内容简介:《Go语言四十二章经》第四十章 LevelDB与BoltDB作者:李骁LevelDB 和 BoltDB 都是k/v数据库。
《Go语言四十二章经》第四十章 LevelDB与BoltDB
作者:李骁
LevelDB 和 BoltDB 都是k/v数据库。
但LevelDB没有事务,LevelDB实现了一个日志结构化的merge tree。它将有序的key/value存储在不同文件的之中,通过db, _ := leveldb.OpenFile("db", nil),在db目录下有很多数据文件,并通过“层级”把它们分开,并且周期性地将小的文件merge为更大的文件。这让其在随机写的时候会很快,但是读的时候却很慢。
这也让LevelDB的性能不可预知:但数据量很小的时候,它可能性能很好,但是当随着数据量的增加,性能只会越来越糟糕。而且做merge的线程也会在服务器上出现问题。
LSM树而且通过批量存储技术规避磁盘随机写入问题。 LSM树的设计思想非常朴素,它的原理是把一颗大树拆分成N棵小树, 它首先写入到内存中(内存没有寻道速度的问题,随机写的性能得到大幅提升),在内存中构建一颗有序小树,随着小树越来越大,内存的小树会flush到磁盘上。磁盘中的树定期可以做merge操作,合并成一棵大树,以优化读性能。
BoltDB会在数据文件上获得一个文件锁,所以多个进程不能同时打开同一个数据库。BoltDB使用一个单独的内存映射的文件(.db),实现一个写入时拷贝的B+树,这能让读取更快。而且,BoltDB的载入时间很快,特别是在从crash恢复的时候,因为它不需要去通过读log去找到上次成功的事务,它仅仅从两个B+树的根节点读取ID。
BoltDB支持完全可序列化的ACID事务,让应用程序可以更简单的处理复杂操作。
BoltDB设计源于LMDB,具有以下特点:
- 直接使用API存取数据,没有查询语句;
- 支持完全可序列化的ACID事务,这个特性比LevelDB强;
- 数据保存在内存映射的文件里。没有wal、线程压缩和垃圾回收;
- 通过COW技术,可实现无锁的读写并发,但是无法实现无锁的写写并发,这就注定了读性能超高,但写性能一般,适合与读多写少的场景。
- 最后,BoltDB使用Golang开发,而且被应用于influxDB项目作为底层存储。
LMDB的全称是Lightning Memory-Mapped Database(快如闪电的内存映射数据库),它的文件结构简单,包含一个数据文件和一个锁文件.
LMDB文件可以同时由多个进程打开,具有极高的数据存取速度,访问简单,不需要运行单独的数据库管理进程,只要在访问数据的代码里引用LMDB库,访问时给文件路径即可。
让系统访问大量小文件的开销很大,而LMDB使用内存映射的方式访问文件,使得文件内寻址的开销非常小,使用指针运算就能实现。数据库单文件还能减少数据集复制/传输过程的开销。
40.1 LevelDB
package kvdb import ( "fmt" "github.com/syndtr/goleveldb/leveldb" "github.com/syndtr/goleveldb/leveldb/util" ) func Leveldb() { db, _ := leveldb.OpenFile("db", nil) defer db.Close() //读写数据库: _ = db.Put([]byte("key1"), []byte("好好检查"), nil) _ = db.Put([]byte("key2"), []byte("天天向上"), nil) _ = db.Put([]byte("key:3"), []byte("就会一个本事"), nil) data, _ := db.Get([]byte("key1"), nil) fmt.Println(string(data)) //迭代数据库内容: iter := db.NewIterator(nil, nil) for iter.Next() { key := iter.Key() value := iter.Value() fmt.Println(string(key), string(value)) } iter.Release() iter.Error() //Seek-then-Iterate: iter = db.NewIterator(nil, nil) for ok := iter.Seek([]byte("key:")); ok; ok = iter.Next() { // Use key/value. fmt.Println("Seek-then-Iterate:") fmt.Println(string(iter.Value())) } iter.Release() //Iterate over subset of database content: iter = db.NewIterator(&util.Range{Start: []byte("key:"), Limit: []byte("xoo")}, nil) for iter.Next() { // Use key/value. fmt.Println("Iterate over subset of database content:") fmt.Println(string(iter.Value())) } iter.Release() //Iterate over subset of database content with a particular prefix: iter = db.NewIterator(util.BytesPrefix([]byte("key")), nil) for iter.Next() { // Use key/value. fmt.Println("Iterate over subset of database content with a particular prefix:") fmt.Println(string(iter.Value())) } iter.Release() _ = iter.Error() //批量写: batch := new(leveldb.Batch) batch.Put([]byte("foo"), []byte("value")) batch.Put([]byte("bar"), []byte("another value")) batch.Delete([]byte("baz")) _ = db.Write(batch, nil) _ = db.Delete([]byte("key"), nil) }
