内容简介:前段时间有写过一个在里边有解释了为什么要使用但是那仅仅是一个纯接口项目,碰巧赶上近期的另一个项目重构也由我来主持,经过上次的实践以后,尝到了
前段时间有写过一个 TypeScript在node项目中的实践 。
在里边有解释了为什么要使用 TS
,以及在 Node
中的一个项目结构是怎样的。
但是那仅仅是一个纯接口项目,碰巧赶上近期的另一个项目重构也由我来主持,经过上次的实践以后,尝到了 TS
所带来的甜头,毫不犹豫的选择用 TS
+ React
来重构这个项目。
这次的重构不仅包括 Node
的重构(之前是 Express
的项目),同时还包括前端的重构(之前是由 jQuery
驱动的多页应用)。
项目结构
因为目前项目是没有做前后分离的打算的(一个内部 工具 平台类的项目),所以大致结构就是基于上次 Node
项目的结构,在其之上添加了一些 FrontEnd
的目录结构:
. ├── README.md ├── copy-static-assets.ts ├── nodemon.json ├── package.json + ├── client-dist + │ ├── bundle.js + │ ├── bundle.js.map + │ ├── logo.png + │ └── vendors.dll.js ├── dist ├── src │ ├── config │ ├── controllers │ ├── entity │ ├── models │ ├── middleware │ ├── public │ ├── app.ts │ ├── server.ts │ ├── types + │ ├── common │ └── utils + ├── client-src + │ ├── components + │ │ └── Header.tsx + │ ├── conf + │ │ └── host.ts + │ ├── dist + │ ├── utils + │ ├── index.ejs + │ ├── index.tsx + │ ├── webpack + │ ├── package.json + │ └── tsconfig.json + ├── views + │ └── index.ejs ├── tsconfig.json └── tslint.json
其中标绿(也可能是一个 +
号显示)的文件为本次新增的。
其中 client-dist
与 views
都是通过 webpack
生成的,实际的源码文件都在 client-src
下。_就这个结构拆分前后分离其实没有什么成本_
在下边分了大概这样的一些文件夹:
dir/file | desc |
---|---|
index.ejs
|
项目的入口 html
文件,采用 ejs
作为渲染引擎 |
index.tsx
|
项目的入口 js
文件,后缀使用 tsx
,原因有二:<br/>1. 我们会使用 ts
进行 React
程序的开发 <br/>2. .tsx
文件在vs code上的 icon
比较好看 :p |
tsconfig.json
|
是用于 tsc
编译执行的一些配置文件 |
components
|
组件存放的目录 |
config
|
各种配置项存放的位置,类似请求接口的 host
或者各种状态的 map
映射之类的(可以理解为枚举对象们都在这里) |
utils
|
一些公共函数存放的位置,各种可复用的代码都应该放在这里 |
dist
|
各种静态资源的存放位置,图片之类文件 |
webpack
|
里边存放了各种环境的 webpack
脚本命令以及 dll
的生成 |
前后端复用代码的一个尝试
实际上边还漏掉了一个新增的文件夹,我们在 src
目录下新增了一个 common
目录,这个目录是存放一些公共的函数和公共的 config
,不同于 utils
或者 cofnig
的是,这里的代码是前后端共享的,所以这里边的函数一定要是完全的不包含任何环境依赖,不包含任何业务逻辑的。
类似的数字千分位,日期格式化,抑或是服务监听的端口号,这些不包含任何逻辑,也对环境没有强依赖的代码,我们都可以放在这里。
这也是没有做前后分离带来的一个小甜头吧,前后可以共享一部分代码。
要实现这样的配置,基于上述项目需要修改如下几处:
-
1
src
下的utils
和cofnig
部分代码迁移到common
文件夹下,主要是用于区分是否可前后通用 -
2
为了将对之前
node
结构方面的影响降至最低,我们需要在common
文件夹下新增一个index.ts
索引文件,并在utils/index.ts
下引用它,这样对于node
方面使用来讲,并不需要关心这个文件是来自utils
还是common
// src/common/utils/comma.ts export default (num: number): string => String(num).replace(/\B(?=(\d{3})+$)/g, ',') // src/common/utils/index.ts export { default as comma } from './comma' // src/utils.index.ts export * from '../common/utils' // src/app.ts import { comma } from './utils' // 并不需要关心是来自common还是来自utils console.log(comma(1234567)) // 1,234,567
-
3
然后是配置
webpack
的alias
属性,用于webpack
能够正确的找到其路径
// client-src/webpack/base.js module.exports = { resolve: { alias: { '@Common': path.resolve(__dirname, '../../src/common'), } } }
-
4
同时我们还需要配置
tsconfig.json
用于vs code
可以找到对应的目录,不然会在编辑器中提示can't find module XXX
// client-src/tsconfig.json { "compilerOptions": { "paths": { // 用于引入某个`module` "@Common/*": [ "../src/common/*" ] } } }
-
5
最后在
client-src/utils/index.ts
写上类似server
端的处理就可以了
// client-src/utils/index.ts export * from '@Common/utils' // client-src/index.tsx import { comma } from './utils' console.log(comma(1234567)) // 1,234,567
环境的搭建
如果使用 vs code
进行开发,而且使用了 ESLint
的话,需要修改 TS
语法支持的后缀,添加 typescriptreact
的一些处理,这样才会自动修复一些 ESLint
的规则:
