Android UI 测试指南之 Espresso

栏目: Android · 发布时间: 6年前

内容简介:第一步.第二步.简单的登陆场景测试
  • Espresso 是一个简单好用的 Android UI 测试框架

  • Espresso 主要由以下三个基础部分组成:

    • ViewMatchers - 在当前View层级去匹配指定的View .
    • ViewActions - 执行Views的某些行为,如点击事件 .
    • ViewAssertions - 检查Views的某些状态,如是否显示 .
  • Espresso 使用示例

    onView(ViewMatcher) //1.匹配View
          .perform(ViewAction) //2.执行View行为
               .check(ViewAssertion); //3.验证View
    复制代码

准备

第一步. build.gradle 添加如下依赖:

androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:latest.version'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:latest.version'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:rules:latest.version'
复制代码

第二步. android.defaultConfig 添加如下配置

testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
复制代码

基础用法

获得View

  • withId方式
onView(withId(R.id.my_view))
复制代码
  • withText方式
onView(withText("Hello World!"))
复制代码

执行View行为

  • 点击
onView(...).perform(click());
复制代码
  • 文本内容输入
onView(...).perform(typeText("Hello"), click());
复制代码
  • scrollTo 滑动
onView(...).perform(scrollTo(), click());
复制代码

检验View

  • 检验View的文本内容
onView(...).check(matches(withText("Hello!")));
复制代码
  • 检验View的显示状态
onView(...).check(matches(isDisplayed()));
复制代码

示例场景:

简单的登陆场景测试

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class LoginUITest {

    @Rule
    public ActivityTestRule<LoginActivity> rule=new ActivityTestRule<LoginActivity>(LogingActivity.class,true);

    @Test
    public void login(){
        //login
        onView(withId(R.id.userName)).perform(typeText("Jack"),closeSoftKeyboard());
        onView(withId(R.id.password)).perform(typeText("1234"),closeSoftKeyboard());
        onView(withText("登录")).perform(click());

        //verify
        onView(withId(R.id.content)).check(matches(isDisplayed()));
    }

}
复制代码

进阶用法

1. 使用IdlingResource

通常,我们实际的应用当中会有很多异步任务,例如网络请求,图片加载等,但是Espresso并不知道你的异步任务什么时候结束,所以需要借助于IdlingResource .

这里需要注意的是,如果你是通过AsyncTask或者AsyncTaskCompat方式的异步任务,Espresso已经处理好,并不需要去额外的处理。

第一步:添加依赖库

compile 'com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:latest.version'
复制代码

第二步:定义一个 IdlingResource 接口 .

public interface IdlingResource {

  /**
   * 用来标识 IdlingResource 名称
   */
  public String getName();

  /**
   * 当前 IdlingResource 是否空闲 .
   */
  public boolean isIdleNow();

  /**
   注册一个空闲状态变换的ResourceCallback回调
   */
  public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback);

  /**
   * 通知Espresso当前IdlingResource状态变换为空闲的回调接口
   */
  public interface ResourceCallback {
    /**
     * 当前状态转变为空闲时,调用该方法告诉Espresso
     */
    public void onTransitionToIdle();
  }
}
复制代码

下面我们以一个示例来说明: 场景:假设当前我们需要测试用户的头像的是否正常显示。

Activity 代码

public class AvatarActivity extends AppCompatActivity{

    private ImageView mAvatar;

    public static SimpleIdlingResource sIdlingResource=new SimpleIdlingResource();

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_idling_resource);

        mAvatar= (ImageView) findViewById(R.id.avatar);

        //App 开始进入忙碌状态 ,等待通知
        sIdlingResource.increment();
        //开始加载头像图片
        Glide.with(this).load("https://avatars2.githubusercontent.com/u/2297803?v=3&s=460").into(new GlideDrawableImageViewTarget(mAvatar) {
            @Override
            public void onResourceReady(GlideDrawable resource,
                                        GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) {
                super.onResourceReady(resource, animation);
                //加载完毕后,将App设置成空闲状态
                sIdlingResource.decrement();
            }
        });
    }
}
复制代码

