内容简介:1. uintptr类型:该类型实际上是一个数值类型,也是Go语言内建的数据类型之一。根据当前计算机架构的不同,它可以存储32位或64位的无符号整数,可以代表任何指针的位(bit)模式,也就是原始的内存地址。2.unsafe.Pointer:可以代表任何指向问:Go语言中哪些值是不可寻址的?
在 Go 语言中,有几种东西可以代表“指针”。
1. uintptr类型:该类型实际上是一个数值类型,也是Go语言内建的数据类型之一。根据当前计算机架构的不同,它可以存储32位或64位的无符号整数,可以代表任何指针的位(bit)模式,也就是原始的内存地址。
2.unsafe.Pointer:可以代表任何指向 可寻址的值 的指针,同时它也是前面提到的指针值和uintptr值之间的桥梁。也就是说,通过它,我们可以在这两种值之上进行双向的转换。
问:Go语言中哪些值是不可寻址的?
答:
- 1.常量的值
const num = 123 //_ = &num // 常量不可寻址。
- 2.基本类型值的字面量
//_ = &(123) // 基本类型值的字面量不可寻址。
- 3.算术操作的结果值
//_ = &(123 + 456) // 算术操作的结果值不可寻址。
- 4.对各种字面量的索引表达式和切片表达式的结果值。例外:对切片字面量的索引结果是可寻址的。
//_ = &([3]int{1, 2, 3}[0]) // 对数组字面量的索引结果值不可寻址。 //_ = &([3]int{1, 2, 3}[0:2]) // 对数组字面量的切片结果值不可寻址。 _ = &([]int{1, 2, 3}[0]) // 对切片字面量的索引结果值却是可寻址的。 //_ = &([]int{1, 2, 3}[0:2]) // 对切片字面量的切片结果值不可寻址。 //_ = &(map[int]string{1: "a"}[0]) // 对字典字面量的索引结果值不可寻址。
- 5.对字符串变量的索引表达式和切片表达式的结果值。
var str = "abc" _ = str //_ = &(str[0]) // 对字符串变量的索引结果值不可寻址。 //_ = &(str[0:2]) // 对字符串变量的切片结果值不可寻址。 str2 := str[0] _ = &str2 // 但这样的寻址就是合法的。
- 6.对字典变量的索引表达式的结果值
var map1 = map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c"} _ = map1 //_ = &(map1[2]) // 对字典变量的索引结果值不可寻址。
- 7.函数字面量和方法字面量,以及对它们的调用表达式的结果值。
//_ = &(fmt.Sprintf) // 标识符代表的函数不可寻址。 //_ = &(fmt.Sprintln("abc")) // 对函数的调用结果值不可寻址。 dog := Dog{"little pig"} _ = dog //_ = &(dog.Name) // 标识符代表的函数不可寻址。 //_ = &(dog.Name()) // 对方法的调用结果值不可寻址。
- 8.结构体字面量的字段值,也就是对结构体字面量
//_ = &(Dog{"little pig"}.name) // 结构体字面量的字段不可寻址。
- 9.类型转换表达式的结果值
//_ = &(interface{}(dog)) // 类型转换表达式的结果值不可寻址。
- 10.类型断言表达式的结果值
dogI := interface{}(dog) _ = dogI //_ = &(dogI.(Named)) // 类型断言表达式的结果值不可寻址。 named := dogI.(Named) _ = named //_ = &(named.(Dog)) // 类型断言表达式的结果值不可寻址。
- 11.接受表达式的结果值
var chan1 = make(chan int, 1) chan1 <- 1 //_ = &(<-chan1) // 接收表达式的结果值不可寻址。
原因:
1. 不可变 的值不可寻址。常量、基本类型的值字面量、字符串变量的值、函数以及方法的字面量都是如此。这样规定有安全方面的考虑。
2.绝大多数被视为 临时结果 的值都是不可寻址的。算术操作的结果值属于临时结果,针对值字面量的表达式结果值也属于临时结果。但有一个例外,对切片字面量的索引结果值虽然也属于临时结果,但却是可寻址的。
3.若拿到的某值的指针可能会破坏程序的一致性,那么就是 不安全的 ,该值就不可寻址。由于字典的内部机制,对字典的索引结果值的取值操作都是不安全的。另外,获取由字面量或标识符代表的函数或方法的地址显然也是不安全的。
最后,如果我们把临时结果赋给一个变量,那么它就是可寻址的了。如此一来,取得的指针向就是这个变量持有的那个值了。
问:不可寻址的值在使用上有哪些限制?
答:
无法使用取址操作符&获取它们的指针,会使编译器报错。
demo:
func New(name string) Dog { return Dog(name) } New("litter pig").SetName("monster")
调用表达式dog.SetName("monster")会被自动地转译成(&dog).SetName("monster")
由于New函数的调用结果是不可寻址的,所以无法进行取址操作。因此,编译器会报告两个错误,1:不能在New("litter pig")的结果值上调用指针方法 ; 2:不能取得New("litter pig")的地址。
问:怎样通过unsafe.Pointer操纵可寻址的值?
答:
demo:
dog := Dog{"litter pig"} dogP := &dog dogPtr := uintPtr(unsafe.Pointer(dogP))
先声明了一个Dog类型的变量dog,然后用取址操作符&,取出了它的指针值,并把它赋给了变量dogP.
最后,使用了两个类型转换,先把dogP转换成一个unsafe.Pointer类型的值,然后紧接着又把后者转换成了一个uintptr的值,并把它赋给了变量dogPtr。这背后隐藏着一些转换规则:
1.一个指针值(比如*Dog类型的值)可以被转换为一个unsafe.Pointer类型的值,反之亦然。
2.一个uintptr类型的值也可以被转换为一个unsafe.Pointer类型的值,反之亦然。
3.一个指针值无法被直接转换成一个uintptr类型的值,反过来也是如此。
namePtr := dogPtr + unsafe.Offestof(dog.name) nameP := (*string)(unsafe.Pointer(namePtr))
unsafe.Offestof函数用于获取两个值在内存中的起始存储地址之间的偏移量,以字节为单位。
通过偏移量跟结构体在内存中的起始存储地址(dogPtr ),把它们相加我们就可以得到dogP的name字段值的起始存储地址(namePtr );
再通过两次类型转换把namePtr 的值转换成一个*string的类型的值,就得到了指向dogP的name字段的指针值。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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