加
- smembers:获取set中的所有元素
- sismember:校验某个元素是不是属于给定结合
- sinter:获取多个set的交集
- spop:从set中随机删除一个元素,并返回它的值
- sunionstore:取多个set中的并集
- scard:计算set中唯一值的个数(集合论中的基数)
sismember myset 1 //判断 1 是不是在集合 myset中 sunionstore myset1 myset2 //假如 myset1不存在,就相当于把 myset2 中的元素拷贝到了 myset1 复制代码
Sorted sets
用来存储唯一的string,它每一个值都包含一个score属性,它会根据如下规则排序
- 如果A和B两个元素有有不同的score,且 A.score > B.score,那么 A>B
- 如果A和B有着一样的score,如果从字面 排序 上A比B要排在前面,那么 A>B
它内部实现是 dual-ported数据结构 ,内部同时包含了 skip list和 hash table,每次添加元素的时间是O(lgN),但是获取的时间是常量的
- zadd:往 sorter sets中添加元素,可以同时添加多个,添加同样的key则会更新元素本身的score
- zrange:按顺序获取集合中一段索引范围之内的元素
- zrevrange:按逆序获取集合中一段索引范围之内的元素
- zrangebyscore:取score范围内的元素
- zremrangebyscore:移除score范围内的元素
- zrank:获取特定key的排序位置
zadd hackers 1940 “Alan Kay” //往 hackers中添加 “Alan key” 它的score是1940 zrange hackers 0 -1 withscores //按照顺序获取hackers中的所有元素,0表示第一个,-1表示最后一个,同时返回对应元素的分数 zrevrange hackers 0 -1 //按照逆序 复制代码
Bitmaps
它并非一种数据结构,而是在string类型上定义的一种面向bit的操作。它最大的优势是能节省空间
- setbit :设置key的特定位置的bit值为0或者1,当key的长度不够会自动扩充
- getbit:返回特定索引位置的bit值,范围外的bit返回0
- bitop:提供bit级别的操作,包括 AND OR XOR NOT
- bitcount:计算bit值是1的个数
- bitpos:找到第一个指定的值(指定0或者1)的位置
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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