SimpleIdlingResource 代码

public final class SimpleIdlingResource implements IdlingResource {

    private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

    private volatile ResourceCallback resourceCallback;

    @Override
    public String getName() {
        return "SimpleIdlingResource";
    }

    /**
     * 如果counter的值等于0,说明当前是空闲状态
     */    
    @Override
    public boolean isIdleNow() {
        return counter.get() == 0;
    }

    @Override
    public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback resourceCallback) {
        this.resourceCallback = resourceCallback;
    }

    /**
     * counter的值增长方法
     */
    public void increment() {
        counter.getAndIncrement();
    }

    /**
     *counter的值减少方法
     */
    public void decrement() {
        int counterVal = counter.decrementAndGet();
        if (counterVal == 0) {
            // 执行onTransitionToIdle()方法,告诉Espresso,当前是空闲状态。
            if (null != resourceCallback) {
                resourceCallback.onTransitionToIdle();
            }
        }

        if (counterVal < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Counter has been corrupted!");
        }
    }
}
复制代码

IdlingResourceTest 代码

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class IdlingResourceTest {

    @Rule
    public ActivityTestRule<AvatarActivity> rule=new ActivityTestRule<>(AvatarActivity.class,true);

    @Before
    public void registerIdlingResource(){
        Espresso.registerIdlingResources(rule.getActivity().sIdlingResource);
    }

    @Test
    public void avatarDisplayed(){
        onView(withId(R.id.avatar)).check(matches(isDisplayed()));
    }

    @After
    public void unregisterIdlingResource() {
        Espresso.unregisterIdlingResources(
                rule.getActivity().sIdlingResource);
    }

}
复制代码

另外, Espresso 提供了一个实现好的 CountingIdlingResource 类,所以如果没有特别需求的话,直接使用 CountingIdlingResource 即可。

2.创建一个自定义 Espresso matcher

目前 Espresso 提供的方法基本上可以满足你的测试需求,如下图所示:

Android UI 测试指南之 Espresso

如果你需要对自定义的View中某个自定义属性进行测试的话,你可以创建一个自定义的Matcher

public static Matcher<View> isMoved() {
        return new TypeSafeMatcher<View>() {
            @Override
            public void describeTo(Description description) {
                description.appendText("is moved");
            }

            @Override
            public boolean matchesSafely(View view) {
                return ((CustomView)view).isMoved();
            }
        };
    }
复制代码

3.如何处理动画

  • 系统动画: 为了避免动画线程运行期间对 Espresso 测试产生的影响,官方强烈建议关闭系统动画。如图所示:
Android UI 测试指南之 Espresso
  • 自定义动画: 对于自定义动画,开发者可以借助以下代码去控制动画的开和关。

该方法可以监听系统动画的开关事件,这是一个值得推荐的做法,不仅仅是在Espresso测试中。

boolean animationEnabled=true;

    if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){
        try {
            if (Settings.Global.getFloat(getContentResolver(),Settings.Global.ANIMATOR_DURATION_SCALE)==0.0f){
                animationEnabled=false;
            }
        } catch (Settings.SettingNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

复制代码

4.优雅的 IntentTest

  • 普通的方式
@Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class){

        @Override
        protected Intent getActivityIntent() {
            Intent result=new Intent(...);
            result.putExtra(...)
            return result;
        }
    };
复制代码

如果使用普通的方式,那么该单元测试类下的所有测试都是基于该 Intent 启动的 Activity ,这样显然不够灵活。

  • 优雅的方式
@Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> rule=new ActivityTestRule<MainActivity>(MainActivity.class,true,false);//第三个参数为是否自动运行Activity

    public void myTest(){
        Intent result=new Intent(...);
        result.putExtra(...);
        rule.launchActivity(result);
    }
复制代码

