Angular Input和Output

栏目: JavaScript · 发布时间: 6年前

内容简介:Input 是属性装饰器,用来定义组件内的输入属性。在实际应用场合,我们主要用来实现父组件向子组件传递数据。Angular 应用是由各式各样的组件组成,当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。counter.component.tsapp.component.ts

Input 是属性装饰器,用来定义组件内的输入属性。在实际应用场合,我们主要用来实现父组件向子组件传递数据。Angular 应用是由各式各样的组件组成,当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。

@Input()

counter.component.ts

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

app.component.ts

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  template: `
   <exe-counter [count]="initialCount"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}

@Input(‘bindingPropertyName’)

Input 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性的名称。如果没有指定,则默认使用 @Input 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input('value') count: number = 0;
	... // 其余代码未改变
}

app.component.ts

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  template: `
   <exe-counter [value]="initialCount"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}

setter & getter

setter 和 getter 是用来约束属性的设置和获取,它们提供了一些属性读写的封装,可以让代码更便捷,更具可扩展性。通过 setter 和 getter 方式,我们对类中的私有属性进行了封装,能避免外界操作影响到该私有属性。此外通过 setter 我们还可以封装一些业务逻辑,具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }} </p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    _count: number = 0; // 默认私有属性以下划线开头,不是必须也可以使用$count
    biggerThanTen: boolean = false;

    @Input()
    set count (num: number) {
        this.biggerThanTen = num > 10;
        this._count = num;
    }

    get count(): number {
        return this._count;
    }

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

ngOnChanges

当数据绑定输入属性的值发生变化的时候,Angular 将会主动调用 ngOnChanges 方法。它会获得一个 SimpleChanges 对象,包含绑定属性的新值和旧值,它主要用于监测组件输入属性的变化。具体示例如下:

import { Component, Input, SimpleChanges, OnChanges } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent implements OnChanges{
    @Input() count: number = 0;

    ngOnChanges(changes: SimpleChanges) {
        console.dir(changes['count']);
    }

    increment() {
        this.count++;
    }

    decrement() {
        this.count--;
    }
}

上面例子中需要注意的是,当手动改变输入属性的值,是不会触发 ngOnChanges 钩子的。

Output 是属性装饰器,用来定义组件内的输出属性。前面我们介绍了 Input 装饰器的作用,也了解了当应用启动时,Angular 会从根组件开始启动,并解析整棵组件树,数据由上而下流下下一级子组件。而我们今天介绍的 Output 装饰器,是用来实现子组件将信息通过事件的形式通知到父级组件。

在介绍 Output 属性装饰器前,我们先来介绍一下 EventEmitter 这个幕后英雄。它用来触发自定义事件,具体使用示例如下:

let numberEmitter: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>(); 
numberEmitter.subscribe((value: number) => console.log(value));
numberEmitter.emit(10);

在 Angular 中的 EventEmitter 应用场景是:

子指令创建一个 EventEmitter 实例,并将其作为输出属性导出。子指令调用已创建的 EventEmitter 实例中的 emit(payload) 方法来触发一个事件,父指令通过事件绑定 (eventName) 的方式监听该事件,并通过 $event 对象来获取 payload 对象。是不是感觉有点抽象,我们马上实战一下。

@Output()

counter.component.ts

import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;

    @Output() change: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();

    increment() {
        this.count++;
        this.change.emit(this.count);
    }

    decrement() {
        this.count--;
        this.change.emit(this.count);
    }
}

app.component.ts

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  template: `
   <p>{{changeMsg}}</p> 
   <exe-counter [count]="initialCount" 
    (change)="countChange($event)"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;

  changeMsg: string;

  countChange(event: number) {
    this.changeMsg = `子组件change事件已触发,当前值是: ${event}`;
  }
}

@Output(‘bindingPropertyName’)

Output 装饰器支持一个可选的参数,用来指定组件绑定属性的名称。如果没有指定,则默认使用 @Output 装饰器,装饰的属性名。具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;