40.2 BoltDB
package kvdb import ( "fmt" "log" "time" "github.com/boltdb/bolt" ) func Boltdb() error { // Bolt 会在数据文件上获得一个文件锁,所以多个进程不能同时打开同一个数据库。 // 打开一个已经打开的 Bolt 数据库将导致它挂起,直到另一个进程关闭它。 // 为防止无限期等待,您可以将超时选项传递给Open()函数: db, err := bolt.Open("my.db", 0600, &bolt.Options{Timeout: 1 * time.Second}) defer db.Close() if err != nil { log.Fatal(err) } // 两种处理方式:读-写和只读操作,读-写方式开始于db.Update方法: // Bolt 一次只允许一个读写事务,但是一次允许多个只读事务。 // 每个事务处理都有一个始终如一的数据视图 err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error { // 这里还有另外一层:k-v存储在bucket中, // 可以将bucket当做一个key的集合或者是数据库中的表。 //(顺便提一句,buckets中可以包含其他的buckets,这将会相当有用) // Buckets 是键值对在数据库中的集合.所有在bucket中的key必须唯一, // 使用DB.CreateBucket() 函数建立buket //Tx.DeleteBucket() 删除bucket //b := tx.Bucket([]byte("MyBucket")) b, err := tx.CreateBucketIfNotExists([]byte("MyBucket")) //要将 key/value 对保存到 bucket,请使用 Bucket.Put() 函数: //这将在 MyBucket 的 bucket 中将 "answer" key的值设置为"42"。 err = b.Put([]byte("answer"),[]byte("42")) return err }) // 可以看到,传入db.update函数一个参数,在函数内部你可以get/set数据和处理error。 // 如返回为nil,事务就会从数据库得到一个commit,但如果返回一个实际的错误,则会做回滚, // 你在函数中做的事情都不会commit。这很自然,因为你不需要人为地去关心事务的回滚, // 只需要返回一个错误,其他的由Bolt去帮你完成。 // 只读事务 只读事务和读写事务不应该相互依赖,一般不应该在同一个例程中同时打开。 // 这可能会导致死锁,因为读写事务需要定期重新映射数据文件, // 但只有在只读事务处于打开状态时才能这样做。 // 批量读写事务.每一次新的事物都需要等待上一次事物的结束, // 可以通过DB.Batch()批处理来完 err = db.Batch(func(tx *bolt.Tx) error { return nil }) //只读事务在db.View函数之中:在函数中可以读取,但是不能做修改。 db.View(func(tx *bolt.Tx) error { //要检索这个value,我们可以使用 Bucket.Get() 函数: //由于Get是有安全保障的,所有不会返回错误,不存在的key返回nil b := tx.Bucket([]byte("MyBucket")) //tx.Bucket([]byte("MyBucket")).Cursor() 可这样写 v := b.Get([]byte("answer")) id, _ := b.NextSequence() fmt.Printf("The answer is: %s %d \n", v, id) //游标遍历key c := b.Cursor() for k, v := c.First(); k != nil; k, v = c.Next() { fmt.Printf("key=%s, value=%s\n", k, v) } //游标上有以下函数: //First() 移动到第一个健. //Last() 移动到最后一个健. //Seek() 移动到特定的一个健. //Next() 移动到下一个健. //Prev() 移动到上一个健. //Prefix 前缀扫描 prefix := []byte("1234") for k, v := c.Seek(prefix); k != nil && bytes.HasPrefix(k, prefix); k, v = c.Next() { fmt.Printf("key=%s, value=%s\n", k, v) } return nil }) //范围查找 //另一个常见的用例是扫描范围,例如时间范围。