美国西部时间8月18日-19日,由节点资本、本征资本、IDEAS、金色财经主办的全球区块链黑客马拉松第四站落幕。此次硅谷站举办地为加州大学伯克利分校,开发者来自于硅谷知名的互联网及区块链企业,拥有丰富的技术开发经验。IBM Blockchain Platform提供全程支持。节点资本投资合伙人史翔宇向选手们提出了”区块链安全”方向的开发挑战。最终,Ampligence获得本站冠军。8月25日-26日,美国赛区各城市冠军将齐聚芝加哥,在芝加哥区块链周的闭幕战中角逐全美冠军,众多知名投资人区块链大咖将莅临现场。
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3D游戏设计与开发
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《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!