Java8Stream示例

栏目: Java · 发布时间: 6年前

内容简介:本文提供java 8的concat,count,sorted和distinct等流API方法的示例。concat()是流API中的静态方法。它汇总两个流对象并返回结果流对象。在我们的示例中,我们有两个列表,它们被转换为流然后连接。输出:

本文提供 java 8的concat,count,sorted和distinct等流API方法的示例。

Stream.concat

concat()是流API中的静态方法。它汇总两个流对象并返回结果流对象。在我们的示例中,我们有两个列表,它们被转换为流然后连接。

public class ConcatDemo {
   public static void main(String[] args) {
      List<String> list1 = Arrays.asList("A1","A2","A3");
      List<String> list2 = Arrays.asList("B1","B2","B3");
      Stream<String> resStream = Stream.concat(list1.stream(), list2.stream());
      resStream.forEach(s->System.out.println(s));
   }
}

输出:

A1  A2  A3  B1  B2  B3

Stream.count

count() 只计算流对象中的元素。它返回long值。在我们的示例中,我们有一个列表,我们将其转换为流,然后对其应用count()方法。 

public class CountDemo {
   public static void main(String[] args) {
      List<String> list = Arrays.asList("AA","AB","CC");
      Predicate<String> predicate = s-> s.startsWith("A");
      long l= list.stream().filter(predicate).count();
      System.out.println("Number of Matching Element:"+l);
   }
}

输出:

Number of Matching Element:2

Stream.sorted

根据自然顺序对流的元素进行排序。我们还可以传递比较器对象以获得自定义排序。 

public class SortedDemo {
   public static void main(String[] args) {
      List<String> list = Arrays.asList("DC","CD","AD");
      list.stream().sorted().forEach(s->System.out.println(s));
   }
}

输出:

AD  CD  DC

Stream.distinct

distinct()方法返回不同元素的流。不同的元素判断由Object类的equal 方法决定。 

public class DistinctDemo {
   public static void main(String[] args) {
      List<String> list = Arrays.asList("AA","AA","BB");
      long l = list.stream().distinct().count();
      System.out.println("Number of distinct element:"+l);
   }
}

Stream.mapToInt

将流中每个元素的返回结果变为int类型,然后使用sum累计:

List<A> as = new ArrayList<A>();
as.add(new A(1));
as.add(new A(2));
as.add(new A(3));
System.out.println("=" + as.stream().mapToInt(a -> a.getCount()).sum());
public class A {

   private final int count;

   public A(int count) {
      this.count = count;
   }

   public int getCount() {
      return count;
   }
}

结果是:6

Java基础


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity 3D脚本编程

Unity 3D脚本编程

陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79

《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具