内容简介:什么是MVP模式?看NBA的都知道MVP(National Basketball Association Most Valuable Player Award ,简称MVP)这个概念,我当时的第一反应也是这个。但是,此MVP非彼MVP.我们今天要讨论的MVP其实同MVC一样,是一种编程模式和思想,也许更准确地讲是一种架构。MVP和MVC
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| 本文来自于csdn,本文主要以一款显示天气的APP实战为例详细阐述MVP在Android开发中的优势。 |
什么是MVP模式?
看NBA的都知道MVP(National Basketball Association Most Valuable Player Award ,简称MVP)这个概念,我当时的第一反应也是这个。但是,此MVP非彼MVP.我们今天要讨论的MVP其实同MVC一样,是一种编程模式和思想,也许更准确地讲是一种架构。
MVP和MVC
MVC简介
开发Android的都知道MVC。
M对应Model,代表业务数据
V对应View,代表视图
C对应Controller,代表控制器。
MVC架构将视图和数据分离,在WEB领域中应用的很广泛。
用户通过界面组件进行操作,也就是View层,相应的动作会传递给控制器也就是Controller层,而Controller根据自己的业务逻辑去操作数据层也就是Model,而最终数据层的变化会同步更新到视图层。
MVC好处
这里直接引用百度百科
MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。
MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。
可以看到MVC的主要目的是为了视图和数据分离,这对于开发大型软件来说更方便进行模块的划分,提高编码速度与质量。
Android中的MVC
Android世界中也经常运用到MVC模式。
Activity对应视图界面也就是View层。
数据库文件,Sharedprefrence,内存缓冲,磁盘缓冲等数据内容对应Model层。
而Controller控制层基本上也由Activity层面来进行。
Android中mvc中基本动作流程
假设我们现在有这么一个需求,需要在一个界面上显示当天的天气,不仅如此,还可以通过列表项选择以往某一天的天气。
mvc架构开发的话,大概是这样。
在layout制定相应的布局文件,然后显示在Activity上,用于显示天气信息。这对应于View层,这里的View并不是Android中开发中的组件view而是对视图的统称.
Activity在onCreate方法或者onResume方法去服务器获取数据,或者通过界面上的某个按钮之类去启动获取服务器数据的任务,这里就对应到View—>Controller,只不过这里的View和Controller对是由Activity来完成。
Controller获取到了数据之后,分别存在,内存、磁盘和数据库中,并且数据获取成功或者失败后,Activity界面需要同步更新状态。这由对应上面流程中的Controller—>Model 和Model—->View。
这里的流程还算清晰,也便于理解。
MVP为什么?
上面讲解了MVC的基础知识,大家可能觉得MVC挺好的啊?怎么还要整一个MVP。是的MVC是挺好的,但是它也有它的缺点,特别是针对Androi开发。
因为Android的特殊性,使得Activity对应了MVC中的V和C,同时担任两个角色,就有了类似“既当爹又当妈”的感觉,这显然就不符合软件设计原则的“单一职责”原则。但现实中是很多的APP代码中有这么的处境,特别是Androi原生的很多系统APK,某些Activity动则几千行代码。
况且,随着项目的深入发展,很多逻辑很越来越复杂,Activity处理的东西也会越来越多,代码越来越臃肿。这样一来维护起来的代价就会越来越高,这是因为View的变化会引起Controller的很多变化,反之亦然。用一句大白话来说明就是–某一段代码的变动会引起很多其他相关联的代码的改动,而 程序员 都是懒惰的,所以会恨死这样的代码。
而MVP就是要减轻在Android中的这种困惑。
MVP是基于MVC的,它的架构图如下:
M(Model) 数据相关层
V(View) 视图层,如Activity上的布局
P(Presenter) 纽带层,用来连接Model与View.
MVP开发在Android中的基本流程
1. View层定义View.interface,用来定义View的行为。一般由Activity或者是Fragment来实现这个接口,它定义了View视图的各种变化,如设置Textview,加载对话框,更新进度条等。
2. Model层定义Modle.interface,这个是用来定义数据层发生变化时的通知接口,因为Model不能直接与View交互,所以它与Presenter交互,然后再通过Presenter间接达到与View的交互。
3. Presenter翻译的意思是主持人,也就是主持场合,控制节奏的意思。在这时Presenter就负责具体的业务逻辑,请求数据,把数据送到Model,或者监听Model的数据变化,接受View层的动作,负责通过通知View层的视图变化。
如果跟MVC的架构图对比的话,可以发现它们有相似之处也有不同。
相似之处
模块划分的相似
MVC由Model、View、Controller构成。
MVP由Model、View、Presenter构成。
不同的地方
MVP中Presenter取代了MVC中的Controller
MVC中Model、View、Controller之间相互发生通信,而MVP中Model与Presenter相互通信,View与Presenter相互通信,而Model与View之间没有通信。
Android中MVP的好处?
