谷歌云联合 Unity 开源 Open Match 玩家配对方案

栏目: IT资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:Google Cloud 和 Unity 联合宣布了一项名为 Open Match 的开源玩家配对计划,该计划允许游戏开发人员专注于玩家配对逻辑,而无需从头开始为每个游戏构建完整的配对系统。 Open Match 项目包括三个核心组件,一个用...

Google Cloud 和 Unity 联合宣布了一项名为 Open Match 的开源玩家配对计划,该计划允许游戏开发人员专注于玩家配对逻辑,而无需从头开始为每个游戏构建完整的配对系统。 Open Match 项目包括三个核心组件,一个用于游戏客户端的前端 API,一个用于游戏服务器的后端 API,以及一个运行自定义配对逻辑的游戏编排器。

为了增强玩家之间的联系,许多游戏将玩家拉入游戏的共享副本以进行合作或对抗。 玩家互动可以最大化游戏体验,但玩家配对并不是一件简单的事情,谷歌提到,至少在技术上并不容易,需要大量的输入才能获得正确的结果,并且因为每个游戏都是独一无二的,所以现成的配对解决方案通常难以灵活支持,导致游戏开发人员需要反复花费时间和资源,为每个新游戏创建专有的配对系统。

Open Match 使用 OpenCensus 和 Prometheus。 除了度量标准收集和默认配置设置之外,Open Match 还提供了高度可扩展性,可自定义的配对逻辑范例,允许基于延迟,等待时间和技能级别,进行简单的游戏玩家配对。 由于 Open Match 在 Kubernetes 上运行,因此可以部署在任何公共云,本地数据中心或工作站中。

虽然 Open Match 项目是由 Google Cloud 和 Unity 开发的,但 Open Match 独立于游戏引擎,与游戏构建方法和操作基础架构无关。 它可以与任何游戏集成。 Unity 宣布它将在其引擎中添加 Open Match 并与 Unity 服务器集成,以便 Unity 游戏开发人员可以更简单地构建玩家配对。

谷歌云联合 Unity 开源 Open Match 玩家配对方案


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

单元测试之道Java版

单元测试之道Java版

David Thomas、Andrew Hunt / 陈伟柱、陶文 / 电子工业 / 2005-1 / 25.00元

程序员修炼三部曲丛书包含了四本书,介绍了每个注重实效的程序员和成功团队所必备的一些工具。 注重实效的程序员都会利用反馈来指导开发,并驱动个人的开发流程。编码的时候,最有用的反馈来自于“单元测试”。 为了测试一座桥梁,不会只在晴朗的天气,开一辆汽车从桥中间穿过,就认为已经完成了对桥梁的测试。然而许多程序员却正在使用这种测试方法——把这种一次顺利通过称为“测试”。事实上,注重实效的程序员应......一起来看看 《单元测试之道Java版》 这本书的介绍吧!

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具