"eslint.validate": [ "javascript", "javascriptreact", { "language": "typescript", "autoFix": true }, { "language": "typescriptreact", "autoFix": true } ]
webpack的配置
因为在前端使用了 React
,按照目前的主流, webpack
肯定是必不可少的。
并没有选择成熟的 cra
( create-react-app
)来进行环境搭建,原因有下:
webpack TS
但是其实也没有太多的配置,本次重构选用的UI框架为Google Material的实现: material-ui
而他们采用的是 jss
来进行样式的编写,所以也不会涉及到之前惯用的 scss
的那一套 loader
了。
webpack
分了大概如下几个文件:
file | desc |
---|---|
common.js
|
公共的 webpack
配置,类似 env
之类的选项 |
dll.js
|
用于将一些不会修改的第三方库进行提前打包,加快开发时编译效率 |
base.js
|
可以理解为是 webpack
的基础配置文件,通用的 loader
以及 plugins
在这里 |
pro.js
|
生产环境的特殊配置(代码压缩、资源上传) |
dev.js
|
开发环境的特殊配置( source-map
) |
dll
是一个很早之前的套路了,大概需要修改这么几处:
-
创建一个单独的
webpack
文件,用于生成dll
文件 -
在普通的
webpack
文件中进行引用生成的dll
文件
// dll.js { entry: { // 需要提前打包的库 vendors: [ 'react', 'react-dom', 'react-router-dom', 'babel-polyfill', ], }, output: { filename: 'vendors.dll.js', path: path.resolve(__dirname, '../../client-dist'), // 输出时不要少了这个option library: 'vendors_lib', }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ context: __dirname, // 向外抛出的`vendors.dll.js`代码的具体映射,引用`dll`文件的时候通过它来做映射关系的 path: path.join(__dirname, '../dist/vendors-manifest.json'), name: 'vendors_lib', }) ] } // base.js { plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({ context: __dirname, manifest: require('../dist/vendors-manifest.json'), }), ] }
这样在 watch
文件时,打包就会跳过 verdors
中存在的那些包了。
有一点要注意的,如果最终需要上传这些静态资源,记得连带着 verdors.dll.js
一并上传
在本地开发时, vendors
文件并不会自动注入到 html
模版中去,所以我们有用到了另一个插件, add-asset-html-webpack-plugin
。
同时在使用中可能还会遇到 webpack
无限次数的重新打包,这个需要配置 ignore
来解决-.-:
// dev.js const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin') { plugins: [ // 将`ejs`模版文件放到目标文件夹,并注入入口`js`文件 new HtmlWebpackPlugin({ template: path.resolve(__dirname, '../index.ejs'), filename: path.resolve(__dirname, '../../views/index.ejs'), }), // 将`vendors`文件注入到`ejs`模版中 new AddAssetHtmlPlugin({ filepath: path.resolve(__dirname, '../../client-dist/vendors.dll.js'), includeSourcemap: false, }), // 忽略`ejs`和`js`的文件变化,避免`webpack`无限重新打包的问题 new webpack.WatchIgnorePlugin([ /\.ejs$/, /\.js$/, ]), ] }
TypeScript相关的配置
TS
的配置分了两块,一个是 webpack
的配置,另一个是 tsconfig
的配置。
首先是 webpack
,针对 ts
、 tsx
文件我们使用了两个 loader
:
{ rules: [ { test: /\.tsx?$/, use: ['babel-loader', 'ts-loader'], exclude: /node_modules/, } ], resolve: { // 一定不要忘记配置ts tsx后缀 extensions: ['.tsx', '.ts', '.js'], } }
ts-loader
用于将 TS
的一些特性转换为 JS
兼容的语法,然后执行 babel
进行处理 react/jsx
相关的代码,最终生成可执行的 JS
代码。
然后是 tsconfig
的配置, ts-loader
的执行是依托于这里的配置的,大致的配置如下:
{ "compilerOptions": { "module": "esnext", "target": "es6", "allowSyntheticDefaultImports": true, // import的相对起始路径 "baseUrl": ".", "sourceMap": true, // 构建输出目录,但因为使用了`webpack`,所以这个配置并没有什么卵用 "outDir": "../client-dist", // 开启`JSX`模式, // `preserve`的配置让`tsc`不会去处理它,而是使用后续的`babel-loader`进行处理 "jsx": "preserve", "strict": true, "moduleResolution": "node", // 开启装饰器的使用 "experimentalDecorators": true, "emitDecoratorMetadata": true, // `vs code`所需要的,在开发时找到对应的路径,真实的引用是在`webpack`中配置的`alias` "paths": { "@Common": [ "../src/common" ], "@Common/*": [ "../src/common/*" ] } }, "exclude": [ "node_modules" ] }
ESLint的配置
最近这段时间,我们团队基于 airbnb
的 ESLint
规则进行了一些自定义,创建了自家的 eslint-config-blued
