内容简介:由于新拿到的机器只有root用户,用root用户直接进行各种操作会有一定的安全问题,所以我们先创建用户点击这里:创建新用户Spring Boot是基于Java的框架,所以我们首先要安装Java 8
由于新拿到的机器只有root用户,用root用户直接进行各种操作会有一定的安全问题,所以我们先创建用户
点击这里:创建新用户
安装Oracle Java 8
Spring Boot是基于 Java 的框架,所以我们首先要安装Java 8
点击这里:安装JDK 8
安装 MySql 5.7
既然是J2EE功能,我们必然少不了数据库,我们这里使用MySQL5.7
点击这里:安装MySQL5.7
安装Nginx
我们需要Nginx来进行服务的(域名/IP)反向代理。
点击这里:安装Nginx
安装Spring boot工程为系统服务,服务器启动时自动启动
当我们部署Spring boot的应用时,当服务器重启后,我们需要我们的应用也跟随系统同时启动,所以我们要将我们的应用注册为一个系统服务来实现自启动。
点击这里:配置服务实现自启动
注意:
这篇文章里的ExecStart为Spring boot打成的jar包,同时工程中要配置此jar包可执行。
在工程的build.gradle中添加:
springBoot {
executable = true
}
更多
至此服务器的环境已经可以运行一个基本的Spring Boot的J2EE工程。如果需要更详细的配置,请参考我的其他博客。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Unity游戏设计与实现
[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!