内容简介:一般而言,我查看一个库的源代码,首先回查看对应方法的参数,其次是对应的通过查看源码,发现查看源码的开始部分,我们发现
一般而言,我查看一个库的源代码,首先回查看对应方法的参数,其次是对应的 return ,然后再看代码的具体实现。
通过查看源码,发现 createStore 方法返回了一个对象, 该对象共暴露出了五个方法,四个常用的方法:
return { dispatch, subscribe, getState, replaceReducer, [$$observable]: observable } 复制代码
查看源码的开始部分,我们发现 createStore 可以传入两个三个参数:
export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) 复制代码
其中第一个参数 reducer 是必须要传递的而且必须是一个函数,不然Redux回报一场
if (typeof reducer !== 'function') { throw new Error('Expected the reducer to be a function.') } 复制代码
如果传递了第二个参数 preloadedState ,而且第二个参数不是一个 function , 则将 preloadedState 保存在内部变量 currentState 中, 也就是我们给 State 的默认状态
如果 preloadedState 是一个function , 则将preloadedState 赋值给 enhancer
if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') { enhancer = preloadedState preloadedState = undefined } if (typeof enhancer !== 'undefined') { if (typeof enhancer !== 'function') { throw new Error('Expected the enhancer to be a function.') } // 运行enhancer, 一般enhancer 就是一组中间件 return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState) } if (typeof reducer !== 'function') { throw new Error('Expected the reducer to be a function.') } 复制代码
该方法中保存了三个重要的变量:
let currentReducer = reducer let currentState = preloadedState let currentListeners = [] 复制代码
- currentReducer 保存了所有的Reducer
- currentState 将状态数据都保存在这里,也是Redux 操作数据的唯一对象
- currentListeners 会保存对Redux State 订阅的监听者
我们已经知道了Redux能控制的如上三个主要内部变量了, 接下拉我们会 根据 createStore 暴露出来的五个方法,来学习怎么去操作这三个变量
return { dispatch, subscribe, getState, replaceReducer, [$$observable]: observable } 复制代码
dispatch(去掉验证代码)
function dispatch(action) { try { isDispatching = true // 调用Reduce 对action 进行处理,每次传入原始的state.返回更新后的states currentState = currentReducer(currentState, action) } finally { isDispatching = false } // 对订阅者进行处理 const listeners = (currentListeners = nextListeners) for (let i = 0; i < listeners.length; i++) { const listener = listeners[i] listener() } return action } 复制代码
首先需要传递一个 action 参数来告诉需要做的操作对象,action 只能是一个Object, 而且必须包含 type 字段
if (!isPlainObject(action)) { throw new Error( 'Actions must be plain objects. ' + 'Use custom middleware for async actions.' ) } if (typeof action.type === 'undefined') { // 必须包含**Type** throw new Error( 'Actions may not have an undefined "type" property. ' + 'Have you misspelled a constant?' ) } 复制代码
我们会调用内部变量 currentReducer 去处理发起的对应的 action
currentState = currentReducer(currentState, action) 复制代码
我们会发现 currentReducer 其实是一个 function , 而且需要两个参数: currentState , action .
currentReducer返回的值赋值给 currentState , 由 createStore 传入参数的分析得知, preloadedState 只能是要给Object, 所以 currentReducer function 返回的是要给Object.
从这一行代码我们可以总结得到:
reducer 其实就是一个函数,根据action 对 currentState 进行处理,并且返回新的currentState 的函数
const listeners = (currentListeners = nextListeners) for (let i = 0; i < listeners.length; i++) { const listener = listeners[i] listener() } 复制代码
由上面一段代码我们可以得知,在更新 state , 需要去遍历执行所有的监听者(listener),让监听者得知state变更的信息
subscribe(订阅)
subscribe顾名思义就是消息订阅的意思
function subscribe(listener) { let isSubscribed = true ensureCanMutateNextListeners() nextListeners.push(listener) return function unsubscribe() { if (!isSubscribed) { return } isSubscribed = false ensureCanMutateNextListeners() const index = nextListeners.indexOf(listener) nextListeners.splice(index, 1) } } 复制代码
很简单的一段代码, 传入的参数listener 就是一个订阅者方法,
nextListeners.push(listener) 复制代码
将listener 保存在内部变量数组中。返回一个unsubscribe方法, 用来取消订阅
nextListeners.splice(index, 1) // 只要从数组中删除listener 就是取消订阅了 复制代码
getState(获取状态)
function getState() { return currentState } 复制代码
非常简单,就是返回内部变量 currentState
replaceReducer(替换reducer)
function replaceReducer(nextReducer) { currentReducer = nextReducer dispatch({ type: ActionTypes.REPLACE }) } 复制代码
就是替换当前的reducer.
总结
- 首先我们需要调用 createStore 方法创建一个 store
let store = createStore(reducer, preloadedState) 复制代码
reducer 是一个function, 而且必须要 传递两个参数,第一个是state, 第二个是一个action
- 利用相关事件触发store.dispatch(action)去变更状态
这个action 必须要有 type 属性
- 订阅状态变更store.subscribe(listener)
- 在listener中去获取最新state(store.getState()),然后做去相应的处理
下载代码运行查看效果.
以上所述就是小编给大家介绍的《React-Redux 源码解析 一(createStore)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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游戏编程算法与技巧
【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
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