同时还存在了 react 和 typescript 的两个衍生版本。
关于 ESLint
的配置文件 .eslintrc
,在本项目中存在两份。一个是根目录的 blued-typescript
,另一个是 client-src
下的 blued-react
+ blued-typescript
。
因为根目录的更多用于 node
项目,所以没必要把 react
什么的依赖也装进来。
# .eslintrc extends: blued-typescript # client-src/.eslintrc extends: - blued-react - blued-typescript
因为我们的 react
与 typescript
实现版本中都用到了 parser
。
react
使用的是 babel-eslint
, typescript
使用的是 typescript-eslint-parser
。
但是 parser
只能有一个,从 option
的命名中就可以看出 extends
、 plugins
、 rules
,到了 parser
就没有复数了。
所以这两个插件在 extends
中的顺序就变得很关键, babel
现在并不能理解 TS
的语法,但好像 babel
开发者有支持 TS
的 意愿
。
但就目前来说,一定要保证 react
在前, typescript
在后,这样 parser
才会使用 typescript-eslint-parser
来进行覆盖。
node层的修改
除了上边提到的两端公用代码以外,还需要添加一个 controller
用于吐页面,因为使用的是 routing-controllers
这个库,渲染一个静态页面被封装的非常棒,仅仅需要修改两个页面,一个用于设置 render
模版的根目录,另一个用来设置要吐出来的模版名称:
// controller/index.ts import { Get, Controller, Render, } from 'routing-controllers' @Controller('/') export default class { @Get('/') @Render('index') // 指定一个模版的名字 async router() { // 渲染页面时的一些变量 // 类似之前的 ctx.state = XXX return { title: 'First TypeScript React App', } } } // app.ts import koaViews from 'koa-views' // 添加模版所在的目录 // 以及使用的渲染引擎、文件后缀 app.use(koaViews(path.join(__dirname, '../views'), { options: { ext: 'ejs', }, extension: 'ejs', }))
如果是多个页面,那就创建多个用来 Render
的 ts
文件就好了
深坑,注意
目前的 routing-controller
对于 Koa
的支持还不是很好,(原作者对 Koa
并不是很了解,导致 Render
对应的接口被请求一次以后,后续所有的其他的接口都会直接返回该模版文件,原因是在负责模版渲染的 URL
触发时,本应返回数据,但是目前的处理却是添加了一个中间件到 Koa
中,所以任何请求都会将该模版文件作为数据来返回)所以 @Render
并不能适用于 Koa
驱动。
不过我已经提交了 PR
了,跑通了测试用例,坐等被合并代码,但是这是一个临时的修改方案,涉及到这个库针对外部中间件注册的顺序问题,所以对于 app.ts
还要有额外的修改才能够实现。
// app.ts 的修改 import 'reflect-metadata' import Koa from 'koa' import koaViews from 'koa-views' import { useKoaServer } from 'routing-controllers' import { distPath } from './config' // 手动创建koa实例,然后添加`render`的中间件,确保`ctx.render`方法会在请求的头部就被添加进去 const koa = new Koa() koa.use(koaViews(path.join(__dirname, '../views'), { options: { ext: 'ejs', }, extension: 'ejs', })) // 使用`useKoaServer`而不是`createKoaServer` const app = useKoaServer(koa, { controllers: [`${__dirname}/controllers/**/*{.js,.ts}`], }) // 后续的逻辑就都一样了 export default app
当然,这个是新版发出以后的逻辑了,基于现有的结构也可以绕过去,但是就不能使用 @Render
装饰器了,抛开 koa-views
直接使用内部的 consolidate
:
// controller/index.ts // 这个修改不需要改动`app.ts`,可以直接使用`createKoaServer` import { Get, Controller, } from 'routing-controllers' import cons from 'consolidate' import path from 'path' @Controller() export default class { @Get('/') async router() { // 直接在接口返回时获取模版渲染后的数据 return cons.ejs(path.resolve(__dirname, '../../views/index.ejs'), { title: 'Example For TypeScript React App', }) } }
目前的示例代码采用的上边的方案
小结
至此,一个完整的TS前后端项目架构就已经搭建完成了(剩下的任务就是往骨架里边填代码了)。
我已经更新了之前的 typescript-exmaple
在里边添加了本次重构所使用的一些前端 TS
+ React
的示例,还包括针对 @Render
的一些兼容。
TypeScript
是一个很棒的想法,解决了N多 javaScript
种令人诟病的问题。
使用静态语言来进行开发不仅能够提高开发的效率,同时还能降低错误出现的几率。
结合着强大的 vs code
,Enjoy it.
如果在使用 TS
的过程中有什么问题、或者有什么更好的想法,欢迎来沟通讨论。
One more things
Blued前端/Node团队招人。。初中高都有HC
坐标帝都朝阳双井,有兴趣的请联系我:
wechat: github_jiasm
mail: jiashunming@blued.com
欢迎砸简历
以上所述就是小编给大家介绍的《TypeScript在react项目中的实践》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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