内容简介:在开发项目的过程中,我们往往会打开以下几个窗口:比如,开发一个这样的页面:仅仅在页面布局的开发阶段,我们就需要频繁的来回切换HTML文件和样式文件,以及很多冗余的样式代码。像这样:
加入weex开发小组已有几个月的时间,经历了从一开始的磕磕碰碰到现在能够独立负责一个项目的开发。期间整理了一份开发入门文档,也一直在总结效率更高的开发方式。
在开发项目的过程中,我们往往会打开以下几个窗口:
- 产品文档
- 交互文档
- UI图
- HTML文件
- 样式文件
- vue文件
比如,开发一个这样的页面:
仅仅在页面布局的开发阶段,我们就需要频繁的来回切换HTML文件和样式文件,以及很多冗余的样式代码。像这样:
<div class="box"> <div class="month"> <text class="month-text">2018年7月</text> </div> <div class="cell"> <div class="cell-header"> <div class="row"> <image></image> <text class="cell-time">2018-07-30 18:36:44</text> </div> <text class="cell-status">超时未申诉</text> </div> <text class="cell-name">普通交通违法(占用机动车道、未佩戴安全头盔等)一行显示不下换行</text> <text class="cell-punish">扣罚 ¥ 115.0,账号永久禁用,一行显示不下就换行显示</text> </div> </div>
.box{ padding-left: 30px; padding-right: 30px; } .month{ height: 80px; justify-content: center; } .month-text{ font-size: 32px; color: #666; } .cell{ background-color: #fff; border-radius: 6px; padding-left: 30px; padding-right: 30px; } .cell-header{ flex-direction: row; justify-content: space-between; } .cell-time{ font-size: 28px; color: #929292; } ...
可以看到,很多时候,我们都是在写重复的样式,特别是字体、颜色、边距等等。
其实,UI部门对于APP页面的设计,在这几年的传承下,会遵循一定的设计标准,我们只需总结规律,提取一套通用的样式文件,便可以使我们在开发过程中专注于页面结构的开发,而不至于频繁的切换文件、频繁的写重复样式、频繁的为class取名……
那么,即是作为一套公用样式,它便需要有以下几个特点:
- 全面性
- 灵活性
- 易用性
全面性
顾名思义是要求这套样式是可以满足开发过程中的大部分场景的。我在编写过程中大致分为了几块内容:布局(包括flex相关、宽高、边距等)、字体、颜色、边框等。
灵活性
即将class拆分到最小单位,一个class代表一个样式,各个class之间可以任意组合,以达到最终需要的页面效果。
易用性
所见即所得,从UI图上看到设计稿以后,不需要经过额外的思考,很自然的就将需要的class组合成需要的样式。关于这一点,我在设计通用样式的class名称时,尽量使用最简单的字母+数字的命名方式,比如,设计稿上要求字体颜色 #666
字号16号,那么只需在html文件写
<text class="f16 c6">xxx</text>
在通用样式里, f
代表字号, c
代表字体颜色,因为我们在写 font-size
时,一定会先敲 f
,所以这种命名非常容易记忆。
.f16{ font-size: 32px; /*在weex开发时,需要将设计稿的尺寸放大2倍开发,之所以命名是f16,而不是f32,是为了在看到设计稿的一瞬间就反应到f16上,而非再多一层放大2倍计算的思考*/ } .c6{ color: #666; }
再比如,在使用通用样式前,已经用到了两次的内边距布局:
<div class="pl15 pr15">xxx</div> .pl15{ padding-left: 30px; } .pr15{ padding-right: 30px; }
从截图中可以看到,我在开发违规记录列表页时,遇到特殊情况需要新写样式的情况只有2次。只需引入公用样式,整个开发过程顺畅无比,愉悦度up,up,up!
有同学会觉得将公用文件打包进来会增加文件大小,我看了下,引入公用文件后的打包文件大小是230K,未引入则是228K,这点差距完全可以忽略不计。更何况,不引入的情况下,还需要自己写另外的样式,实际情况会比2K的差距更小。
当然,目前公用样式文件还不够强大,需要weex组同学一起完善它。
以上一些我自己的小想法,本人才疏学浅,若有不足,望各位指正。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- css经典布局系列三——三列布局(圣杯布局、双飞翼布局)
- 四种方法实现──三栏布局(圣杯布局、双飞翼布局)
- 浅谈CSS三栏布局(包括双飞翼布局和圣杯布局)
- css经典布局——圣杯布局
- 剑指offer题解笔记:时间效率和空间效率的平衡
- CSS布局基础——(三栏布局)
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Rust编程之道
张汉东 / 电子工业出版社 / 2019-1 / 128
Rust 是一门利用现代化的类型系统,有机地融合了内存管理、所有权语义和混合编程范式的编程语言。它不仅能科学地保证程序的正确性,还能保证内存安全和线程安全。同时,还有能与C/C++语言媲美的性能,以及能和动态语言媲美的开发效率。 《Rust编程之道》并非对语法内容进行简单罗列讲解,而是从四个维度深入全面且通透地介绍了Rust 语言。从设计哲学出发,探索Rust 语言的内在一致性;从源码分析入......一起来看看 《Rust编程之道》 这本书的介绍吧!