内容简介:《Go语言四十二章经》第十二章 切片(slice)作者:李骁**切片(slice)**是对数组一个连续片段的引用(该数组我们称之为相关数组,通常是匿名的),所以切片是一个引用类型(和数组不一样)。这个片段可以是整个数组,或者是由起始和终止索引标识的一些项的子集。需要注意的是,终止索引标识的项不包括在切片内。切片提供了一个相关数组的动态窗口(这里有关动态窗口的含义,可参考数据库窗口函数的解释)。
《Go语言四十二章经》第十二章 切片(slice)
作者:李骁
12.1 切片(slice)
**切片(slice)**是对数组一个连续片段的引用(该数组我们称之为相关数组,通常是匿名的),所以切片是一个引用类型(和数组不一样)。这个片段可以是整个数组,或者是由起始和终止索引标识的一些项的子集。需要注意的是,终止索引标识的项不包括在切片内。切片提供了一个相关数组的动态窗口(这里有关动态窗口的含义,可参考数据库窗口函数的解释)。
切片是可索引的,并且可以由 len() 函数获取长度。
给定项的切片索引可能比相关数组的相同元素的索引小。和数组不同的是,切片的长度可以在运行时修改,最小为 0 最大为相关数组的长度:切片是一个 长度可变的数组。
切片提供了计算容量的函数 cap() 可以测量切片最长可以达到多少:它等于切片的长度 + 数组除切片之外的长度。如果 s 是一个切片,cap(s) 就是从 s[0] 到数组末尾的数组长度。切片的长度永远不会超过它的容量,所以对于 切片 s 来说该不等式永远成立:0 <= len(s) <= cap(s)。
多个切片如果表示同一个数组的片段,它们可以共享数据;因此一个切片和相关数组的其他切片是共享存储的,相反,不同的数组总是代表不同的存储。数组实际上是切片的构建块。
优点
因为切片是引用,所以它们不需要使用额外的内存并且比使用数组更有效率,所以在 Go 代码中切片比数组更常用。
注意
绝对不要用指针指向 slice,切片本身已经是一个引用类型,所以它本身就是一个指针!
声明切片的格式是: var identifier []type(不需要说明长度)。
一个切片在未初始化之前默认为 nil,长度为 0。
切片的初始化格式是:
var slice1 []type = arr1[start:end]
这表示 slice1 是由数组 arr1 从 start 索引到 end-1 索引之间的元素构成的子集(切分数组,start:end 被称为 slice 表达式)。
切片也可以用类似数组的方式初始化:
var x = []int{2, 3, 5, 7, 11}
这样就创建了一个长度为 5 的数组并且创建了一个相关切片。
当相关数组还没有定义时,我们可以使用 make() 函数来创建一个切片 同时创建好相关数组:
var slice1 []type = make([]type, len)
也可以简写为 slice1 := make([]type, len),这里 len 是数组的长度并且也是 slice 的初始长度。
make 的使用方式是:func make([]T, len, cap),其中 cap 是可选参数。
v := make([]int, 10, 50)
这样分配一个有 50 个 int 值的数组,并且创建了一个长度为 10,容量为 50 的 切片 v,该 切片 指向数组的前 10 个元素。
以上我们列举了三种切片初始化方式,这三种方式都比较常用。
如果从数组或者切片中生成一个新的切片,我们可以使用下面的表达式:
a[low : high : max]
max-high的结果表示容量。
a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} t := a[1:3:5]
这里t的容量(capacity)是5-1=4 ,长度是2。
12.2 切片重组(reslice)
slice1 := make([]type, start_length, capacity)
其中 start_length 作为切片初始长度而 capacity 作为相关数组的长度。
这么做的好处是我们的切片在达到容量上限后可以扩容。改变切片长度的过程称之为切片重组 reslicing,做法如下:slice1 = slice1[0:end],其中 end 是新的末尾索引(即长度)。
当你重新划分一个slice时,新的slice将引用原有slice的数组。如果你忘了这个行为的话,在你的应用分配大量临时的slice用于创建新的slice来引用原有数据的一小部分时,会导致难以预期的内存使用。
package main import "fmt" func get() []byte { raw := make([]byte, 10000) fmt.Println(len(raw), cap(raw), &raw[0]) // prints: 10000 10000 <byte_addr_x> return raw[:3] // 10000个字节实际只需要引用3个,其他空间浪费 } func main() { data := get() fmt.Println(len(data), cap(data), &data[0]) // prints: 3 10000 <byte_addr_x> }
为了避免这个陷阱,你需要从临时的slice中拷贝数据(而不是重新划分slice)。
package main import "fmt" func get() []byte { raw := make([]byte, 10000) fmt.Println(len(raw), cap(raw), &raw[0]) // prints: 10000 10000 <byte_addr_x> res := make([]byte, 3) copy(res, raw[:3]) // 利用copy 函数复制,raw 可被GC释放 return res } func main() { data := get() fmt.Println(len(data), cap(data), &data[0]) // prints: 3 3 <byte_addr_y> }
func append(s[]T, x ...T) []T 其中 append 方法将 0 个或多个具有相同类型 s 的元素追加到切片后面并且返回新的切片;追加的元素必须和原切片的元素同类型。如果 s 的容量不足以存储新增元素,append 会分配新的切片来保证已有切片元素和新增元素的存储。因此,返回的切片可能已经指向一个不同的相关数组了。append 方法总是返回成功,除非系统内存耗尽了。
append操作如果导致分配新的切片来保证已有切片元素和新增元素的存储,那么新的slice已经和原来slice没有任何关系,即使修改了数据也不会同步。append操作后,有没有生成新的slice需要看原有slice的容量是否足够,请见下面代码。
12.3 陈旧的(Stale)Slices
多个slice可以引用同一个底层数组。比如,当你从一个已有的slice创建一个新的slice时,这就会发生。如果你的应用功能需要这种行为,那么你将需要关注下“走味的”slice。
在某些情况下,在一个slice中添加新的数据,在原有数组无法保持更多新的数据时,将导致分配一个新的数组。而现在其他的slice还指向老的数组(和老的数据)。
package main import "fmt" func main() { s1 := []int{1, 2, 3} fmt.Println(len(s1), cap(s1), s1) // 输出 3 3 [1 2 3] s2 := s1[1:] fmt.Println(len(s2), cap(s2), s2) // 输出 2 2 [2 3] for i := range s2 { s2[i] += 20 } // s2的修改会影响到数组数据,s1输出新数据 fmt.Println(s1) // 输出 [1 22 23] fmt.Println(s2) // 输出 [22 23] s2 = append(s2, 4) // append 导致了slice 扩容 for i := range s2 { s2[i] += 10 } // s1 的数据现在是陈旧的老数据,而s2是新数据,他们的底层数组已经不是同一个了。 fmt.Println(s1) // 输出[1 22 23] fmt.Println(s2) // 输出[32 33 14] }
程序输出: 3 3 [1 2 3] 2 2 [2 3] [1 22 23] [22 23] [1 22 23] [32 33 14]
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