内容简介:第一步.第二步.简单的登陆场景测试
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Espresso 是一个简单好用的 Android UI 测试框架
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Espresso 主要由以下三个基础部分组成:
- ViewMatchers - 在当前View层级去匹配指定的View .
- ViewActions - 执行Views的某些行为,如点击事件 .
- ViewAssertions - 检查Views的某些状态,如是否显示 .
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Espresso 使用示例
onView(ViewMatcher) //1.匹配View .perform(ViewAction) //2.执行View行为 .check(ViewAssertion); //3.验证View 复制代码
准备
第一步. build.gradle
添加如下依赖:
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:latest.version' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:latest.version' androidTestImplementation 'com.android.support.test:rules:latest.version' 复制代码
第二步. android.defaultConfig
添加如下配置
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" 复制代码
基础用法
获得View
- withId方式
onView(withId(R.id.my_view)) 复制代码
- withText方式
onView(withText("Hello World!")) 复制代码
执行View行为
- 点击
onView(...).perform(click()); 复制代码
- 文本内容输入
onView(...).perform(typeText("Hello"), click()); 复制代码
- scrollTo 滑动
onView(...).perform(scrollTo(), click()); 复制代码
检验View
- 检验View的文本内容
onView(...).check(matches(withText("Hello!"))); 复制代码
- 检验View的显示状态
onView(...).check(matches(isDisplayed())); 复制代码
示例场景:
简单的登陆场景测试
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class LoginUITest { @Rule public ActivityTestRule<LoginActivity> rule=new ActivityTestRule<LoginActivity>(LogingActivity.class,true); @Test public void login(){ //login onView(withId(R.id.userName)).perform(typeText("Jack"),closeSoftKeyboard()); onView(withId(R.id.password)).perform(typeText("1234"),closeSoftKeyboard()); onView(withText("登录")).perform(click()); //verify onView(withId(R.id.content)).check(matches(isDisplayed())); } } 复制代码
进阶用法
1. 使用IdlingResource
通常,我们实际的应用当中会有很多异步任务,例如网络请求,图片加载等,但是Espresso并不知道你的异步任务什么时候结束,所以需要借助于IdlingResource .
这里需要注意的是,如果你是通过AsyncTask或者AsyncTaskCompat方式的异步任务,Espresso已经处理好,并不需要去额外的处理。
第一步:添加依赖库
compile 'com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:latest.version' 复制代码
第二步:定义一个 IdlingResource
接口 .
public interface IdlingResource { /** * 用来标识 IdlingResource 名称 */ public String getName(); /** * 当前 IdlingResource 是否空闲 . */ public boolean isIdleNow(); /** 注册一个空闲状态变换的ResourceCallback回调 */ public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback); /** * 通知Espresso当前IdlingResource状态变换为空闲的回调接口 */ public interface ResourceCallback { /** * 当前状态转变为空闲时,调用该方法告诉Espresso */ public void onTransitionToIdle(); } } 复制代码
下面我们以一个示例来说明: 场景:假设当前我们需要测试用户的头像的是否正常显示。
Activity
代码
public class AvatarActivity extends AppCompatActivity{ private ImageView mAvatar; public static SimpleIdlingResource sIdlingResource=new SimpleIdlingResource(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_idling_resource); mAvatar= (ImageView) findViewById(R.id.avatar); //App 开始进入忙碌状态 ,等待通知 sIdlingResource.increment(); //开始加载头像图片 Glide.with(this).load("https://avatars2.githubusercontent.com/u/2297803?v=3&s=460").into(new GlideDrawableImageViewTarget(mAvatar) { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) { super.onResourceReady(resource, animation); //加载完毕后,将App设置成空闲状态 sIdlingResource.decrement(); } }); } } 复制代码
SimpleIdlingResource
代码
public final class SimpleIdlingResource implements IdlingResource { private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); private volatile ResourceCallback resourceCallback; @Override public String getName() { return "SimpleIdlingResource"; } /** * 如果counter的值等于0,说明当前是空闲状态 */ @Override public boolean isIdleNow() { return counter.get() == 0; } @Override public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback resourceCallback) { this.resourceCallback = resourceCallback; } /** * counter的值增长方法 */ public void increment() { counter.getAndIncrement(); } /** *counter的值减少方法 */ public void decrement() { int counterVal = counter.decrementAndGet(); if (counterVal == 0) { // 执行onTransitionToIdle()方法,告诉Espresso,当前是空闲状态。 if (null != resourceCallback) { resourceCallback.onTransitionToIdle(); } } if (counterVal < 0) { throw new IllegalArgumentException("Counter has been corrupted!"); } } } 复制代码
IdlingResourceTest
代码
