内容简介:终于开始准备连载这一系列,比如我们在初始化的项目时候,需要安装
终于开始准备连载这一系列, React-360 前身就是 React-VR 。大概在 2.0.0 的时候还是使用 React-vr 来命名,但是随后重新开始了命名;因此安装的一些包的名称也有变化了。
比如我们在初始化的项目时候,需要安装
$ npm install -g react-360-cli
小插曲 为什么更名?
2017 年 Facebook 发布了 JavaScript 框架 react-vr ,它是基于 JS 来实现用于在浏览器创建 VR 内容的框架。但是在同时, oculus 开始基于 C++ 开始编写 API ,因此为了避免两者出现一些困扰,我们重新命名了框架 react-360, 专注于创建 沉浸式的 VR 内容,同时支持 PC, 手机以及 VR 设备;
阅读之前
在具体阅读之前,建议了解下下面内容;
- React( https://reactjs.org/ ) 是目前前端非常流行的框架之一,通过状态来管理 UI ,基于组件化的构建方式,大大改变了前端传统的开发模式;
- React-Native( https://facebook.github.io/react-native/ ), 在 React 后延伸出一套使用 JS 构建原生 APP 的框架,大大扩展了原生应用开发的模式,提升生产力;
- WebGL ( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API ) 谈起 Web VR 我们确实离不开最底层的 WebGL,它可以渲染出复杂的 3D 图形;
- Three.js ( https://threejs.org/ ) 业界最为成熟的 3d 图形框架,方便你简单的实现复杂的图形和动画;react-360-web 中使用了 three.js 来实现 VR 内容构建;
目录
+ EndToEnd 主要是用于端对端的测试, + Examples + Library 存放了用于 3D 渲染的基本元素 + Camera + Lights + OVRUI/fonts 存放字体图片资源 [OVRUI 也是一套构建 WebVR 框架](https://www.npmjs.com/package/ovrui) + React360 重要 + Samples + defs 如果使用 flow ,你可以启用静态检查 + docs + jest + lib-assets + packages + react-360-cli 用于命令行的代码 ,类似 babel 的包管理机制 + scripts 主要用于构建的脚本 + tools 这是一些命令行的工具,用于辅助资源开发 + websites 线上的站点 + .eslintignore + .eslintrc.json + .flowconfig [flow](https://flow.org/) 了解更多 + circle.yml 用于 自动化测试的 yaml 配置 + jest-preset.json [jest](https://jestjs.io/) 用于测试的配置
大概我们在阅读之前,需要了解这个项目虽然有 package.json ,但是外发的包却是
- react-360-cli
- react-360
- react-360-web
因此我们阅读之前最好了解下 scripts 里面的构建。 下一篇先说这个把。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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