学习 HDFS(六):Trouble Shooting

栏目: 服务器 · 发布时间: 7年前

内容简介:堆栈信息:解决方法:产生问题的原因是读取 DataNode 的并发过大,导致 Socket 连接超时。解决的办法有两个:

问题一:HDFS 读超时

堆栈信息:

java.net.SocketTimeoutException: 60000 millis timeout while waiting for channel to be ready for read. ch : java.nio.channels.SocketChannel[connected local=/xxx.xxx.xxxx.xxx:36622 remote=/xxx.xxx.xxx.xxx:50010]  
 at org.apache.hadoop.net.SocketIOWithTimeout.doIO(SocketIOWithTimeout.java:164)
 at org.apache.hadoop.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:161)
 at org.apache.hadoop.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:131)
 at org.apache.hadoop.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:118)
 at java.io.FilterInputStream.read(FilterInputStream.java:83)
 at org.apache.hadoop.hdfs.protocolPB.PBHelper.vintPrefixed(PBHelper.java:2239)
 at org.apache.hadoop.hdfs.RemoteBlockReader2.newBlockReader(RemoteBlockReader2.java:430)
 at org.apache.hadoop.hdfs.BlockReaderFactory.getRemoteBlockReader(BlockReaderFactory.java:881)
 at org.apache.hadoop.hdfs.BlockReaderFactory.getRemoteBlockReaderFromTcp(BlockReaderFactory.java:759)
 at org.apache.hadoop.hdfs.BlockReaderFactory.build(BlockReaderFactory.java:376)
 at org.apache.hadoop.hdfs.DFSInputStream.blockSeekTo(DFSInputStream.java:662)
 at org.apache.hadoop.hdfs.DFSInputStream.readWithStrategy(DFSInputStream.java:889)
 at org.apache.hadoop.hdfs.DFSInputStream.read(DFSInputStream.java:942)
 at org.apache.hadoop.hdfs.DFSInputStream.read(DFSInputStream.java:742)
 at java.io.DataInputStream.readByte(DataInputStream.java:265)
 at org.apache.hadoop.io.WritableUtils.readVLong(WritableUtils.java:308)
 at org.apache.hadoop.io.WritableUtils.readVIntInRange(WritableUtils.java:348)
 at org.apache.hadoop.io.Text.readString(Text.java:471)
 at org.apache.hadoop.io.Text.readString(Text.java:464)

解决方法:

产生问题的原因是读取 DataNode 的并发过大,导致 Socket 连接超时。解决的办法有两个:

dfs.client.socket-timeout
dfs.datanode.handler.count

问题二:最后一个 block 没有足够的副本数,文件关闭失败

堆栈信息:

java.io.IOException: Unable to close file because the last block does not have enough number of replicas.  
    at org.apache.hadoop.hdfs.DFSOutputStream.completeFile(DFSOutputStream.java:2528)
    at org.apache.hadoop.hdfs.DFSOutputStream.closeImpl(DFSOutputStream.java:2495)
    at org.apache.hadoop.hdfs.DFSOutputStream.close(DFSOutputStream.java:2458)
    at org.apache.hadoop.fs.FSDataOutputStream$PositionCache.close(FSDataOutputStream.java:72)
    at org.apache.hadoop.fs.FSDataOutputStream.close(FSDataOutputStream.java:106)

解决办法:

NameNode 收到 HDFS 客户端关闭文件请求之后,会检查最后一个 block 的完成状态,只有当足够的 DataNode 上报 block 完成才可关闭文件。

网络 IO 延迟和 GC 等原因都将导致 DataNode 延迟上报。

HDFS 客户端会多次尝试关闭文件,通过增加重试次数可减少该问题。编辑文件 hdfs-core.xml 文件,修改 dfs.client.block.write.locateFollowingBlock.retries 属性,默认为 5


以上所述就是小编给大家介绍的《学习 HDFS(六):Trouble Shooting》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程算法与技巧

游戏编程算法与技巧

【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89

《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换