就Android层面上来讲MVC架构虽然好,但不是最好,情况前面有讲过。用一句话概括就是“模块界限很模糊”。而MVP的出现实际上就是将MVC进行升级,对应Android开发中就是帮助Activity解压。
MVC中Activity同时充当了V和C的角色,这就属于界限划分不清楚。而MVP则划分的很清楚,Activity只充当V的角色,业务逻辑控制交给了Presenter.
个人对MVP模式的理解
这一段是我自己的看法,也许不正确。
我个人觉得MVP没有什么很神秘的,因为Android SDK上开发,本来就差不多是MVC的角色。Activity基本上Android开发中最重要的一环。
我以前在团队工作的时候,团队分工是每人负责相应的Activity,在这里Activity是最小的开发单元。再后来,某些Activity变得越来越重要,越来越复杂,代码也越来越多,这样会造成团队某个人的开发任务重,而其他的团队成员也帮不上忙。而MVP的出现可以将Activity再细分,划为View和Presenter两个部分,所以Activity不再是最小的开发单元,如果可以完全可以这样分配任务,一个开发人员负责View部分,另一个开发人员负责Presenter部分。
况且因为MVP的划分,所以各个部分其实相对独立,V的变动会对P的部分造成较少的影响,而M对V或者说V对M几乎是透明的。
因为Presenter的存在,View和Model就可以很轻松,顶多Presenter累一点。
还有一个特点是MVP模式很适合测试,单独测试VIEW成了一种可能。我们可以模拟View和Model的数据来测试Presenter的逻辑。
MVP实战
在现在的公司项目中,我已经用上了MVP模式开发。但是在这里,我不想照搬代码。主要是因为怕复杂的代码或者其它的知识点干扰MVP本身的脉络。所以,我用一个简单的DEMO来讲解,大家一看就明白。
场景需求
假设现在需要做一款APP,就是显示天气,界面很简单,一个TextView显示天气信息,一个Button用来请求实时天气。
如下图所示
软件启动后,会自动获取天气,然后TextView就可以显示信息。而用户点击获取实时天气的按钮,界面上会弹出正在获取中的进度对话框,等待数据加载成功后,对话框消失。Textview显示就新的天气情况。
代码开发
因为选定MVP模式,所以第一步就是包的组织。
View层的接口定义及实现
在MVP中Activity用来专注视图的表现。
而在本例子中View的表现有哪些呢?很多教程直接就上来贴代码,个人觉得这样是不好的。View的表现当然要用View.interface接口来定义
现在我们来分析一下,在本例中View应该有哪些表现。
1.显示天气信息
那好,接口方法可以这样定义。
2.显示获取信息等待对话框
接口可以这样写
3.取消显示对话框
最终View.interface就完成了,非常简单
public interface IWetherView {
public void onInfoUpdate(String info);
public void showWaitingDialog();
public void dissmissWaitingDialog();
}
接口文件已经定义好了,那么View的实现呢?在这里用MainActivity去实现它。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IWetherView{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public void onInfoUpdate(String info) {
}
@Override
public void showWaitingDialog() {
}
@Override
}
}
具体的业务代码,我们等会再实现。
Model层的接口定义及实现
Model层是数据层,用来存储数据并且提供数据。在这里为了便于演示,数据被简化为了String类型。
接口定义如下:
public interface IWetherModel {
//提供数据
public String getInfo();
//存储数据
public void setInfo(String info);
}
它的实现文件如下:
public class IWetherImpl implements IWetherModel {
@Override
public String getInfo() {
return null;
}
@Override
public void setInfo(String info) {
}
}
Presenter代码及实现
Presenter是个大忙人,因为要同时对View和Model对接,所以内部必须持有它们的接口引用。
所以有如下:
public class WetherPresenter {
IWetherModel mModel;
IWetherView mView;
}
Presenter与View的通信
View—–>Presenter
从视图界面出发,用户要请求数据,而Presenter是具体实现者,所以Presenter要提供方法代View的实现者调用,并且View的实现中必须要有Presenter的引用。
所以MainActivity.java中要有WetherPresenter的引用。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IWetherView{
......
WetherPresenter mPresenter;
......
}
而Presenter也要开发API供View调用。
所以Presenter要有requestWetherInfo()方法:
public class WetherPresenter {
IWetherModel mModel;
IWetherView mView;
//供View层调用,用来请求天气数据
public void requestWetherInfo(){
}
}
presenter—–>View
presenter操作View,是通过View.interface,也就是View层定义的接口。
所以很容易得到下面的代码:
public class WetherPresenter {
......
private void showWaitingDialog(){
if (mView != null) {
mView.showWaitingDialog();
}
}
private void dissmissWaitingDialog(){
if (mView != null) {
mView.dissmissWaitingDialog();
}
}
private void updateWetherInfo(String info){
if (mView != null) {
mView.onInfoUpdate(info);
}
}
......
