内容简介:2.和C语言不一样, Go语言switch中还可以添加初始化表达式3.和C语言不一样, Go语言不用编写break语句, 默认就不会穿透4.在Go语言中, 如果想要穿透, 必须手动添加一个fallthrough
选择结构if
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C语言中有三目运算符 ?:
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Go语言中没有,所有用三目解决的问题使用 if-else 来解决
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C语言中的if选择结构有三种格式
格式一:
if(条件表达式){
被控制的语句;
}
格式二:
if(条件表达式){
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
格式三:
if(条件表达式){
被控制的语句;
}else if(条件表达式){
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
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Go语言中的if选择结构也有三种格式, 并且和 C语言 中的格式类似
格式一:
if 初始化表达式;条件表达式 {
被控制的语句;
}
// 注意点: 如果将变量定义到if的初始化表达式中, 那么变量只能在if结构中使用 // 这样做的目的是为了提升性能, 如果变量只在选择结构中使用, //那么建议定义到初始化表达式中, 这样只要选择结构结束了, 那么变量就释放了 if age := 19; age >=18 { fmt.Println("开网卡") } fmt.Println("买饮料") fmt.Println(age) // 报错 //若要继续使用变量,则定义到if结构外面 // age := 17 //if age >=18 { // fmt.Println("开网卡") }
格式二:
if 初始化表达式;条件表达式 {
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
// 注意点: 在if初始化表达式中定义的变量, 是在整个if选择结构中都可以使用的, // 不仅仅只是在if{}中可以使用, 在else{}中也可以使用 if age := 17;age >= 18 { fmt.Println("开网卡") }else{ fmt.Println("回家叫家长") fmt.Println(age) } fmt.Println("买饮料")
格式三:
if 初始化表达式;条件表达式{
被控制的语句;
}else if 初始化表达式;条件表达式{
被控制的语句;
}else{
被控制的语句;
}
// 注意点: // 1.不仅仅if后面可以写初始化表达式, 所有的elseif后面也可以写初始化表达式 // if后面的初始化表达式在整个选择结构中都可以使用 // elseif后面的初始化后表达式, 只能在当前的elseif和后续的elseif/else中使用, 不能在初始化表达式定义之前使用 // 2.如果if初始化表达式定义的变量和elseif初始化表达式定义的变量同名了, 那么会出现覆盖现象(重新定义了变量) age := 3 fmt.Println(&age) if age:=15; age >= 22 { fmt.Println("该上班了") fmt.Println(age) }else if fmt.Println(&age); age >= 18{ fmt.Println("该上大学了") fmt.Println(age) }else if age := 666; age >= 12{ fmt.Println("该上中学了") fmt.Println(age) // 这里访问的是当前elseif定义的age fmt.Println(&age) }else{ fmt.Println("该干嘛干嘛") fmt.Println(age) } fmt.Println(&age) fmt.Println("other")
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C语言中if选择结构的特点:
1、条件表达式非零即真
2、if后面的{}可以省略
3、如果省略大括号, 不能定义行的变量
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Go语言if选择结构的特点:
1、条件表达式必须是返回布尔类型的值, 没有非零即真的概念
2、if后面的{}不能省略
3、可以在条件表达式前面添加初始化表达式
4、每个条件表达式的前面都可以添加初始化表达式
5、多个初始化表达式定义了同名的变量, 访问时采用就近原则(会重新定义变量,地址不同)
选择结构switch
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C语言中的switch结构
switch(值){
case 值:
被控制语句;
break;
case 值:
被控制语句;
break;
default:
被控制语句;
break;
}
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Go语言中的Switch结构和C语言类似
switch 初始化表达式; 值{
case 值:
被控制语句;
case 值:
被控制语句;
default:
被控制语句;
}
//age := 22 //switch age { //case 22: // fmt.Println("该上班了") //case 18: // fmt.Println("该上大学了") //default: // fmt.Println("该干嘛干嘛") //} switch age := 3; age { case 22: fmt.Println("该上班了") case 18: fmt.Println("该上大学了") default: fmt.Println("该干嘛干嘛") }
