内容简介:发表于 2018-09-06 04:41:36 by月小升WP-Syntax 代码书写格式
发表于 2018-09-06 04:41:36 by月小升
月小升 的博客一直在用wp-syntax 插件 来 代码高亮 ,今天发现不少语法不知道不能用,比如 月小升 经常写bash命令,留一个文在此,方便自己学习
WP-Syntax 代码书写格式
<pre lang="html" line="1" escaped="true"> //这里添加代码…… </pre>
其中,lang=”html”表示代码语言为 html,请根据自己需要修改; line=”1″ 表示显示行号,如果不需要,去掉即可;escaped=”true” 是为了防止代码转义,如果不需要,去掉即可。
支持的 代码高亮
'actionscript' => array('as'), 'ada' => array('a', 'ada', 'adb', 'ads'), 'apache' => array('conf'), 'asm' => array('ash', 'asm', 'inc'), 'asp' => array('asp'), 'bash' => array('sh'), 'bf' => array('bf'), 'c' => array('c', 'h'), 'c_mac' => array('c', 'h'), 'caddcl' => array(), 'cadlisp' => array(), 'cdfg' => array('cdfg'), 'cobol' => array('cbl'), 'cpp' => array('cpp', 'hpp', 'C', 'H', 'CPP', 'HPP'), 'csharp' => array('cs'), 'css' => array('css'), 'd' => array('d'), 'delphi' => array('dpk', 'dpr', 'pp', 'pas'), 'diff' => array('diff', 'patch'), 'dos' => array('bat', 'cmd'), 'gettext' => array('po', 'pot'), 'gml' => array('gml'), 'gnuplot' => array('plt'), 'groovy' => array('groovy'), 'haskell' => array('hs'), 'html4strict' => array('html', 'htm'), 'ini' => array('ini', 'desktop'), 'java' => array('java'), 'javascript' => array('js'), 'klonec' => array('kl1'), 'klonecpp' => array('klx'), 'latex' => array('tex'), 'lisp' => array('lisp'), 'lua' => array('lua'), 'matlab' => array('m'), 'mpasm' => array(), 'mysql' => array('sql'), 'nsis' => array(), 'objc' => array(), 'oobas' => array(), 'oracle8' => array(), 'oracle10' => array(), 'pascal' => array('pas'), 'perl' => array('pl', 'pm'), 'php' => array('php', 'php5', 'phtml', 'phps'), 'povray' => array('pov'), 'providex' => array('pvc', 'pvx'), 'prolog' => array('pl'), 'python' => array('py'), 'qbasic' => array('bi'), 'reg' => array('reg'), 'ruby' => array('rb'), 'sas' => array('sas'), 'scala' => array('scala'), 'scheme' => array('scm'), 'scilab' => array('sci'), 'smalltalk' => array('st'), 'smarty' => array(), 'tcl' => array('tcl'), 'vb' => array('bas'), 'vbnet' => array(), 'visualfoxpro' => array(), 'whitespace' => array('ws'), 'xml' => array('xml', 'svg'), 'z80' => array('z80', 'asm', 'inc')首发地址:–
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游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!