Linux系统CentOS 7配置SpringBoot运行环境

栏目: 服务器 · 发布时间: 7年前

内容简介:由于新拿到的机器只有root用户,用root用户直接进行各种操作会有一定的安全问题,所以我们先创建用户点击这里:创建新用户Spring Boot是基于Java的框架,所以我们首先要安装Java 8

由于新拿到的机器只有root用户,用root用户直接进行各种操作会有一定的安全问题,所以我们先创建用户

点击这里:创建新用户

安装Oracle Java 8

Spring Boot是基于 Java 的框架,所以我们首先要安装Java 8

点击这里:安装JDK 8

安装 MySql 5.7

既然是J2EE功能,我们必然少不了数据库,我们这里使用MySQL5.7

点击这里:安装MySQL5.7

安装Nginx

我们需要Nginx来进行服务的(域名/IP)反向代理。

点击这里:安装Nginx

安装Spring boot工程为系统服务,服务器启动时自动启动

当我们部署Spring boot的应用时,当服务器重启后,我们需要我们的应用也跟随系统同时启动,所以我们要将我们的应用注册为一个系统服务来实现自启动。

点击这里:配置服务实现自启动

注意:

这篇文章里的ExecStart为Spring boot打成的jar包,同时工程中要配置此jar包可执行。

在工程的build.gradle中添加:

springBoot {
	executable = true
}

更多

至此服务器的环境已经可以运行一个基本的Spring Boot的J2EE工程。如果需要更详细的配置,请参考我的其他博客。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity游戏设计与实现

Unity游戏设计与实现

[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元

本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具