5.保证测试的独立性

通常使用Espresso进行UI测试的时候,你并不期望去测试网络或者远程的服务相关的东西,所以,你可以借助于 Espresso IntentMockito for mocking ,以及依赖注射、 Dagger2 。 总之,尽量去分离那些不属于UI层面的内容。

例如:你需要某个按钮的点击事件进行测试,但是该按钮的点击后,会跳转到别的 Activity ,可是你不希望去测试别的 Activity ,那么这里就可以通过拦截 Intent 来解决。

首先你需要添加IntentTest依赖库:

androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.2.2'
复制代码

InterceptIntentTest 示例代码

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class InterceptIntentTest {

    @Rule
    public IntentsTestRule<MainActivity> rule=new IntentsTestRule<>(MainActivity.class);

    @Before
    public void stubCameraIntent(){
        // 模拟一个ActivityResult
        Instrumentation.ActivityResult result = createImageCaptureActivityResultStub();
        //拦截MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE,并返回模拟后的result
        intending(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)).respondWith(result);
    }

    @Test
    public void takePhoto_cameraIsLaunched(){
        onView(withId(R.id.button_take_photo)).perform(click());
        intended(hasAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE));
        ...
    }

    private Instrumentation.ActivityResult createImageCaptureActivityResultStub() {
        // Create the ActivityResult, with a null Intent since we do not want to return any data
        // back to the Activity.
        return new Instrumentation.ActivityResult(Activity.RESULT_OK, null);
    }

}
复制代码

6.避免直接复制粘贴test代码

举个简单的例子。

onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)),hasEntry(equalTo("STR"),is("item:50")))).perform(click());
复制代码

以上这段代码是匹配列表中符合条件的item,并执行执行点击事件,测试也正常,同样这段代码也被复制到了其他的测试方法中使用, 这时,设想一下,如果你的 adapter 中的数据源改成了 cursor 或者其他,于是悲催了,你需要修改很多地方,显然,这不是一个合格的CV战士。

所以,我们需要对之前那行代码进行改装:

@Test
    public void myTest(){
        onData(withItemContent("item:50")).perform(click());
    }

    public static Matcher<? extends Object> withItemContent(String expectedText) {
        ....
    }

复制代码

很简单,只需将可能变化的部分抽出来即可。

7.如何测试View的位置

如图所示:

Android UI 测试指南之 Espresso

8.自定义错误日志

默认的错误日志打印信息比较多,如图:

Android UI 测试指南之 Espresso

如果你只想显示你关心的日志信息,你可以自定义FailureHandler:

private static class CustomFailureHandler implements FailureHandler {
    private final FailureHandler delegate;

    public CustomFailureHandler(Context targetContext) {
        delegate = new DefaultFailureHandler(targetContext);
    }

    @Override
    public void handle(Throwable error, Matcher<View> viewMatcher) {
        try {
            delegate.handle(error, viewMatcher);
        } catch (NoMatchingViewException e) {
            throw new MySpecialException(e);
        }
    }
}
复制代码
@Override
public void setUp() throws Exception {
    super.setUp();
    getActivity();
    setFailureHandler(new CustomFailureHandler(getInstrumentation()
                                              .getTargetContext()));
}
复制代码

以上所述就是小编给大家介绍的《Android UI 测试指南之 Espresso》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

第三次浪潮

第三次浪潮

托夫勒 / 黄明坚 / 中信出版社 / 2006-6 / 38.00元

《第三次浪潮》作者托夫勒在20多年前预见的未来是:跨国企业将盛行;电脑发明使SOHO(在家工作)成为可能;人们将摆脱朝九晚五工作的桎梏;核心家庭的瓦解;DIY(自己动手做)运动的兴起……时过境迁,如今我们才发现托夫勒的预言竟大多已成为了现实。   20年前的《第三次浪潮》在打开国门之初给人们心灵造成的冲击,其影响至今仍然连绵不绝。托夫勒在这本书中将人类社会划分为三个阶段:第一次浪潮为农业阶段......一起来看看 《第三次浪潮》 这本书的介绍吧!

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器