内容简介:作为一个android程序员,对于shape、selector这两个标签一定不陌生。每当UI设计师给我们设计出一个个button背景的时候,我们就需要去drawable文件夹下去新建一个bg_xxx.xml,然后很多时候区别仅仅是一个边框的颜色或者填充的颜色。这就导致了很多非常相似的.xml文件产生。网上之前也有了一种通过自定义View,在xml中通过设置属性达到shape效果的控件。但是这种自定义的控件不太灵活,归根到底是一个自定义的button,如果我想改造项目的话就得去替换原有的button或者te
前言
作为一个android程序员,对于shape、selector这两个标签一定不陌生。每当UI设计师给我们设计出一个个button背景的时候,我们就需要去drawable文件夹下去新建一个bg_xxx.xml,然后很多时候区别仅仅是一个边框的颜色或者填充的颜色。这就导致了很多非常相似的.xml文件产生。
网上之前也有了一种通过自定义View,在xml中通过设置属性达到shape效果的控件。但是这种自定义的控件不太灵活,归根到底是一个自定义的button,如果我想改造项目的话就得去替换原有的button或者textView。接下来就给大家提供一种更加简单的方式:
无需自定义View,直接添加属性便可以实现shape、selector效果。
具体内容
效果展示
话不多说,直接上代码。
使用方法:
1、在BaseActiviy的super.onCreate()之前调用一行代码,仅仅是一个方法
2、没有其他操作了,直接layout里开始写控件吧!
布局代码
我们来添加一些实例属性:
有没有觉得很熟悉,就是 原生标签的tag名+_+属性名 ,很容易记住,而且不管是Button还是TextView, 只要是View都可以。
效果
我们来看一下实际效果:
修改背景
现在UI设计师告诉我们要改一下背景,没事,我们只需要在xml添加或者修改属性就行。
我们来把圆形改成正方形,加个边框。5秒ok!
简单的原理解析
app:xxx
app:xxx属性就不用多说了,这些就是一些自定义属性而已。在这里我把shape、selector的部分属性转换成自定义的属性,这样就方便添加到已有原生控件中。
BackgroundLibrary.inject(this)
这个方法是这个框架唯一需要加入的代码。
inject中实际上是给LayoutInflater添加了一个LayoutInflater.Factory类。而Android的Activity在创建过程(也就是setContentView)中实际上是通过把xml转换成View的对象。而LayoutInflater.Factory相当于这中间的一个后门,它是xml解析创建成View的必经方法,google中的v7support包里很多内容就是通过LayoutInflater.Factory来实现向下兼容的。
在这里,我通过低入侵的方式,加入一个自定义的LayoutInflater.Factory,去解析添加的自定义属性,接下来就简单了。生成系统提供的GradientDrawable、RippleDrawable、StateListDrawable即可。
同时由于AppcompatActivity是已经实现了LayoutInflater.Factory,而Activity又设定一个Activity只能加入一个factory类,因此这里需要在super.onCreate之前调用该方法,利用AppcompatActivity的factory去创建View。
具体原理解释可以参考我的这篇文章: Android 常用换肤方式以及原理分析
具体使用方法:
添加依赖:
implementation 'com.noober.backgorund:core:1.0.1' 复制代码
BaseActivity的super.onCreate之前添加代码:
BackgroundLibrary.inject(context); 复制代码
支持属性,命名规则就是 标签名_标签属性名 ,支持shape所有属性:
<attr name="shape" format="enum"> <enum name="rectangle" value="0" /> <enum name="oval" value="1" /> <enum name="line" value="2" /> <enum name="ring" value="3" /> </attr> <attr name="solid_color" format="color"/> <attr name="corners_radius" format="dimension"/> <attr name="corners_bottomLeftRadius" format="dimension"/> <attr name="corners_bottomRightRadius" format="dimension"/> <attr name="corners_topLeftRadius" format="dimension"/> <attr name="corners_topRightRadius" format="dimension"/> <attr name="gradient_angle" format="integer"/> <attr name="gradient_centerX" format="float"/> <attr name="gradient_centerY" format="float"/> <attr name="gradient_centerColor" format="color"/> <attr name="gradient_endColor" format="color"/> <attr name="gradient_startColor" format="color"/> <attr name="gradient_gradientRadius" format="dimension"/> <attr name="gradient_type" format="enum"> <enum name="linear" value="0" /> <enum name="radial" value="1" /> <enum name="sweep" value="2" /> </attr> <attr name="gradient_useLevel" format="boolean"/> <attr name="padding_left" format="dimension"/> <attr name="padding_top" format="dimension"/> <attr name="padding_right" format="dimension"/> <attr name="padding_bottom" format="dimension"/> <attr name="size_width" format="dimension"> <enum name="wrap_content" value="-2" /> <enum name="match_parent" value="-1" /> </attr> <attr name="size_height" format="dimension"> <enum name="wrap_content" value="-2" /> <enum name="match_parent" value="-1" /> </attr> <attr name="stroke_width" format="dimension"/> <attr name="stroke_color" format="color"/> <attr name="stroke_dashWidth" format="dimension"/> <attr name="stroke_dashGap" format="dimension"/> <!--以下是selector事件--> <attr name="ripple_enable" format="boolean"/> <attr name="ripple_color" format="color"/> <attr name="unpressed_color" format="color"/> <attr name="pressed_color" format="color"/> 复制代码
例如加一个边框背景,如下即可:
<TextView android:layout_width="130dp" android:layout_height="36dp" android:gravity="center" android:text="TextView" android:textColor="#8c6822" android:textSize="20sp" app:corners_radius="4dp" app:solid_color="#E3B666" app:stroke_color="#8c6822" app:stroke_width="2dp" /> 复制代码
如果需要selector效果,需要同时添加
app:unpressed_color app:pressed_color 复制代码
如果需要水波纹效果,5.0以上才支持:
app:ripple_enable="true"//打开水波纹开关 app:solid_color="xxx"//设置默认填充颜色 app:ripple_color="xxx"//设置水波纹颜色 复制代码
注意:
1、如果直接给原生控件添加属性,在xml中会如下报红色异常,这时候不用理会即可。
但是红色多了,显示总归难受,可以在根节点添加
tools:ignore="MissingPrefix" 复制代码
即可
2、如果Button设置背景的时候文字显示不全,需要设置padding为0,这是button的系统默认风格导致的。
结尾
项目地址: github.com/JavaNoober/…
后续更新完善内容会在项目里标明,大家的 star 是我继续研究的动力☺!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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