如果你使用一个合适的时间编码,如rfc3339然后可以查询特定日期范围的数据: db.View(func(tx *bolt.Tx) error { // Assume our events bucket exists and has RFC3339 encoded time keys. c := tx.Bucket([]byte("Events")).Cursor() // Our time range spans the 90's decade. min := []byte("1990-01-01T00:00:00Z") max := []byte("2000-01-01T00:00:00Z") // Iterate over the 90's. for k, v := c.Seek(min); k != nil && bytes.Compare(k, max) <= 0; k, v = c.Next() { fmt.Printf("%s: %s\n", k, v) } return nil }) //如果你知道所在桶中拥有键,你也可以使用ForEach()来迭代: db.View(func(tx *bolt.Tx) error { b := tx.Bucket([]byte("MyBucket")) b.ForEach(func(k, v []byte) error { fmt.Printf("key=%s, value=%s\n", k, v) return nil }) return nil }) //事务处理 // 开始事务 tx, err := db.Begin(true) if err != nil { return err } defer tx.Rollback() // 使用事务... _, err = tx.CreateBucket([]byte("MyBucket")) if err != nil { return err } // 事务提交 if err = tx.Commit(); err != nil { return err } return err //还可以在一个键中存储一个桶,以创建嵌套的桶: //func (*Bucket) CreateBucket(key []byte) (*Bucket, error) //func (*Bucket) CreateBucketIfNotExists(key []byte) (*Bucket, error) //func (*Bucket) DeleteBucket(key []byte) error } //备份 curl http://localhost/backup > my.db func BackupHandleFunc(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { err := db.View(func(tx *bolt.Tx) error { w.Header().Set("Content-Type", "application/octet-stream") w.Header().Set("Content-Disposition", `attachment; filename="my.db"`) w.Header().Set("Content-Length", strconv.Itoa(int(tx.Size()))) _, err := tx.WriteTo(w) return err }) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) } } //桶的自增 //利用nextsequence()功能,你可以让boltdb生成序列作为你键值对的唯一标识。见下面的示例。 func (s *Store) CreateUser(u *User) error { return s.db.Update(func(tx *bolt.Tx) error { // 创建users桶 b := tx.Bucket([]byte("users")) // 生成自增序列 id, _ = b.NextSequence() u.ID = int(id) // Marshal user data into bytes. buf, err := Json.Marshal(u) if err != nil { return err } // Persist bytes to users bucket. return b.Put(itob(u.ID), buf) }) } // itob returns an 8-byte big endian representation of v. func itob(v int) []byte { b := make([]byte, 8) binary.BigEndian.PutUint64(b, uint64(v)) return b } type User struct { ID int }
本书《Go语言四十二章经》内容在github上同步地址: https://github.com/ffhelicopter/Go42
本书《Go语言四十二章经》内容在简书同步地址: https://www.jianshu.com/nb/29056963
虽然本书中例子都经过实际运行,但难免出现错误和不足之处,烦请您指出;如有建议也欢迎交流。
联系邮箱: roteman@163.com
以上所述就是小编给大家介绍的《《Go语言四十二章经》第四十章 LevelDB与BoltDB》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- 编译型语言、解释型语言、静态类型语言、动态类型语言概念与区别
- 计算机语言发展的三个阶段:机器语言、汇编语言与高级语言
- 凹 (“Wa”) 语言:可以嵌入 Go 语言环境的脚本语言
- Rust语言恰巧是一门解决了Go语言所有问题的语言
- 获取系统语言/当前 App支持语言
- 【Go 语言教程】Go 语言简介
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。