EOS开发入门之WebAssembly

栏目: 后端 · 前端 · 发布时间: 7年前

内容简介:许多人正试图学习如何在EOS上开发智能合约。但是,这些智能合约是由C++编写的,并编译成WebAssembly,这对大多数非c++程序员来说似乎很奇怪。因此,在深入了解EOS之前,最好先学习一些关于WebAssembly的基本知识。我不想从这里是一个工作流程:

许多人正试图学习如何在EOS上开发智能合约。但是,这些智能合约是由C++编写的,并编译成WebAssembly,这对大多数非c++程序员来说似乎很奇怪。因此,在深入了解EOS之前,最好先学习一些关于WebAssembly的基本知识。

什么是WebAssembly

我不想从 官方网站 上复制这个定义。你可以自己看一下。在这里,你可以将其视为可以在Web浏览器中加载和运行的文件。它类似于Javascript,但它比JS更快,更简单,更安全。

如何编写Webassembly

这里是一个工作流程:

EOS开发入门之WebAssembly

基本上有四个步骤,我将通过一个非常简单的例子来说明。

1.编写C/C++代码

以下代码用于计算数字的平方根。

#include <math.h>
float getSqrt (float num) {
  return sqrt(num);
}

2.将C/C++代码编译成wasm(Webassembly的格式)

编译代码有 很多种方法 。为了简化这个过程,我找到了一种 非常简单的方法

EOS开发入门之WebAssembly

将代码复制到该网站并单击build(构建)按钮,你可以找到编译的文件,如下所示。

EOS开发入门之WebAssembly

然后将program.wasm文件下载到本地文件夹。

3.使用JavaScript将wasm加载到浏览器中

使用以下代码创建test.html,将其放在与program.wasm相同的文件目录中。

<!doctype html>
  <title>WASM Test</title>
  <script>
    fetch('./program.wasm')
    .then(res => {
      if (res.ok)
        return res.arrayBuffer();
      throw new Error(`Unable to fetch WASM.`);
    })
    .then(bytes => {
      return WebAssembly.compile(bytes);
    })
    .then(module => {
      return WebAssembly.instantiate(module);
    })
    .then(instance => {
      window.wasmSqrt = instance.exports.getSqrt;
    });
  </script>

4.在Web浏览器中运行该方法

要解决网站跨域问题,我们需要在该文件夹中运行本地Web服务器。使用 Linux 或Mac时,让我们执行一下这个命令:

python -m SimpleHTTPServer

然后打开我们的Chrome浏览器,转到此页面: http://localhost:8000/test.html 。在控制台中,尝试以下方法:

EOS开发入门之WebAssembly

完成

通过本教程,你就可以熟悉WebAssemply,但是对于高级研究,请查看@dan撰写的 eos-example-exchange-contract-and-benefits-of-c

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