内容简介:SlidingMenu是前两年很火的一个第三方侧滑项目,目前已经很久没有再更新过了,目前Google自己也出了一个侧滑控件叫做Drawerlayout,很好用,如果想学习可以查看我的相关博客:使用这个三方常用的方式有两种,一种是直接用代码创建对象,一种是在布局文件中使用,今天就分别来演示一遍。在使用前当然是一些准备工作,首先要做的是下载这个第三方库,如果你不嫌麻烦可以直接从github上面下载:下载完之后找到slidelibrary这个文件夹,他就是类库的源文件,导入之后和你自己的项目关联上,如果允许之后
SlidingMenu是前两年很火的一个第三方侧滑项目,目前已经很久没有再更新过了,目前Google自己也出了一个侧滑控件叫做Drawerlayout,很好用,如果想学习可以查看我的相关博客: drawerlayout的使用 ,不过很多同学还是想用第三方的,那么几天就来带大家学习一下这个三方库吧。
使用这个三方常用的方式有两种,一种是直接用代码创建对象,一种是在布局文件中使用,今天就分别来演示一遍。在使用前当然是一些准备工作,首先要做的是下载这个第三方库,如果你不嫌麻烦可以直接从github上面下载: github ,当然最后我也会提供类库给大家,这里我就以你下载我给的类库为演示基础。
下载完之后找到slidelibrary这个文件夹,他就是类库的源文件,导入之后和你自己的项目关联上,如果允许之后出现classnotfand的错误那是因为类库使用的v4包和你项目使用的V4包不一致导致的,解决办法就是把自己的v4包覆盖掉类库的v4包。准备工作完成之后我们就正式的开始使用了。
首先我们使用代码来创建,因为注释写的很详细了,里面的方法这里就不再赘述了,先来看Activity代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 创建对象 SlidingMenu smenu = new SlidingMenu(this); // 设置出现在左边还是右边 smenu.setMode(SlidingMenu.LEFT); // 设置调出slidingmenu的区域 smenu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN); // 设置阴影的宽度 smenu.setShadowWidth(8); smenu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow); // 设置slidingmenu滑出来时的宽度 smenu.setBehindOffset(100); // 设置刚拉出来的时候颜色,1为全黑 smenu.setFadeDegree(0.3f); // 添加到Activity上面 smenu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT); smenu.setMenu(R.layout.menu); // 关闭监听 smenu.setOnClosedListener(new OnClosedListener() { @Override public void onClosed() { Toast.makeText(MainActivity.this, "关闭了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); // 打开监听 smenu.setOnOpenedListener(new OnOpenedListener() { @Override public void onOpened() { Toast.makeText(MainActivity.this, "打开了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); // 创建动画对象设置显示的时候出现的动画,这里我写的是一个入场动画 CanvasTransformer canvasTransformer = new CanvasTransformer() { @Override public void transformCanvas(Canvas canvas, float percentOpen) { float scale = (float) (percentOpen * 0.25 + 0.75); canvas.scale(scale, scale, canvas.getWidth() / 2, canvas.getHeight() / 2); } }; smenu.setBehindCanvasTransformer(canvasTransformer); } }
基本使用思路就是先创建一个slidingmenu对象,然后对这个对象各种设置,完了之后调用attachToActivity方法使之和本Activity关联上,然后调用setmenu方法设置slidingmenu的布局文件,最后设置一些监听方法和一个打开关闭时的动画效果。我的slidingmenu布局文件很简单就一个imageView,下面来看看这段代码的运行效果:
XML文件使用
在主布局文件中代码如下:
<com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.SlidingMenu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:sliding="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/slidingmenulayout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" sliding:behindOffset="100px" sliding:behindScrollScale="0.5" sliding:fadeDegree="0.3" sliding:fadeEnabled="true" sliding:selectorDrawable="@drawable/shadow" sliding:selectorEnabled="true" sliding:shadowDrawable="@drawable/shadow" sliding:shadowWidth="8px" sliding:touchModeAbove="margin" sliding:viewAbove="@layout/above" sliding:viewBehind="@layout/menu" />
来看运行效果:
上面我添加一个
sliding:behindScrollScale="0.5"
所以滑动的位置和slidingmenu显示的区域成1:2的关系,使用xml来用slidingmenu只需要把主布局文件里放一个上面的代码就够了,主界面显示和抽屉布局显示是通过:
sliding:viewAbove="@layout/above" sliding:viewBehind="@layout/menu"
这两行代码实现的,前一个是设置主界面,后一个是设置抽屉布局内容的。
以上所述就是小编给大家介绍的《SlidingMenu实现侧滑效果》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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