一些 JavaScript 中的代码小技巧
栏目: JavaScript · 发布时间: 7年前
内容简介:在上次的 “Chrome DevTools 你可能不知道的小技巧” 文中,得到很多开发朋友的反馈确实不知道这些小技巧。今天,我们来聊一聊在· · ·我们平时经常会用到
在上次的 “Chrome DevTools 你可能不知道的小技巧” 文中,得到很多开发朋友的反馈确实不知道这些小技巧。今天,我们来聊一聊在 EcmaScript5/6+ 中的一些小技巧,欢迎评论区讨论下更多技巧。
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JSON.stringify
我们平时经常会用到 JSON 对象,比如当我们要实现对象的深拷贝时,我们可以用 JSON 对象的 JSON.stringify 和 JSON.parse 来拷贝一个完全一样的对象,而不会对原对象产生任何引用关系。在使用 localStorage 时,也会用到它,因为 localStorage 只能存储字符串格式的内容,所以,我们在存之前,将数值转换成 JSON字符串 ,取出来用的时候,再转成对象或数组。
对于 JSON.stringify 方法,它可以帮我们把一个 对象或数组 转换成一个 JSON字符串 。我们通常只会用到它的第一个参数,其实它还有另外两个参数,可以让它实现一些非常好用的功能。
首先来看语法:
JSON.stringify(value[, replacer [, space]])
参数:
-
value:将要被序列化的变量的值
-
replacer:替代器。可以是函数或者是数组,如果是一个函数,则
value每个属性都要经过这个函数的处理,该函数的返回值就是最后被序列化后的值。如果是一个数组,则要求该数组的元素是字符串,且这些元素会被当做value的键(key)进行匹配,最后序列化的结果,是只包含该数组每个元素为key的值。 -
space:指定输出数值的代码缩进,美化格式之用,可以是数字或者字符串。如果是数字(最大为10)的话,代表每行代码的缩进是多少个空格。如果是字符串的话,该字符串(最多前十个字符)将作显示在每行代码之前。
这时候,你应该知道了。我们可以用 JSON.stringify 来做序列化时的过滤,相当于我们可以自定义 JSON.stringify 的解析逻辑。
使用函数过滤并序列化对象:
使用数组过滤并序列化对象:
还有一个有意思的东西,是对象的 toJSON 属性。
如果一个对象有 toJSON 属性,当它被序列化的时候, 不会对该对象进行序列化,而是将它的 toJSON 方法的返回值进行序列化 。
见下面的例子:
· · ·
用 Set 来实现数组去重
在 ES6 中,引入了一个新的数据结构类型: Set 。而 Set 与 Array 的结构是很类似的,且 Set 和 Array 可以相互进行转换。
数组去重,也算是一个比较常见的前端面试题了,方法有很多种,这里不多赘述。下面我们看看用 Set 和 ...(拓展运算符) 可以很简单的进行数组去重。
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用块级作用域避免命名冲突
在开发的过程中,通常会遇到命名冲突的问题,就是需要根据场景不同来定义不同的值来赋值给同一个变量。下面介绍一个使用 ES6 中的 块级作用域 来解决这个问题的方法。
比如,在使用 switchcase 时,我们可以这样做:
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函数参数值校验
我们知道,在 ES6 中,为函数增加了参数默认值的特性,可以为参数设定一些默认值,可以让代码更简洁,可维护。
其实,我们可以通过这个特性来做 函数参数值的校验 。
首先,函数的参数可以是任意类型的值,也可以是函数,比如下面这个:
可以看出,如果在调用 fix 时传了参数 a ,则不会执行函数 getA ,只有当不传递参数 a 时,才会执行函数 getA 。
这时候,我们可以利用这一特性,为参数 a 添加一个必传的校验,代码如下:
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用解构赋值过滤对象属性
在前面我们介绍了使用 JSON.stringify 来过滤对象的属性的方法。这里,我们介绍另外一种使用 ES6 中的 解构赋值 和 拓展运算符 的特性来过滤属性的方法。
比如,下面这段示例:
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用解构赋值获取嵌套对象的属性
解构赋值 的特性很强大,它可以帮我们从一堆嵌套很深的对象属性中,很方便地拿到我们想要的那一个。比如下面这段代码:
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合并对象
ES6 中新增的 拓展运算符 ,可以用来解构数组,也可以用来解构对象,它可以将对象中的所有属性展开。
通过这个特性,我们可以做一些对象合并的操作,如下:
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使用 === 代替 ==
在 JavaScript 中, === 和 == 是有很大的不同的, == 会将两边的变量进行转义,然后将转义后的值进行比较,而 === 是严格比较,要求两边的变量不仅值要相同,它们自身的类型也要相同。
JavaScript 经常被调侃成一个神奇的语言,就是因为它的转义的特性,而用 == 可能会引入一些深埋的bug。远离 bug,还是要用 === :
当然,在用 === 时,也会出问题,比如:
ES6 中提供了一个新的方法: Object.is() ,它具有 === 的一些特点,而且更好、更准确,在一些特殊场景下变现的更好:
下图,是关于 == 、 === 和 Object.is 的对比:
· · ·
引用:
https://developer.mozilla.org/
http://www.jstips.co/
- The End -
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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