内容简介:ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存。ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线程环境下可以考虑用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,也可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类。ArrayList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输,实现了RandomAcce
ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于 C语言 中的动态申请内存,动态增长内存。
ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境下,多线程环境下可以考虑用Collections.synchronizedList(List l)函数返回一个线程安全的ArrayList类,也可以使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList类。
ArrayList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输,实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问,实际上就是通过下标序号进行快速访问,实现了Cloneable接口,能被克隆。
每个ArrayList实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向ArrayList中不断添加元素,其容量也自动增长。自动增长会带来数据向新数组的重新拷贝,因此,如果可预知数据量的多少,可在构造ArrayList时指定其容量。在添加大量元素前,应用程序也可以使用ensureCapacity操作来增加ArrayList实例的容量,这可以减少递增式再分配的数量。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个ArrayList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。
ArrayList继承AbstractList,实现了List、 RandomAccess、Cloneable、Serializable接口, 为ArrayList内部是用一个数组存储元素值,相当于一个大小可变的数组,也就是动态数组。 由于ArrayList底层是数组实现的,所以可以随机访问。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 复制代码
(1)继承和实现
继承了AbstractList,实现了List:ArrayList是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能。
实现RandmoAccess接口:即提供了随机访问功能。RandmoAccess是 java 中用来被List实现,为List提供快速访问功能的在ArrayList中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。
实现了Cloneable接口:即覆盖了函数clone(),能被克隆。
实现java.io.Serializable接口:这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。
(2)线程安全
ArrayList不是线程安全的。建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。同样,HashMap也是线程不安全的,如果需要并发访问应该使用Hashtable(遗留类)或ConcurrentHashMap。
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//默认容量是10 复制代码
私有属性:
/** * The array buffer into which the elements of the ArrayList are stored. * The capacity of the ArrayList is the length of this array buffer. */ private transient Object[] elementData; /** * The size of the ArrayList (the number of elements it contains). * * @serial */ private int size; 复制代码
elementData存储ArrayList内的元素,size表示它包含的元素的数量。
有个关键字需要解释:transient。
Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。
经常在实现了 Serializable接口的类中能看见transient关键字。这个关键字并不常见。 transient关键字的作用是:阻止实例中那些用此关键字声明的变量持久化;当对象被反序列化时(从源文件读取字节序列进行重构),这样的实例变量值不会被持久化和恢复。当某些变量不想被序列化,同是又不适合使用static关键字声明,那么此时就需要用transient关键字来声明该变量。
除了以上两个成员变量,我们还需要掌握一个变量,它是
protected transient int modCount = 0; 复制代码
这个变量主要作用是防止在进行一些操作时,改变了ArrayList的大小,那将使得结果不可预测。
构造函数:
/**无参构造: * Constructs an empty list with an initial capacity of ten. */ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } /**有参构造 * Constructs an empty list with the specified initial capacity. * * @param initialCapacity the initial capacity of the list * @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity * is negative */ public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } /**参数为集合的有参构造 * Constructs a list containing the elements of the specified * collection, in the order they are returned by the collection's * iterator. * * @param c the collection whose elements are to be placed into this list * @throws NullPointerException if the specified collection is null */ public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } } 复制代码
常用的方法
boolean add(E e) 将指定的元素添加到此列表的尾部。 void add(int index, E element) 将指定的元素插入此列表中的指定位置 boolean addAll(Collection<? extends E> c) 按照指定 collection 的迭代器所返回的元素顺序,将该 collection 中的所有元素添加到此列表的尾部。 boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) 从指定的位置开始,将指定 collection 中的所有元素插入到此列表中。 void clear() 移除此列表中的所有元素。 Object clone() 返回此 ArrayList 实例的浅表副本。 boolean contains(Object o) 如果此列表中包含指定的元素,则返回 true。 void ensureCapacity(int minCapacity) 如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少能够容纳最小容量参数所指定的元素数。 E get(int index) 返回此列表中指定位置上的元素。 int indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含元素,则返回 -1。 boolean isEmpty() 如果此列表中没有元素,则返回 true int lastIndexOf(Object o) 返回此列表中最后一次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含索引,则返回 -1。 E remove(int index) 移除此列表中指定位置上的元素。 boolean remove(Object o) 移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。 protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) 移除列表中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间的所有元素。 E set(int index, E element) 用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素。 int size() 返回此列表中的元素数。 Object[] toArray() 按适当顺序(从第一个到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组。 void trimToSize() 将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小。应用程序可以使用此操作来最小化 ArrayList 实例的存储量。 复制代码
遍历方式:
ArrayList支持3种遍历方式
1.通过迭代器遍历。即通过Iterator去遍历
2.随机访问,通过索引值去遍历,ArrayList实现了RandomAccess接口,它支持通过索引值去随机访问元素
3.for循环遍历
遍历ArrayList时,使用随机访问(即通过索引序号访问)效率最高,而使用迭代器的效率相对较低。
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