内容简介:各位小伙伴大家好呀,女侠想死你们了女侠今天要分享一个我们见过直男拍照、直男审美
各位小伙伴大家好呀,女侠想死你们了
女侠今天要分享一个 超级直男 的项目
——Cocos
我们见过直男拍照、直男审美
直男尬聊、直男礼物
可是直男式的项目、直男式的白皮书
是什么样子的呢?
详情请戳视频哦!
Cocos对于开发者来说这是一个 可视化的开发平台 ,可以不用操心区块链技术如何实现,直接就可以用 图形化的方式 , 低门槛、快速高效 完成区块链游戏的开发!
但是……区块链游戏并没有那么简单,女侠研究完项目想问问项目方:
1、如何减少数据量和时间成本?什么技术?开发团队人员配置怎样?进度如何?
2、语法级别支持共识任务,目前测试了吗?真的可以只有关键词就共识了吗?
3、用什么技术增强交易处理能力?说点新鲜的?
4、这么多新技术新概念,你要怎么开发?怎么保证进度?
5、为啥要费劲巴力开发一大堆技术来做到公平公正?区块链技术真的有必要吗?
6、体验这么差,啥时候区块链技术才能真的在游戏领域得到应用?
7、所有关键规则都上链,真的不影响游戏体验吗?
8、铁匠铺这个设计,到底是有多想不开?真的要这么玩吗?
9、你团队呢,你团队呢,你团队呢?
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视觉SLAM十四讲
高翔、张涛、等 / 电子工业出版社 / 2017-3 / 75
《视觉SLAM十四讲:从理论到实践》系统介绍了视觉SLAM(同时定位与地图构建)所需的基本知识与核心算法,既包括数学理论基础,如三维空间的刚体运动、非线性优化,又包括计算机视觉的算法实现,例如多视图几何、回环检测等。此外,还提供了大量的实例代码供读者学习研究,从而更深入地掌握这些内容。 《视觉SLAM十四讲:从理论到实践》可以作为对SLAM 感兴趣的研究人员的入门自学材料,也可以作为SLAM......一起来看看 《视觉SLAM十四讲》 这本书的介绍吧!