内容简介:GDD 2018 圆满结束,总结一下我在GDD之旅中两天的所见所闻。GDD 这次时间安排的相对紧凑。主会场和分会场不少时间段都同时开展演讲,因此有意识的安排好自己的行程,对参加演讲十分有帮助,另外也可以也会根据现场情况临时调整安排。会前我根据GDD 官方的日程表,选择了一些自己感兴趣的topic,从机器学习的TensorFlow、Flutter、Web,从技术性讲演和商业讲演,都有所涉及,突出一个广字。事实证明,这种选择并非正确,很多高大上的标题,不一定有实质性的干活。反而是分会场的一些场次,技术性内容比
GDD 2018 圆满结束,总结一下我在GDD之旅中两天的所见所闻。
行程安排
GDD 这次时间安排的相对紧凑。主会场和分会场不少时间段都同时开展演讲,因此有意识的安排好自己的行程,对参加演讲十分有帮助,另外也可以也会根据现场情况临时调整安排。会前我根据GDD 官方的日程表,选择了一些自己感兴趣的topic,从机器学习的TensorFlow、Flutter、Web,从技术性讲演和商业讲演,都有所涉及,突出一个广字。事实证明,这种选择并非正确,很多高大上的标题,不一定有实质性的干活。反而是分会场的一些场次,技术性内容比较强。
总体概要
GDD本次主要设计的主题如下,总体来说和Google IO保持一致。自从Google的重心从 『Mobile First』转移到『AI First』后,Android的日子可谓一天不如一天。从整个会议安排可以发现,TensorFlow的场次和重心都远大于Android,做为一个Android 开发者,可谓是唏嘘不已。
如果不考虑一些技术细节的探讨,整个GDD的感觉就像一位知乎老哥说所的:
- TensorFlow 很NB 你们快来用
- ARCore 很NB 你们快来用
- Firebase 很NB 你们用不了
- Flutter 很NB 你看这么多大厂都在用
TensorFlow Lite
相比于TensorFlow,我对TensorFlow Lite更为感兴趣。可能和从事客户端开发有关,对于AI在客户端的应用场景的探索,我认为非常的有价值。特别是现在客户端的计算能力越来越强,和AI的结合可谓是如虎添翼,实际上,2018年不少手机厂商都在新设备上搭载了智能技术,不管是AI调度、场景识别,或许还有AI跑分?
GDD上,关于TensorFlow Lite的部分,有阿里的闲鱼、网易的有道和腾讯的腾讯视频参与。总的来说,对闲鱼和网易有道印象比较深刻。
闲鱼在TensorFlow Lite在客户端的应用上,做了许多探索,特别是一些安全性和动态化方面,都比较具有实际的落地场景,比如利用AI识别的视频封面关键帧处理、租房中的只能标签处理。
视频封面帧的选取,闲鱼提到,一开始是使用规则打分的方式来评比。建立一套规则,比如帧图像是否模糊、是否花屏等等,规则的涵盖面很大程度上决定了最后选择的效果。如果利用AI来处理,相当于是图片识别和训练,理论上,只要有足够多的素材,可以做到最好的结果分类。另一方面,TensorFlow Lite有一个很棒的特性是,可以在服务端训练得到的TensorFlow模型来转化为TensorFlow Lite模型,闲鱼在动态化上已经有自己的一套方案,那么对线上出现的问题,就很容易通过收集问题素材--训练模型--动态更新模型来修复。
Flutter
Flutter做为Google的一套多端UI框架,感觉在这次GDD上也很热门。演讲者提到,Flutter已经成为Github上活跃排名前Top 50.
我仔细看了下这个表,vue超过了react,还有lantern,感觉故事很多。 Flutter在宣传时,就提到过,在低端设备上也能达到60fps的渲染效果。之前一直觉得不理解:Flutter代码最终还是要转化成native代码运行,怎么就能超过native本身的性能?
从演讲的稿子来看,大致是Flutter SDK中有自己的Skia绘图引擎,并持续对其进行优化迭代。旧设备在不能更新到最新的系统时,图形引擎是无法更新的,而Flutter此时的优势就很好的体现出来。另外,Flutter基于Dart来描述Ui,可能Dart语言对C/C++层的调用也会比 java 来的更为优秀,但想来比起OC来应该没有优势?会场时,有听到同学问Flutter和RN的比较,其实Flutter性能比RN好,但是目前不支持热更新,两者的优势路不在一起,但是个人感觉RN坑多,Flutter还没入坑(可能准备踩踩)。
PS: 现场和闲鱼Flutter大佬聊天了解到,在Android端,Flutter想做热更新很简单,可以通过替换Flutter编译的产物来实现,但是ios部分由于系统限制则不行。
另外一个让我觉得很惊艳的是Flutter的调试 工具 和方法:
上图可能看的不是很清楚,也不是动态的。现场演示的时候,调试工具是可以逐行运行底层代码,想象的效果是:你绘制的图形,是一点一点出现的,因此可以非常细致的去排查性能问题和UI渲染问题,很酷。
Web技术
Web技术应该有不少场次,不过一开始没有把这个主题做为重点,只听了一场关于『event loop in web』,但是效果出奇的好。甚至觉得这场次是两天GDD中综合性最好的,不仅仅是指技术性,还有通俗性。做为非前端开发,对于浏览器中的event loop知识了解的不多,所以听起来感觉很奇妙,可能对于前端同学来说,是比较基础的知识。 这部分内容用gif来展示是最好的,但是条件有限:
基本上围绕这个图来说,谈论了task、microtask、animation callback的内容,很形象易懂。即使是全英文演讲,也能听得懂。为此,我在twitter上联系了演讲者,他提供了之前在新加坡演讲时的视频,基本一致lol,有条件可以前往观看。
以上所述就是小编给大家介绍的《GDD 2018 上海 技术分享》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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