内容简介:之前我们已经说过:
之前我们已经说过:
集齐五个原则,就可以召唤神龙了。
神龙就是开放封闭原则,可以这样说: 它是其他五大原则的实现,是面向对象设计的终极目标 。
既然开放封闭原则这么高端大气上凳次,那我们赶紧来看一下开放封闭原则的定义。
一个软件实体应当 对扩展开放 ,但 对修改关闭 。
对扩展开放的意思是,我们可以肆无忌惮的增加新功能。
对修改关闭的意思是,对原有功能不会产生任何修改。
可以说这是写代码的最高境界。
遗憾的是,这种情况不可能发生。需求本身就是在修修改改,程序又是为需求服务的,代码不修改是不可能的。
我们要尽量做到的开放封闭原则。完全做到开放封闭原则,臣妾做不到哇!
2、怎么做
大家可以思考下:怎么样才能做到对扩展开放,对修改封闭呢?
方法1:抽象一个接口或者抽象类,定义公共的方法,从而方便扩展。
方法2:引用接口或者抽象类,不依赖具体实现类。
方法3:接口和抽象类不能修改,可以继承接口或者抽象类从而达到扩展的目的。
这三个方法都在围绕着一个核心,是什么呢?
没错,就是 抽象 。
我们应该面向抽象编程,不要面向具体编程。
有没有似曾相识的感觉?
是的,依赖倒置原则中也曾经提到过这样的思想。
开放封闭原则是总纲,而依赖倒置原则是开放封闭原则一个非常好的实现。
还有里氏替换原则也是对开放封闭原则的一种非常良好的实现,所以我们可以直接用《嘻哈说:里氏替换原则》中的场景以及代码。
3、场景
八大菜系的厨师
番茄餐厅,经过兢兢业业的经营,从一家小型的餐馆成长为一家大型餐厅。
厨师:老板,咱们现在家大业大客流量也大,虽然我精力充沛,但我也架不住这么多人的摧残。
老板:摧残?你确定?
厨师:哪能,您听错了,是照顾,架不住这么多人的照顾。
老板:小火鸡,可以呀,求生欲很强嘛。那你有什么想法?
厨师:我觉得咱们可以引入八大菜系厨师,一来,什么菜系的菜就交给什么菜系的厨师,味道质量会更加的上乘,才能配的上我们这么高规格的餐厅。
老板:嗯,说的有点道理,继续说。
厨师:二来,人手多了,还可以增加上菜的速度,三来......
老板:有道理,马上招聘厨师,小火鸡,恭喜你,升官了,你就是未来的厨师长。因为你求生欲真的很强。
厨师长:谢谢老板。(内心:我求生欲很强?哪里强了?放学你别走,我让你尝尝我的厉害,给你做一桌子好菜)
求生欲果真很强。
4、实现
package com.fanqiekt.principle.liskov; /** * 抽象厨师类 * * @author 番茄课堂-懒人 */ public abstract class Chef { /** * 做饭 * @param dishName 餐名 */ public void cook(String dishName){ System.out.println("开始烹饪:"+dishName); cooking(dishName); System.out.println(dishName + "出锅"); } /** * 开始做饭 */ protected abstract void cooking(String dishName); } 复制代码
抽象厨师类,公有cook方法,负责厨师做饭的一些相同逻辑,例如开始烹饪的准备工作,以及出锅。
具体做饭的细节则提供一个抽象方法cooking(正在做饭),具体菜系厨师需要重写该方法。
package com.fanqiekt.principle.liskov; /** * 山东厨师 * * @author 番茄课堂-懒人 */ public class ShanDongChef extends Chef{ @Override protected void cooking(String dishName) { switch (dishName){ case "西红柿炒鸡蛋": cookingTomato(); break; default: throw new IllegalArgumentException("未知餐品"); } } /** * 炒西红柿鸡蛋 */ private void cookingTomato() { System.out.println("先炒鸡蛋"); System.out.println("再炒西红柿"); System.out.println("..."); } } 复制代码
鲁菜厨师ShanDongChef继承了厨师抽象类Chef,实现了抽象方法cooking。
新增西红柿炒鸡蛋的功能,我们可以通过继承Chef抽象类实现ShanDongChef类进行扩展,这就是 对扩展开放 。
避免修改Chef类,从而避免修改给原有系统带来新的问题,这就是 对修改封闭 。
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