内容简介:最近在学习go语言,基本语法熟悉之后,想看一些开源项目,于是就找到了NSQ,在看NSQ源码的时候,对signal进行了阅读,一下内容仅供参考。
最近在学习 go 语言,基本语法熟悉之后,想看一些开源项目,于是就找到了NSQ,在看NSQ源码的时候,对signal进行了阅读,一下内容仅供参考。
linux信号量知识点
- 图中可以看到信号来一共是62个,32和33没有
- 非实时信号都不支持排队,都是不可靠信号;实时信号都支持排队,都是可靠信号。
- 1到31号都是不可靠信号
go 语言singnal的源码(部分)
type handler struct {
mask [(numSig + 31) / 32]uint32
}
func (h *handler) want(sig int) bool {
return (h.mask[sig/32]>>uint(sig&31))&1 != 0
}
func (h *handler) set(sig int) {
h.mask[sig/32] |= 1 << uint(sig&31)
}
func (h *handler) clear(sig int) {
h.mask[sig/32] &^= 1 << uint(sig&31)
}
- type handler struct :定义了处理信号量的数据结构,mask [(numSig + 31) / 32]uint32中numSig是65,所以就是一个2个元素的数组,元素类型是uint32位的,4字节
- set函数中,mask数组的初始化都是0,uint(sig&31)是整数截取后5位,左移一位是因为信号量是从1开始的。因此运算完之后,前31个信号量存放在mask数组的第一个元素中,这个4字节的元素可以表示成32位的二进制, 0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000 ,从后往前,编号从0到31,如果信号量是1,则编号为1的位置置1。就像是有32个桶,每个桶都有一个编号,从0到31,如果有这个信号量的值,就在桶里放满水。
- want函数是判断给定的整数,是不是这个62个信号量。
- clear 利用&^,将对应位置清零
go语言这种处理方式阅读起来还是挺巧妙的,之前看得时候也是弄明白,现在记下来,希望能提供一点用处。
总结
- linux信号量的知识储备不全,先获取了 linux 信号量的知识之后才搞明白为什么这么写的。
- 源码这种事情,还是可以单独拿出来,针对看不懂的地方进行调试,快速的了解。
以上所述就是小编给大家介绍的《go :"os/signal"源码解析》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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