内容简介:Crytek开发了CRYENGINE,今天该公司已发布其重大更新版本5.5。CRYENGINE 5.5为新的实体系统提供了多个新旧组件,包括移植传统雨水和水波纹实体以及新的VR摄像头和交互组件,以便用户快速启动和运行他们的VR项目。CRYENGINE 5.5最大的改变就是适用性,由于该软件对于初次使用的用户来说是非常棘手的,经过对软件广泛地检修和重新设计文档,同时为初学者添加更新的综合课程,逐步向他们展示如何在CRYENGINE中创建完整的视频游戏。
Crytek开发了CRYENGINE,今天该公司已发布其重大更新版本5.5。CRYENGINE 5.5为新的实体系统提供了多个新旧组件,包括移植传统雨水和水波纹实体以及新的VR摄像头和交互组件,以便用户快速启动和运行他们的VR项目。
CRYENGINE 5.5最大的改变就是适用性,由于该软件对于初次使用的用户来说是非常棘手的,经过对软件广泛地检修和重新设计文档,同时为初学者添加更新的综合课程,逐步向他们展示如何在CRYENGINE中创建完整的视频游戏。
CRYENGINE 5.5发布亮点包括:
SVOGI改进:SVOGI,允许开发人员创建具有逼真环境色调的场景功能,现在包括SVO Ray-traced Shadows的重大进步,提供了在场景中使用缓存阴影贴图的替代方案。
文档大修:根据社区的要求,为设计人员,艺术家,程序员以及使用沙盒编辑器的用户提供重新设计和更新的文档。使初学者都能够快速找到他们需要的东西。
Flappy Boid:Flappy Boid是一个有趣,易于访问且全面的课程,使用户能够在开发游戏时学习核心游戏开发概念。
沙箱UI / UX更改:沙盒编辑器改进了工作流程,性能和优化,使开发过程更快速,更轻松。
地形对象混合:用户可以使用网格物体标记实体,使其成为地形网格的一部分,从而增强真实感,尤其是在雪景和沙地场景中。
C#升级:可以直接在浏览器内创建C#内容,并且可以将函数公开给Schematyc以在实体组件内部使用。C#用户现在可以通过Visual Studio通过新扩展进行调试。
地形系统改进: 混合多种材料,并在雕刻 工具 中使用新的位移选项,以获得更逼真的地形。
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以上所述就是小编给大家介绍的《Crytek推出CRYENGINE5.5版本重大更新添加VR新功能》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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即将到来的场景时代
罗伯特•斯考伯、谢尔•伊斯雷尔 / 赵乾坤 周宝曜 / 北京联合出版公司 / 2014-5-1 / 42
科技大神、全球科技创新领域最知名记者 罗伯特·斯考伯:“技术越了解你,就会为你提供越多好处!” 互联网的炒作点一个一个不停出现,大数据、3D打印、O2O等,无不宣扬要颠覆商业模式。但是,互联网进入移动时代,接下来到底会发生什么?移动互联网时代真正带来哪些改变?这具体会怎样影响我们每一个人的生活?商业真的会被颠覆?目前为止没有一本书给出答案。 《即将到来的场景时代》不是就一个炒作点大加谈......一起来看看 《即将到来的场景时代》 这本书的介绍吧!