内容简介:控制台输出:控制台输出:注:s为"",故打印出来没有效果
变量定义
从hello world入手
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World") }
控制台输出:
Hello World
变量默认值
package main import "fmt" func main() { var a int var s string fmt.Println(a, s) }
控制台输出:
注:s为"",故打印出来没有效果
如果想让""字符串显示,则代码如下:
package main import "fmt" func main() { var a int var s string fmt.Println(a, s) fmt.Printf("%d %q\n", a, s) }
控制台输出:
注:s为"",故打印出来没有效果
0 0, ""
变量定义并初始化
第一种方式
package main import "fmt" func main() { var a, b int = 3, 4 var s string = "abc" fmt.Println(a, b, s) }
控制台输出:
3 4 abc
第二种方式
package main import "fmt" func main() { var a, b, c, d = 3, 4, true, "def" fmt.Println(a, b, c, d) }
控制台输出:
3 4 true def
第三种方式
package main import "fmt" func main() { a, b, c, d := 3, 4, true, "def" fmt.Println(a, b, c, d) }
控制台输出:
3 4 true def
如果是在包内定义变量而非func中定义变量,不能使用使用第三种方式,即不能使用:=。
代码如下:
package main import "fmt" var wy = 3 var wyy = 4 var ss = "3456" func main() { fmt.Println(wy, wyy, ss) }
还可以如下定义:
package main import "fmt" var ( wy = 3 wyy = 4 ss = "3456" ) func main() { fmt.Println(wy, wyy, ss) }
输出如下:
内置变量类型
bool, string 加u,代表无符号整数;不加u,代表有符号整数;不规定长度,与操作系统相关 (u)int, (u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64 uintptr: 无符号整型,长度与操作系统相关,用于存放一个指针, ptr代表指针类型(Pointer) byte: 类似 uint8 rune: 字符型,4个字节, 32位二进制位,类似 int32 float32, float64 complex64: 复数:实数和虚数为32位 float32 complex128: 复数:实数和虚数为64位 float64
Golang中的复数
package main import ( "fmt" "math/cmplx" ) func main() { c := 3 + 4i fmt.Println(cmplx.Abs(c)) }
欧拉公式
package main import ( "fmt" "math/cmplx" "math" ) func main() { fmt.Println( cmplx.Exp(1i * math.Pi) + 1) }
控制台输出
(0+1.2246467991473515e-16i)
类型转换
类型转换是强制的,无隐式类型转换
勾股定理
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { var a, b int = 3, 4 fmt.Println(math.Sqrt(float64(a*a + b*b))) }
控制台输出
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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