内容简介:学习笔记之Swift的错误处理
错误处理 (Error handling)
是响应错误以及从错误中恢复的过程。 Swift提供了一流的异常抛出、捕获和处理的能力。
当Swift运行时抛出异常后并没有被处理, 那么程序就会崩溃。
在Swift语言中使用 Error
表示异常。
enum VendingMachineError: Error { case invalidSelection //选择无效 case insufficientFunds(coinsNeeded: Int) //金额不足 case outOfStock //缺货 }
苹果建议使用枚举作为异常类型(为什么不推荐用类或者结构体?答案是枚举数据类型本身就是分成若干种情况,很适合做逻辑分支判断条件)。
注:在Swift中所有的异常枚举类型必须遵守Error 协议。
Swift 中有4种处理错误的方式:
用 throwing 函数传递错误
为了表示一个函数、方法或构造器可以抛出错误,在函数声明的参数列表之后加上 throws
关键字。一个标有 throws
关键字的函数被称作 throwing
函数。如果这个函数指明了返回值类型, throws
关键词需要写在箭头 (->)
的前面。例如:
func canThrowErrors() throws -> String func cannotThrowErrors() -> String
一个 throwing 函数可以在其内部抛出错误,并将错误传递到函数被调用时的作用域。
注意:只有 throwing 函数可以传递错误。任何在某个非 throwing 函数内部抛出的错误只能在函数内部处理。
enum VendingMachineError: Error { case invalidSelection //选择无效 case insufficientFunds(coinsNeeded: Int) //金额不足 case outOfStock //缺货 } struct Item { var price: Int var count: Int } class VendingMachine { var inventory = [ "Candy Bar": Item(price: 12, count: 7), "Chips": Item(price: 10, count: 4), "Pretzels": Item(price: 7, count: 11) ] var coinsDeposited = 0 func dispenseSnack(snack: String) { print("Dispensing \(snack)") } func vend(itemNamed name: String) throws { guard let item = inventory[name] else { throw VendingMachineError.InvalidSelection } guard item.count > 0 else { throw VendingMachineError.OutOfStock } guard item.price <= coinsDeposited else { throw VendingMachineError.InsufficientFunds(coinsNeeded: item.price - coinsDeposited) } coinsDeposited -= item.price var newItem = item newItem.count -= 1 inventory[name] = newItem print("Dispensing \(name)") } }
在 vend(itemNamed:)
方法的实现中使用了 guard
语句来提前退出方法,确保在购买某个物品所需的条件中,有任一条件不满足时,能提前退出方法并抛出相应的错误。由于 throw
语句会立即退出方法,所以物品只有在所有条件都满足时才会被售出。
因为 vend(itemNamed:)
方法会传递出它抛出的任何错误,在你的代码中调用此方法的地方,必须要么直接处理这些错误——使用 do-try-catch
语句, try?
或 try!
;要么继续将这些错误传递下去。例如:
buyFavoriteSnack(_:vendingMachine:)
同样是一个 throwing 函数,任何由 vend(itemNamed:)
方法抛出的错误会一直被传递到 buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)
函数被调用的地方。
let favoriteSnacks = [ "Alice": "Chips", "Bob": "Licorice", "Eve": "Pretzels", ] func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws { let snackName = favoriteSnacks[person] ?? "Candy Bar" try vendingMachine.vend(itemNamed: snackName) }
上例中, buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)
函数会查找某人最喜欢的零食,并通过调用 vend(itemNamed:)
方法来尝试为他们购买。因为 vend(itemNamed:)
方法能抛出错误,所以在调用的它时候在它前面加了 try
关键字。
throwing
构造器能像 throwing
函数一样传递错误。例如下面代码中的 PurchasedSnack
构造器在构造过程中调用了 throwing
函数,并且通过传递到它的调用者来处理这些错误。
struct PurchasedSnack { let name: String init (name: String, vendingMachine: VendingMachine) throws { try vendingMachine.vend(itemNamed: name) self.name = name } }
用 do-catch 处理错误
可以使用一个 do-catch
语句运行一段闭包代码来处理错误。如果在 do
子句中的代码抛出了一个错误,这个错误会与 catch
子句做匹配,从而决定哪条子句能处理它。
下面是 do-catch
语句的一般形式:
do { try expression statements } catch pattern 1 { statements } catch pattern 2 where condition { statements }
在 catch
后面写一个匹配模式来表明这个子句能处理什么样的错误。如果一条 catch
子句没有指定匹配模式,那么这条子句可以匹配任何错误,并且把错误绑定到一个名字为 error
的局部常量。
catch
子句不必将 do
子句中的代码所抛出的每一个可能的错误都作处理。如果所有 catch
子句都未处理错误,错误就会传递到周围的作用域。然而,错误还是必须要被某个周围的作用域处理的——要么是一个外围的 do-catch
错误处理语句,要么是一个 throwing
函数的内部。举例来说,下面的代码处理了 VendingMachineError
枚举类型的全部枚举值,但是所有其它的错误就必须由它周围的作用域处理:
var vendingMachine = VendingMachine() vendingMachine.coinsDeposited = 8 do { try buyFavoriteSnack("Alice", vendingMachine: vendingMachine) } catch VendingMachineError.InvalidSelection { print("Invalid Selection.") } catch VendingMachineError.OutOfStock { print("Out of Stock.") } catch VendingMachineError.InsufficientFunds(let coinsNeeded) { print("Insufficient funds. Please insert an additional \(coinsNeeded) coins.") } // 打印 “Insufficient funds. Please insert an additional 2 coins.”
