内容简介:一、工作区:
一、工作区:
其实就是一个对应于特定工程的目录,它应包含 3 个子目录: src 目录、 pkg 目录和 bin 目录。
l src 目录:用于以代码包的形式组织并保存 Go 源码文件。(比如: .go .c .h .s 等)
l pkg 目录:用于存放经由 go install 命令构建安装后的代码包(包含 Go 库源码文件)的“ .a ”归档文件。
l bin 目录:与 pkg 目录类似,在通过 go install 命令完成安装后,保存由 Go 命令源码文件生成的可执行文件。
若环境变量 GOPATH 中包含多个工作区的目录路径,像这样执行 go install 命令就会失效,此时必须设置环境变量 GOBIN 。
二、包:
我们创建的的自定义包最好 放在 GOPATH 的 src 目录下 (或者 GOPATH src 的某个子目录)。
在 Go 语言中,代码包中的源码文件名可以是任意的。但是,这些任意名称的源码文件都必须以包声明语句作为文件中的第一行,每个包都对应一个独立的名字空间。
package calc
包中成员以名称⾸字母⼤⼩写决定访问权限:
l public: ⾸字母⼤写,可被包外访问
l private: ⾸字母⼩写,仅包内成员可以访问
注意: 同一个目录下 不能 定义不同的 package 。
三、main包。
init 函数(能够应用于所有的 package ), 建议用户在一个 package 中每个文件只写一个 init 函数
main 函数(只能应用于 package main ), 但 package main 就必须包含一个 main 函数.
执 行顺序 :
1)每个包可以包含任意多个 init 函数,这些函数都会在程序执行开始的时候被调用。所有被 编译器发现的 init 函数都会安排在 main 函数之前执行。 init 函数用在设置包、初始化变量或者其他要在程序运行前优先完成的引导工作。
2) 程序的初始化和执行都起始于 main 包。如果 main 包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。
3) 有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到 fmt 包,但它只会被导入一次,因为没有必要导入多次)。
4) 当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的 包级常量和变 量 进行初始化,接着执行 init 函数 (如果有的话),依次类推。
5) 等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对 main 包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行 main 包中的 init 函数(如果存在的话),最后执行 main 函数。
四,导入包使用关键字import。
一)、import可以是相对路径,也可以是绝对路径。
//方法1
import "fmt"
import "net"
//方法2
import (
"fmt"
"net"
)
二)、包的查找路径。
1) 标准库中的包会在安装 Go 的位置找到; 2) Go开发者创建的包会在GOPATH环境变量指定目录里查找。
3)如果编译器查遍 GOPATH 也没有找到要导入的包,那么在试图对程序执行 run 或者 build
的时候就会出错。
三)点操作,别名操作和_操作。
1)点操作:
import (
// 这个点操作的含义是这个包导入之后在你调用这个包的函数时,可以省略前缀的包名
. "fmt"
)
func main(){
Println("Hello go!")
}
2)别名操作
import (
io "fmt" //fmt改为io
)
func main(){
io.Println("hello go") //通过io别名调用
}
3)_操作
import (
_"fmt"
)
_操作其实是引入改包,而不直接使用包里面的函数, 而是调用了该包里面的init函数。
以上所述就是小编给大家介绍的《Go中的工程管理》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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