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class IdlingResourceTest { @Rule public ActivityTestRule<AvatarActivity> rule=new ActivityTestRule<>(AvatarActivity.class,true); @Before public void registerIdlingResource(){ Espresso.registerIdlingResources(rule.getActivity().sIdlingResource); } @Test public void avatarDisplayed(){ onView(withId(R.id.avatar)).check(matches(isDisplayed())); } @After public void unregisterIdlingResource() { Espresso.unregisterIdlingResources( rule.getActivity().sIdlingResource); } } 复制代码
另外, Espresso
提供了一个实现好的 CountingIdlingResource
类,所以如果没有特别需求的话,直接使用 CountingIdlingResource
即可。
2.创建一个自定义 Espresso matcher
目前 Espresso
提供的方法基本上可以满足你的测试需求,如下图所示:
如果你需要对自定义的View中某个自定义属性进行测试的话,你可以创建一个自定义的Matcher
public static Matcher<View> isMoved() { return new TypeSafeMatcher<View>() { @Override public void describeTo(Description description) { description.appendText("is moved"); } @Override public boolean matchesSafely(View view) { return ((CustomView)view).isMoved(); } }; } 复制代码
3.如何处理动画
- 系统动画: 为了避免动画线程运行期间对
Espresso
测试产生的影响,官方强烈建议关闭系统动画。如图所示:
- 自定义动画: 对于自定义动画,开发者可以借助以下代码去控制动画的开和关。
该方法可以监听系统动画的开关事件,这是一个值得推荐的做法,不仅仅是在Espresso测试中。
boolean animationEnabled=true; if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){ try { if (Settings.Global.getFloat(getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE)==0.0f){ animationEnabled=false; } } catch (Settings.SettingNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } 复制代码
4.优雅的 IntentTest
- 普通的方式
@Rule public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class){ @Override protected Intent getActivityIntent() { Intent result=new Intent(...); result.putExtra(...) return result; } }; 复制代码
如果使用普通的方式,那么该单元测试类下的所有测试都是基于该 Intent
启动的 Activity
,这样显然不够灵活。
- 优雅的方式
@Rule public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class,true,false);//第三个参数为是否自动运行Activity public void myTest(){ Intent result=new Intent(...); result.putExtra(...); rule.launchActivity(result); } 复制代码
5.保证测试的独立性
通常使用Espresso进行UI测试的时候,你并不期望去测试网络或者远程的服务相关的东西,所以,你可以借助于 Espresso Intent
, Mockito for mocking
,以及依赖注射、 Dagger2
。 总之,尽量去分离那些不属于UI层面的内容。
例如:你需要某个按钮的点击事件进行测试,但是该按钮的点击后,会跳转到别的 Activity
,可是你不希望去测试别的 Activity
,那么这里就可以通过拦截 Intent
来解决。
首先你需要添加IntentTest依赖库:
androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.2.2' 复制代码
InterceptIntentTest
示例代码
@RunWith(AndroidJUnit4.class) public class InterceptIntentTest { @Rule public IntentsTestRule<MainActivity> rule=new IntentsTestRule<>(MainActivity.class); @Before public void stubCameraIntent(){ // 模拟一个ActivityResult Instrumentation.ActivityResult result = createImageCaptureActivityResultStub(); //拦截MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE,并返回模拟后的result intending(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)).respondWith(result); } @Test public void takePhoto_cameraIsLaunched(){ onView(withId(R.id.button_take_photo)).perform(click()); intended(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)); ... } private Instrumentation.ActivityResult createImageCaptureActivityResultStub() { // Create the ActivityResult, with a null Intent since we do not want to return any data // back to the Activity. return new Instrumentation.ActivityResult(Activity.RESULT_OK, null); } } 复制代码
6.避免直接复制粘贴test代码
举个简单的例子。
onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)),hasEntry(equalTo("STR"),is("item:50")))).perform(click()); 复制代码
以上这段代码是匹配列表中符合条件的item,并执行执行点击事件,测试也正常,同样这段代码也被复制到了其他的测试方法中使用, 这时,设想一下,如果你的 adapter
中的数据源改成了 cursor
或者其他,于是悲催了,你需要修改很多地方,显然,这不是一个合格的CV战士。
所以,我们需要对之前那行代码进行改装:
@Test public void myTest(){ onData(withItemContent("item:50")).perform(click()); } public static Matcher<? extends Object> withItemContent(String expectedText) { .... } 复制代码
很简单,只需将可能变化的部分抽出来即可。
7.如何测试View的位置
如图所示:
8.自定义错误日志
默认的错误日志打印信息比较多,如图:
如果你只想显示你关心的日志信息,你可以自定义FailureHandler:
private static class CustomFailureHandler implements FailureHandler { private final FailureHandler delegate; public CustomFailureHandler(Context targetContext) { delegate = new DefaultFailureHandler(targetContext); } @Override public void handle(Throwable error, Matcher<View> viewMatcher) { try { delegate.handle(error, viewMatcher); } catch (NoMatchingViewException e) { throw new MySpecialException(e); } } } 复制代码
@Override public void setUp() throws Exception { super.setUp(); getActivity(); setFailureHandler(new CustomFailureHandler(getInstrumentation() .getTargetContext())); } 复制代码
以上所述就是小编给大家介绍的《Android UI 测试指南之 Espresso》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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