内容简介:UWA GOT(Online)功能正式发布啦!UWA GOT 是UWA推出的本地性能测评工具,它方便研发团队在本地真机测试,并能在编辑器中搭建本地服务器查看性能数据。现在,在UWA GOT现有的本地测评模式上,我们增加了线上同步和分析功能,研发团队可以将本地测评的数据快速同步到UWA官网,生成在线测评报告,
UWA GOT(Online)功能正式发布啦!
UWA GOT 是UWA推出的本地性能测评工具,它方便研发团队在本地真机测试,并能在编辑器中搭建本地服务器查看性能数据。现在,在UWA GOT现有的本地测评模式上,我们增加了线上同步和分析功能,研发团队可以将本地测评的数据快速同步到UWA官网,生成在线测评报告, 从而使测试结果更易读,便于保存和对比历史数据,同时可以获得UWA的优化建议等。
在为期一个月的内测期间,我们得到许多有价值的反馈和建议,经过不断完善和打磨后,我们将它正式推出。我们希望通过UWA GOT Online可以帮助大家更为直接地发现游戏性能瓶颈、更有效率地获得解决或优化方案,从而更好地对项目质量进行把控。
如何获得UWA GOT(Online)功能
如果您已经是UWA GOT的使用者,请您前往 www.uwa4d.com/#download 更新“本地测试工具”,您即可使用最新版本,包括UWA GOT (Online)功能。
如果您刚刚被UWA GOT (Online)功能所吸引,那欢迎您前往 www.uwa4d.com/#download 下载“本地测试工具”,开启全新的测试体验。
UWA GOT(Online)功能说明
将使用UWA GOT测得的本地数据数据同步至UWA官网之后,能在“项目”的标签中看到“本地GOT测试”的板块,在该板块中,我们能看到三类测试“总体性能分析”、“Mono-堆内存分析”和"运行时资源检测"。所有同步的测试数据都会分别传输到对应的测试模块中。
在各模块中,点击左侧菜单栏可以查看详细数据信息,如下图:
MONO堆内存分析-堆内存具体分配
运行时资源检测-纹理资源
UWA GOT(Online)报告的优势
凭借UWA GOT的“本地化”和“快”两大天然优势,线上报告让项目人员能快速执行项目的测试需求,并以更友好、更易用的展示方式呈现给开发者。同时,依托于报告中针对性的分析建议,测试人员也能敏感地捕捉到更进一步的性能瓶颈并及时反馈,从而更大程度地为项目研发助力。
以下我们将以“总体性能分析”报告为例,一同和您快速了解UWA GOT(Online)的特别之处:
概览页包含性能趋势图和测试记录。用户可以查看每次测试中重要参数的性能走势、每次测试的Unity版本、机型等信息,也可以将该报告分享给其他成员,并对必要的信息进行备注。
在概览页点击“查看”按钮,我们就可以看到更具体的性能信息和对应的优化分析建议。如下图,可以看到测试设备的具体硬件参数和重要参数的性能趋势。
总体性能分析-CPU代码堆栈页面
上图中,通过对代码堆栈有针对性的选择和比较,研发团队可以精准地定位到真正的CPU耗时瓶颈。
类似的,在Mono—堆内存分析、运行时资源检测模式中也能看到重要性能参数具体走势、相应的运行截图和具体的优化建议等。
在上图中,研发团队能对代码堆内存的分配一目了然,从而快速定位并优化逻辑代码的堆内存开销。
在上图中,我们将检测到的性能瓶颈按照优先级逐一列出,并且提供了对应的优化建议。这些针对性的优化方案,将测试数据所代表的意义用更友好的方式展现出,即使是测试人员也能容易地捕捉到细致的性能瓶颈并及时反馈。而对于一些关键参数的把控,我们也列出了“UWA推荐值”便于研发团队做参考。
“简单优化,优化简单”,UWA始终秉承这一观念,我们希望可以通过自身的努力,帮助中国的开发团队,无论规模大小,都能意识到“质量管控”的重要性,因为只有出于对产品不断完善的渴望,才能成为提升品质的原动力。
即日起至2018年9月30日
UWA GOT(Online)功能限时免费用
限时不限量,项目测起来!
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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