}
因为Presenter持有View的引用,所以在这里要将View.interface注入到Presenter当中。
public class WetherPresenter {
IWetherModel mModel;
IWetherView mView;
......
public WetherPresenter(IWetherView mView) {
this.mView = mView;
}
......
}
Presenter与Model的通信
Presenter与Model的通信也是双方的。
Presenter—->Model
presenter获取到了数据,可以交给Model处理
private void saveInfo(String info){
mModel.setInfo(info);
}
Model—–>Presenter
Model处理完数据后它也能对Presenter提供数据。Presenter可以通过Model对象获取本地数据。
WetherPresenter.java
private String localInfo(){
return mModel.getInfo();
}
Presenter代码实现
前面已经讲了Presenter与Model,Presenter与View之间的通信,现在就可以编写代码将它们粘合起来。
Presenter本身需要向服务器获取代码,所以还要编写它的相应方法:
public void requestWetherInfo(){
getNetworkInfo();;
}
private void getNetworkInfo(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//打开等待对话框
showWaitingDialog();
//模拟网络耗时
Thread.sleep(6000);
String info = "21度,晴转多云";
//保存到Model层
saveInfo(info);
//从Model层获取数据,为了演示效果,实际开发中根据情况需要。
String localinfo = localInfo();
//通知View层改变视图
updateWetherInfo(localinfo);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//取消对话框
dissmissWaitingDialog();
}
}
}).start();
}
到此,完整的Presenter代码如下:
public class WetherPresenter {
IWetherModel mModel;
IWetherView mView;
public WetherPresenter(IWetherView mView) {
this.mView = mView;
mModel = new IWetherModelImpl();
}
public void requestWetherInfo(){
getNetworkInfo();;
}
private void showWaitingDialog(){
if (mView != null) {
mView.showWaitingDialog();
}
}
private void dissmissWaitingDialog(){
if (mView != null) {
mView.dissmissWaitingDialog();
}
}
private void updateWetherInfo(String info){
if (mView != null) {
mView.onInfoUpdate(info);
}
}
private void saveInfo(String info){
mModel.setInfo(info);
}
private String localInfo(){
return mModel.getInfo();
}
private void getNetworkInfo(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//打开等待对话框
showWaitingDialog();
//模拟网络耗时
Thread.sleep(6000);
String info = "21度,晴转多云";
//保存到Model层
saveInfo(info);
//从Model层获取数据,为了演示效果,实际开发中根据情况需要。
String localinfo = localInfo();
//通知View层改变视图
updateWetherInfo(localinfo);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//取消对话框
dissmissWaitingDialog();
}
}
}).start();
}
}
MainActivity代码编写
生成Presenter。这个在Activity中的onCreate方法中,并把自身当成IWetherView注入到presenter当中。
2 . 操作Presenter。当用户点击按钮时,通过调用mPresenter获取数据,然后静待更新。
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
mPresenter.requestWetherInfo();
}
});
View.interface回调方法被触发时,进行相应的视图更新。
这里主要的视图有
显示对话框
取消对话框
显示 天气信息。
对应代码如下:
@Override
public void onInfoUpdate(final String info) {
Log.d(TAG, "onInfoUpdate: "+info);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvInfo.setText(info);
}
});
}
@Override
public void showWaitingDialog() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(mDialog != null && mDialog.isShowing()){
mDialog.dismiss();
}
mDialog = ProgressDialog.show(MainActivity.this,"","正在获取中...");
}
});
}
@Override
public void dissmissWaitingDialog() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(mDialog != null && mDialog.isShowing()){
mDialog.dismiss();
}
}
});
}
所以整个MainActivity.java代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IWetherView{
private static final String TAG = "MainActivity";
WetherPresenter mPresenter;
private TextView mTvInfo;
private Button mButton;
private ProgressDialog mDialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mPresenter = new WetherPresenter(this);
mTvInfo = (TextView) findViewById(R.id.tv_info);
mButton = (Button) findViewById(R.id.btn_request);
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
mPresenter.requestWetherInfo();
}
});
}
@Override
public void onInfoUpdate(final String info) {
Log.d(TAG, "onInfoUpdate: "+info);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mTvInfo.setText(info);
}
});
}
@Override
public void showWaitingDialog() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(mDialog != null && mDialog.isShowing()){
mDialog.dismiss();
}
mDialog = ProgressDialog.show(MainActivity.this,"","正在获取中...");
}
});
}
@Override
public void dissmissWaitingDialog() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(mDialog != null && mDialog.isShowing()){
mDialog.dismiss();
}
}
});
}
}
效果如上面的:
总结
mvp非常适合大型的APP开发,越复杂它的优势越明显,但是如果APP代码本身很简明,mvp就有点绕弯子的感觉了。
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