上面的例子中, buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)
函数在一个 try
表达式中调用,因为它能抛出错误。如果错误被抛出,相应的执行会马上转移到 catch
子句中,并判断这个错误是否要被继续传递下去。如果没有错误抛出, do
子句中余下的语句就会被执行。
将错误转换成可选值
可以使用 try?
通过将错误转换成一个可选值来处理错误。如果在评估 try?
表达式时一个错误被抛出,那么表达式的值就是 nil
。例如,在下面的代码中, x
和 y
有着相同的数值和等价的含义:
func someThrowingFunction() throws -> Int { // ... } let x = try? someThrowingFunction() let y: Int? do { y = try someThrowingFunction() } catch { y = nil }
如果 someThrowingFunction()
抛出一个错误, x
和 y
的值是 nil
。否则 x
和 y
的值就是该函数的返回值。注意,无论 someThrowingFunction()
的返回值类型是什么类型, x
和 y
都是这个类型的可选类型。例子中此函数返回一个整型,所以 x
和 y
是可选整型。
如果你想对所有的错误都采用同样的方式来处理,用 try?
就可以让你写出简洁的错误处理代码。例如,下面的代码用几种方式来获取数据,如果所有方式都失败了则返回 nil
:
func fetchData() -> Data? { if let data = try? fetchDataFromDisk() { return data } if let data = try? fetchDataFromServer() { return data } return nil }
禁用错误传递 try!
有时你知道某个 throwing
函数实际上在运行时是不会抛出错误的,在这种情况下,你可以在表达式前面写 try!
来禁用错误传递,这会把调用包装在一个不会有错误抛出的运行时断言中。如果真的抛出了错误,你会得到一个运行时错误。
例如,下面的代码使用了 loadImage(atPath:)
函数,该函数从给定的路径加载图片资源,如果图片无法载入则抛出一个错误。在这种情况下,因为图片是和应用绑定的,运行时不会有错误抛出,所以适合禁用错误传递:
let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg")
指定清理操作 defer
可以使用 defer
语句在即将离开当前代码块时执行一系列语句。该语句让你能执行一些必要的清理工作,不管是以何种方式离开当前代码块的——无论是由于抛出错误而离开,还是由于诸如 return
或者 break
的语句。例如,你可以用 defer
语句来确保文件描述符得以关闭,以及手动分配的内存得以释放。
defer
语句将代码的执行延迟到当前的作用域退出之前。该语句由 defer
关键字和要被延迟执行的语句组成。延迟执行的语句不能包含任何控制转移语句,例如 break
或是 return
语句,或是抛出一个错误。延迟执行的操作会按照它们被指定时的顺序的相反顺序执行——也就是说,第一条 defer
语句中的代码会在第二条 defer
语句中的代码被执行之后才执行,以此类推。
func processFile(filename: String) throws { if exists(filename) { let file = open(filename) defer { close(file) } while let line = try file.readline() { // 处理文件。 } // close(file) 会在这里被调用,即作用域的最后。 } }
上面的代码使用一条 defer
语句来确保 open(_:)
函数有一个相应的对 close(_:)
函数的调用。
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