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注意点:
1.和C语言不一样, Go语言的switch可以传递小数
switch num := 18.0; num { // 传递一个小数 case 22: fmt.Println("该上班了") case 18: fmt.Println("该上大学了") default: fmt.Println("该干嘛干嘛") }
2.和C语言不一样, Go语言switch中还可以添加初始化表达式
3.和C语言不一样, Go语言不用编写break语句, 默认就不会穿透
4.在 Go 语言中, 如果想要穿透, 必须手动添加一个fallthrough
switch num := 18.0; num { // 传递一个小数 case 22: fmt.Println("该上班了") case 18: fmt.Println("该上大学了") fallthrough // 告诉系统需要穿透 default: fmt.Println("该干嘛干嘛") }
5.Go语言中的switch可以当做if来使用(可以写表达式)
switch num := 50;{ //将判断放到case语句里面了 case num >=0 && num <=50: value := 666 fmt.Println("0~50之间的数") fmt.Println(value) case num >50 && num <=100: fmt.Println("51~100之间的数") default: fmt.Println("其它区间") }
6.default可以不写, 也可以写到其它位置, 无论写到哪都会最后判断执行
7.case后面定义变量不用添加大括号{}
循环结构
- 在C语言中循环结构有三个 for/while/dowhile
- 在Go语言中循环结构只有一个 for
因为while/dowhile能做的for都能做, 所以Go只保留了for循环 - C语言for循环的格式
for(初始化表达式;条件表达式;增量表达式){
需要循环操作的语句;
} - Go语言的for循环和C语言非常非常非常像
for 初始化表达式;条件表达式;增量表达式{
需要循环操作的语句;
}for num := 0; num < 5; num++{ fmt.Println("发射小星星") }
- 特点:
1.没有非零即真的概念, 条件表达式的返回值必须是布尔类型
2.不能省略大括号
3.最简单的死循环
for{}
跳转
break
- 在C语言中有四大跳转语句 break continue goto return
- 在Go语言中也有四大跳转语句 break continue goto return
- 在C语言中break的应用范围:switch语句和循环语句
- 在Go语言中一样是:switch语句和循环语句(但是Go语言的switch语句中默认就不会穿透, 所以break写不写都行, 一般都不写)
switch num := 2; num { case 1: fmt.Println("1") case 2: fmt.Println("2") break //一般不写 default: fmt.Println("OTHER") } for num := 1; num <= 10; num++ { fmt.Println(num) if num == 5{ break } }
- 注意点:Go语言中的break可以跳转到指定的标签, 但是标签只能定义在前面, 并且跳转到标签之后循环不会被再次执行,标签和循环之间不能编写其它语句
lyw: //fmt.Println("start") // 标签和循环之间不能添加任何语句 for num := 1; num <= 10; num++ { fmt.Println(num) if num == 5{ break lyw } } //lyw: // 标签只能写在前面 fmt.Println("end")
continue
- 在C语言中continue只能用于循环结构
- 在Go语言中和C语言一样, 也只能用于循环结构
- 使用的各种特性和C语言都一样, 唯一不一样的就是可以跳转到指定的标签
LNJ: for num := 1; num <= 10; num++ { if (num % 2) == 0{ continue LNJ } fmt.Println(num) }
-
注意点:
- 如果跳转到指定的标签, 对于单层循环来说没有任何意义, 和不指定标签的效果一样
for num := 1; num <= 10; num++ { if (num % 2) == 0{ continue } fmt.Println(num)
}
```
- 如果跳转到指定的标签, 对于多层循环来说才有意义, 结束当前内循环, 跳到下一次外循环
LNJ: for i:=1; i<=5;i++{ fmt.Println(i) for j:=1; j <=10; j++{ if (j % 2) == 0{ continue LNJ } fmt.Println("---------", j) }
}
```
- 其它的注意点和break跳转到标签一样
- 标签只能定义在前面, 标签和循环之间不能添加其它语句
- 如果跳转到指定的标签, 对于单层循环来说没有任何意义, 和不指定标签的效果一样
goto
- C语言中的goto可以在同一个函数中随便乱跳
- Go语言中的goto也可以在同一个函数中随便乱跳
- 注意点:
- 可以往前跳, 也可以往后跳
- 标签和跳转语句之间可以编写其它的代码
num := 1 outer: fmt.Println("start") if(num <= 10){ fmt.Println(num) num++ goto outer } fmt.Println("come here") for i:=1; i <= 10; i++{ fmt.Println(i) if i == 5{ goto LYW } } LYW: fmt.Println("come here")
return
略
以上所述就是小编给大家介绍的《09-GoLang流程控制》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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