NodeJS 说说“重写” 自定义stream 的实现

栏目: Node.js · 发布时间: 6年前

内容简介:常见的自定义流有四种,Readable(可读流)、Writable(可写流)、Duplex(双工流)和 Transform(转换流),常见的自定义流应用有 HTTP 请求、响应,在 NodeJS 中要想实现自定义流,需要依赖模块实现自定义可读流需创建一个类为

概述

常见的自定义流有四种,Readable(可读流)、Writable(可写流)、Duplex(双工流)和 Transform(转换流),常见的自定义流应用有 HTTP 请求、响应, crypto 加密,进程 stdin 通信等等。

stream 模块介绍

在 NodeJS 中要想实现自定义流,需要依赖模块 stream ,直接引入,不需下载,所有种类的流都是继承这个模块内部提供的对应不同种类的类来实现的。

实现一个自定义可读流 Readable

1、创建自定义可读流的类 MyRead

实现自定义可读流需创建一个类为 MyRead ,并继承 stream 中的 Readable 类,重写 _read 方法,这是所有自定义流的固定套路。

创建自定义可读流

const { Readable } = require("stream");

// 创建自定义可读流的类
class MyRead extends Readable {
    constructor() {
        super();
        this.index = 0;
    }

    // 重写自定义的可读流的 _read 方法
    _read() {
        this.index++;
        this.push(this.index + "");

        if (this.index === 3) {
            this.push(null);
        }
    }
}复制代码

我们自己写的 _read 方法会先查找并执行,在读取时使用 push 方法将数据读取出来,直到 push 的值为 null 才会停止,否则会认为没有读取完成,会继续调用 _read

2、验证自定义可读流

验证自定义可读流

let myRead = new MyRead();

myRead.on("data", data => {
    console.log(data);
});

myRead.on("end", function() {
    console.log("读取完成");
});

// <Buffer 31>
// <Buffer 32>
// <Buffer 33>
// 读取完成复制代码

实现一个自定义可写流 Writable

1、创建自定义可写流的类 MyWrite

创建一个类名为 MyWrite ,并继承 stream 中的 Writable 类,重写 _write 方法。

创建自定义可写流

const { Writable } = require("stream");

// 创建自定义可写流的类
class MyWrite extends Writable {
    // 重写自定义的可写流的 _write 方法
    _write(chunk, encoding, callback)) {
        callback(); // 将缓存区写入文件
    }
}复制代码

写入内容时默认第一次写入直接写入文件,后面的写入都写入缓存区,如果不调用 callback 只能默认第一次写入文件,调用 callback 会将缓存区清空并写入文件。

2、验证自定义可写流

验证自定义可写流

let myWrite = new MyWrite();

myWrite.write("hello", "utf8", () => {
    console.log("hello ok");
});

myWrite.write("world", "utf8", () => {
    console.log("world ok");
});

// hello ok
// world ok复制代码

实现一个自定义双工流 Duplex

1、创建自定义可双工流的类 MyDuplex

双工流的可以理解为即可读又可写的流,创建一个类名为 MyDuplex ,并继承 stream 中的 Duplex 类,由于双工流即可读又可写,需重写 _read_write 方法。

创建自定双工流

const { Duplex } = require("stream");

// 创建自定义双工流的类
class MyDuplex extends Duplex {

    // 重写自定义的双工流的 _read 方法
    _read() {
        this.push("123");
        this.push(null);
    }

    // 重写自定义的双工流的 _write 方法
    _write(chunk, encoding, callback)) {
        callback();
    }
}复制代码

双工流分别具备 ReadableWritable 的功能,但是读和写互不影响,互不关联。

2、验证自定义双工流

验证自定义双工流

let myDuplex = new MyDuplex();

myDuplex.on("readable", () => {
    console.log(myDuplex.read(1), "----");
});

setTimeout(() => {
    myDuplex.on("data", data => {
        console.log(data, "xxxx");
    });
}, 3000);

// <Buffer 31> ----
// <Buffer 32> xxxx
// <Buffer 32> ----
// <Buffer 33> xxxx复制代码

如果 readabledata 两种读取方式都使用默认先通过 data 事件读取,所以一般只选择一个,不要同时使用,可读流的特点是读取数据被消耗掉后就丢失了(缓存区被清空),如果非要两个都用可以加一个定时器(绝对不要这样写)。

实现一个自定义转化流 Transform

1、创建自定义可转化流的类 MyTransform

转化流的意思是即可以当作可读流,又可以当作可写流,创建一个类名为 MyTransform ,并继承 stream 中的 Transform 类,重写 _transform 方法,该方法的参数和 _write 相同。

创建自定义转化流

const { Transform } = require('stream');

// 创建自定义转化流的类
class MyTransform extends Transform {

    // 重写自定义的转化流的 _transform 方法
    _transform(chunk, encoding, callback)) {
        console.log(chunck.toString.toUpperCase());
        callback();
        this.push('123');
    }
}复制代码

在自定义转化流的 _transform 方法中,读取数据的 push 方法和 写入数据的 callback 都可以使用。

由此可以看出, Transform 类型可以将可读流转化为可写流,也可以将可写流转化成可读流,他的主要目的不是像其他类型的流一样负责数据的读写,而是既作为可读流又作为可写流,实现流的转化,即实现对数据的特殊处理,如 zib 模块实现的压缩流, cropo 模块实现的加密流,本质都是转化流,将转化流作为可写流,将存储文件内容的可写流通过 pipe 方法写入转化流,再将转化流作为可读流通过 pipe 方法将处理后的数据响应给浏览器。

2、验证自定义转化流

验证自定义转化流

let myTransForm = new MyTransform();

// 使用标准输入
process.stdin.pipe(myTransForm).pipe(process.stdin);复制代码

打开命令行窗口执行 node demo.js ,然后输入 abc ,会在命令窗口输出 ABC123 ,其实转换流先作为一个可写流被写入到标准输入中,而此时 stdin 的作用是读流,即读取用户的输入,读取后转换流作为一个可读流调用 pipe ,将用户输入的信息通过标准输出写到命令行窗口,此时 stdout 的作用是写流。

总结

自定义流最常见的种类在上面都已经涵盖了,真正的在开发中用到的不多,如果需要写一个自定义流应该比上面的复杂很多,本文主要目的是认识什么是自定义流,并了解写一个自定义流的基本套路。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

奔跑吧 Linux内核

奔跑吧 Linux内核

张天飞 / 人民邮电出版社 / 2017-9-1 / CNY 158.00

本书内容基于Linux4.x内核,主要选取了Linux内核中比较基本和常用的内存管理、进程管理、并发与同步,以及中断管理这4个内核模块进行讲述。全书共分为6章,依次介绍了ARM体系结构、Linux内存管理、进程调度管理、并发与同步、中断管理、内核调试技巧等内容。本书的每节内容都是一个Linux内核的话题或者技术点,读者可以根据每小节前的问题进行思考,进而围绕问题进行内核源代码的分析。 本书内......一起来看看 《奔跑吧 Linux内核》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具