    @Output('countChange') change: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
	... // 其余代码未改变
}

app.component.ts

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  template: `
   <p>{{changeMsg}}</p> 
   <exe-counter [count]="initialCount" 
    (countChange)="countChange($event)"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;

  changeMsg: string;

  countChange(event: number) {
    this.changeMsg = `子组件change事件已触发,当前值是: ${event}`;
  }
}

双向绑定

在介绍双向绑定之前,我们先来说个需求:即在 CounterComponent 子组件 count 值发生变化的时候,需同步更新 AppComponent 父组件中的 initialCount 的值。通过上面的实例,我们知道我们可以在 AppComponent 父组件中监听 CounterComponent 子组件的 change 事件,然后在 change 事件中更新 initialCount 的值。具体示例如下:

counter.component.ts

import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>子组件当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;

    @Output() change: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();

    increment() {
        this.count++;
        this.change.emit(this.count);
    }

    decrement() {
        this.count--;
        this.change.emit(this.count);
    }
}

app.component.ts

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  template: `
   <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> 
   <exe-counter [count]="initialCount" 
    (change)="initialCount = $event"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}

其实双向绑定是由两个单向绑定组成:

  • 模型 -> 视图数据绑定
  • 视图 -> 模型事件绑定

Angular 中 [] 实现了模型到视图的数据绑定, () 实现了视图到模型的事件绑定。把它们两个结合在一起 [()] 就实现了双向绑定。也被称为 banana in the box 语法。

[()] 语法示例

counter.component.ts

import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';

@Component({
    selector: 'exe-counter',
    template: `
      <p>子组件当前值: {{ count }}</p>
      <button (click)="increment()"> + </button>
      <button (click)="decrement()"> - </button>
    `
})
export class CounterComponent {
    @Input() count: number = 0;

    // 输出属性名称变更: change -> countChange
    @Output() countChange: EventEmitter<number> = new EventEmitter<number>();
    ... // 其余代码未改变
}

app.component.ts

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  template: `
   <p>父组件当前值:{{ initialCount }}</p> 
   <exe-counter [(count)]="initialCount"></exe-counter>
  `
})
export class AppComponent {
  initialCount: number = 5;
}

从上面可以看出, [(modelName)] 可以拆分成两部分 modelNamemodelNameChange[modelName] 用于绑定输入属性, (modelNameChange) 用于绑定输出属性。当 Angular 在解析模板时,遇到 [(modelName)] 形式的绑定语法,它会期待这个指令中会存在一个名为 modelName 的输入属性和一个名为 modelNameChange 的输出属性。

ngModel

使用过 Angular 1.x 的读者,应该很熟悉 ng-model 这个指令,我们通过它来实现数据的双向绑定。那么在 Angular 中有对应的指令么 ?答案是有滴,它就是 ngModel 指令。

ngModel双向绑定示例

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  template: `
   <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p> 
   <input type="text" [(ngModel)]="username" />
   `
})
export class AppComponent {
  username: string = '';
}

ngModel表单验证示例

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'exe-app',
  styles:[
    `.error { border: 1px solid red;}`
  ],
  template: `
   <p>你输入的用户名是:{{ username }}</p>
   <input type="text" 
      [(ngModel)]="username" 
      #nameModel="ngModel" 
      [ngClass]="{error: nameModel.invalid}"
      required/>
   {{nameModel.errors | json}}
   `
})
export class AppComponent {
  username: string = '';
}

以上示例利用 @Directive 指令 metadata 信息中的 exportAs 属性,获取 ngModel 实例,进行获取控件的状态,控件状态分类如下:

  • valid - 表单值有效
  • pristine - 表单值未改变
  • dirty - 表单值已改变
  • touched - 表单已被访问过
  • untouched - 表单未被访问过

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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Jonathan Corbet、Alessandro Rubini、Greg Kroah-Hartman / O'Reilly Media / 2005-2-17 / USD 39.95

Device drivers literally drive everything you're interested in--disks, monitors, keyboards, modems--everything outside the computer chip and memory. And writing device drivers is one of the few areas ......一起来看看 《Linux Device Drivers》 这本书的介绍吧!

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