内容简介:JVM内存堆布局图解分析
JAVA能够实现跨平台的一个根本原因,是定义了class文件的格式标准,凡是实现该标准的JVM都能够加载并解释该class文件,据此也可以知道,为啥 Java 语言的执行速度比C/C++语言执行的速度要慢了,当然原因肯定不止这一个,如在JVM中没有数据寄存器,指令集使用的是栈来保存中间数据…等,尽管Java的贡献者们为执行速度的提高想了各种办法,如JIT、动态编译器等,以下是Leetcode中一道题目用不同的语言实现时的执行性能对比图…
以下是JVM的一个基本架构图,在这个基本架构图中,栈有两部份,Java线程栈以及本地方法栈,栈的概念与C/C++程序基本上都是一个概念,里面存放的都是栈帧,一个栈帧代表的就是一个函数的调用,在栈帧里面存放了函数的形参,函数的局部变量, 返回地址等,但是与C/C++的一个重要区别是,C/C++里面有传值以及传址的区别,当传的是一个对象时( 结构体也可以当成对象,其实就是对象~,只不过里面的方法默认都是public的,不信你可以试试,在结构体中加一个函数,编译器也不会报错,程序依旧运行~~~),会将对象复到到栈中,而Java中只有基本类型才是传值的,其他类型传的都是引用,什么是引用,学过C/C++的就把引用当作指针理解吧~~~,在这个基本架构图中,可以看出JVM还定义了一个本地方法栈,本地方法栈是为Java调用本地方法【这些本地方法是由其他语言编写的】服务的
上面的图中看到的是JVM中栈有两个,但是堆只有一个,每一个线程都有自已的线程栈【线程栈的大小可以通过设置JVM的-xss参数进行配置,32位系统下,一般默认的大小是512K】,线程栈里面的数据属于该线程私有,但是所有的线程都共享一个堆空间,堆中存放的是对象数据,什么是对象数据,排除法,排除基本类型以及引用类型以外的数据都将放在堆空间中,下面来具体分析一下堆空间…
在JVM中堆空间划分如下图所示
上图中,刻画了Java程序运行时的堆空间,可以简述成如下2条
1.JVM中堆空间可以分成三个大区,新生代、老年代、永久代
2.新生代可以划分为三个区,Eden区,两个幸存区
在JVM运行时,可以通过配置以下参数改变整个JVM堆的配置比例
1.JVM运行时堆的大小 -Xms堆的最小值 -Xmx堆空间的最大值 2.新生代堆空间大小调整 -XX:NewSize新生代的最小值 -XX:MaxNewSize新生代的最大值 -XX:NewRatio设置新生代与老年代在堆空间的大小 -XX:SurvivorRatio新生代中Eden所占区域的大小 3.永久代大小调整 -XX:MaxPermSize 4.其他 -XX:MaxTenuringThreshold,设置将新生代对象转到老年代时需要经过多少次垃圾回收,但是仍然没有被回收
在上面的配置中,老年代所占空间的大小是由-XX:SurvivorRatio这个参数进行配置的,看完了上面的JVM堆空间分配图,可能会奇怪,为啥新生代空间要划分为三个区Eden及两个Survivor区?有何用意?为什么要这么分?要理解这个问题,就得理解一下JVM的垃圾收集机制(复制算法也叫copy算法),步骤如下:
复制(Copying)算法
将内存平均分成A、B两块,算法过程:
1. 新生对象被分配到A块中未使用的内存当中。当A块的内存用完了, 把A块的存活对象对象复制到B块。
2. 清理A块所有对象。
3. 新生对象被分配的B块中未使用的内存当中。当B块的内存用完了, 把B块的存活对象对象复制到A块。
4. 清理B块所有对象。
5. goto 1。
优点:简单高效。缺点:内存代价高,有效内存为占用内存的一半。
图解说明如下所示:(图中后观是一个循环过程)
对复制算法进一步优化:使用Eden/S0/S1三个分区
平均分成A/B块太浪费内存,采用Eden/S0/S1三个区更合理,空间比例为Eden:S0:S1==8:1:1,有效内存(即可分配新生对象的内存)是总内存的9/10。
算法过程:
1. Eden+S0可分配新生对象;
2. 对Eden+S0进行垃圾收集,存活对象复制到S1。清理Eden+S0。一次新生代GC结束。
3. Eden+S1可分配新生对象;
4. 对Eden+S1进行垃圾收集,存活对象复制到S0。清理Eden+S1。二次新生代GC结束。
5. goto 1。
默认Eden:S0:S1=8:1:1,因此,新生代中可以使用的内存空间大小占用新生代的9/10,那么有人就会问,为什么不直接分成两个区,一个区占9/10,另一个区占1/10,这样做的原因大概有以下几种
1.S0与S1的区间明显较小,有效新生代空间为Eden+S0/S1,因此有效空间就大,增加了内存使用率
2.有利于对象代的计算,当一个对象在S0/S1中达到设置的XX:MaxTenuringThreshold值后,会将其分到老年代中,设想一下,如果没有S0/S1,直接分成两个区,该如何计算对象经过了多少次GC还没被释放,你可能会说,在对象里加一个计数器记录经过的GC次数,或者存在一张映射表记录对象和GC次数的关系,是的,可以,但是这样的话,会扫描整个新生代中的对象, 有了S0/S1我们就可以只扫描S0/S1区了~~~
GC实例分析,下次再分析~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- Flexbox 布局完全指南(图解 Flexbox 布局详细教程)
- 图解flex布局(纯干货)
- 深入进阶:图解分析JVM内存堆布局
- css经典布局系列三——三列布局(圣杯布局、双飞翼布局)
- 四种方法实现──三栏布局(圣杯布局、双飞翼布局)
- 浅谈CSS三栏布局(包括双飞翼布局和圣杯布局)
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
CSS3 For Web Designers
Dan Cederholm / Happy Cog / 2010-11 / $18
From advanced selectors to generated content to the triumphant return of web fonts, and from gradients, shadows, and rounded corners to full-blown animations, CSS3 is a universe of creative possibilit......一起来看看 《CSS3 For Web Designers》 这本书的介绍吧!