内容简介:最近在迁移测试环境,有用到Redis,记录下linux安装单机版Redis的过程redis使用c语言开发,所以要运行在linux上,需要gcc-c++的环境。检查是否有gcc-c++环境:
最近在迁移测试环境,有用到Redis,记录下 linux 安装单机版 Redis 的过程
验证gcc-c++环境
redis使用 c语言 开发,所以要运行在linux上,需要gcc-c++的环境。
检查是否有gcc-c++环境:
rpm -qa | grep gcc-c++
如果没有进行安装:
yum install gcc-c++
yum -y install cpp binutils glibc glibc-kernheaders glibc-common glibc-devel gcc make gcc-c++ libstdc++-devel tcl
安装Redis
首先下载安装包:
wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.10.tar.gz
然后解压至指定目录:
tar -zxvf redis-4.0.10.tar.gz -C /usr/local/
进入到解压后的目录之后进行编译:
cd /usr/local/redis-4.0.10 make
编译成功后进行安装,设置安装路径:
make install PREFIX=/usr/local/redis
安装完成后就可以到对应的目录下启动:
cd /usr/local/redis/bin ./redis-server
顺利的话,redis已经正常启动,但是在终端会显示启动内容,如果不希望显示的话,可以修改下配置。
首先去copy安装包中的 redis.conf
cp /root/redis-4.0.10/redis.conf /usr/local/redis
然后打开配置文件,将文件中的 daemonize
设置为yes
。
vi redis.conf
之后进行编辑,如下截图:
然后带着配置项启动即可:
./redis-server redis.conf
验证与操作
redis安装完之后,我们校验下是否正常。
首先我们启动测试端: ./redis-cli
,然后进行一些简单的操作,如下截图:
配置说明
##基本配置 daemonize no //是否以后台进程启动 databases 16 //创建database的数量(默认选中的是database 0) save 900 1 #刷新快照到硬盘中,必须满足两者要求才会触发,即900秒之后至少1个关键字发生变化。 save 300 10 #必须是300秒之后至少10个关键字发生变化。 save 60 10000 #必须是60秒之后至少10000个关键字发生变化。 stop-writes-on-bgsave-error yes #后台存储错误停止写。 rdbcompression yes #使用LZF压缩rdb文件。 rdbchecksum yes #存储和加载rdb文件时校验。 dbfilename dump.rdb #设置rdb文件名。 dir ./ #设置工作目录,rdb文件会写入该目录。 //主从配置 slaveof <masterip> <masterport> //设为某台机器的从服务器 masterauth <master-password> //连接主服务器的密码 slave-serve-stale-data yes # 当主从断开或正在复制中,从服务器是否应答 slave-read-only yes #从服务器只读 repl-ping-slave-period 10 #从ping主的时间间隔,秒为单位 repl-timeout 60 #主从超时时间(超时认为断线了),要比period大 slave-priority 100 #如果master不能再正常工作,那么会在多个slave中,选择优先值最小的一个slave提升为master,优先值为0表示不能提升为master。 repl-disable-tcp-nodelay no #主端是否合并数据,大块发送给slave slave-priority 100 //从服务器的优先级,当主服挂了,会自动挑slave priority最小的为主服 #安全 requirepass foobared # 需要密码 rename-command CONFIG b840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52 #如果公共环境,可以重命名部分敏感命令 如config #限制 maxclients 10000 #最大连接数 maxmemory <bytes> #最大使用内存 maxmemory-policy volatile-lru #内存到极限后的处理 volatile-lru -> #LRU算法删除过期key allkeys-lru -> #LRU算法删除key(不区分过不过期) volatile-random -> #随机删除过期key allkeys-random -> #随机删除key(不区分过不过期) volatile-ttl -> #删除快过期的key noeviction -> #不删除,返回错误信息 #解释 LRU ttl都是近似算法,可以选N个,再比较最适宜T踢出的数据 maxmemory-samples 3 #日志模式 appendonly no #是否仅要日志 appendfsync no # 系统缓冲,统一写,速度快 appendfsync always # 系统不缓冲,直接写,慢,丢失数据少 appendfsync everysec #折衷,每秒写1次 no-appendfsync-on-rewrite no #为yes,则其他线程的数据放内存里,合并写入(速度快,容易丢失的多) auto-AOF-rewrite-percentage 100 #当前aof文件是上次重写是大N%时重写 auto-AOF-rewrite-min-size 64mb #aof重写至少要达到的大小 #慢查询 slowlog-log-slower-than 10000 #记录响应时间大于10000微秒的慢查询 slowlog-max-len 128 # 最多记录128条 #服务端命令 time #返回时间戳+微秒 dbsize #返回key的数量 bgrewriteaof #重写aof bgsave #后台开启子进程dump数据 save #阻塞进程dump数据 slaveof host port #做host port的从服务器(数据清空,复制新主内容) slaveof no one #变成主服务器(原数据不丢失,一般用于主服失败后) flushdb #清空当前数据库的所有数据 flushall #清空所有数据库的所有数据(误用了怎么办?) shutdown [save/nosave] #关闭服务器,保存数据,修改AOF(如果设置) slowlog get #获取慢查询日志 slowlog len #获取慢查询日志条数 slowlog reset #清空慢查询 config get #选项(支持*通配) config set #选项 值 config rewrite #把值写到配置文件 config restart #更新info命令的信息 debug object key #调试选项,看一个key的情况 debug segfault #模拟段错误,让服务器崩溃 object key (refcount|encoding|idletime) monitor #打开控制台,观察命令(调试用) client list #列出所有连接 client kill #杀死某个连接 CLIENT KILL 127.0.0.1:43501 client getname #获取连接的名称 默认nil client setname "名称" #设置连接名称,便于调试 #连接命令 auth 密码 #密码登陆(如果有密码) ping #测试服务器是否可用 echo "some content" #测试服务器是否正常交互 select 0/1/2... #选择数据库 quit #退出连接
总结
搭建redis还是比较简单的,有兴趣的小伙伴可以亲自试验下,下次再尝试下搭个redis集群。
以上所述就是小编给大家介绍的《Linux安装单机版Redis》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- Solr单机版的搭建
- Schedule 调度系统设计(单机版)
- Windows7系统搭建单机版Spark开发环境
- 单机 Go 服务部署参考
- 入门架构——单机高性能
- MacOS 单机搭建 Pulsar 集群
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。