内容简介:一, 浅谈面向对象1.面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。
一, 浅谈面向对象
1.面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向
过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。
优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可。
缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身。
2. 面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物,必须把自己
当成上帝,上帝眼里世间存在的万物皆为对象,不存在的也可以创造出来。面向对象
的程序设计好比如来设计西游记,如来要解决的问题是把经书传给东土大唐,如来想
了想解决这个问题需要四个人:唐僧,沙和尚,猪八戒,孙悟空,每个人都有各自的
特征和技能(这就是对象的概念,特征和技能分别对应对象的属性和方法),然而这
并不好玩,于是如来又安排了一群妖魔鬼怪,为了防止师徒四人在取经路上被搞死,
又安排了一群神仙保驾护航,这些都是对象。然后取经开始,师徒四人与妖魔鬼怪神
仙互相缠斗着直到最后取得真经。如来根本不会管师徒四人按照什么流程去取。
3. 面向对象的程序设计:
优点:解决了程序的扩展性。对某一个对象单独修改,会立刻反映到整个体系中,
如对游戏中一个人物参数的特征和技能修改都很容易。
缺点:可控性差,无法向面向过程的程序设计流水线式的可以很精准的预测问题的处
理流程与结果,面向对象的程序一旦开始就由对象之间的交互解决问题,即便是上帝
也无法预测最终结果。于是我们经常看到一个游戏人物某一参数的修改极有可能导致阴
霸的技能出现,一刀砍死3个人,这个游戏就失去平衡。
4. 面向对象编程可以使程序的维护和扩展变得更简单,并且可以大大提高程序开发效率,
另外,基于面向对象的程序可以使它人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变
得更从容。
了解一些名词:类、对象、实例、实例化
类:具有相同特征的一类事物(人、狗、老虎)
对象/实例:具体的某一个事物(隔壁阿花、楼下旺财)
实例化:类——>对象的过程(这在生活中表现的不明显,我们在后面再慢慢解释)
二, 类的相关知识
1. 声明
def functionName(args): '函数文档字符串' 函数体 ''' class 类名: '类的文档字符串' 类体 ''' #我们创建一个类 class Data: pass
2. 属性
class Person: #定义一个人类 role = 'person' #人的角色属性都是人 def walk(self): #人都可以走路,也就是有一个走路方法 print("person is walking...") print(Person.role) #查看人的role属性 print(Person.walk) #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
3. 实例化:类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可以用它来为每个实
例定制自己的特征
class Person: #定义一个人类 role = 'person' #人的角色属性都是人 def __init__(self,name): self.name = name # 每一个角色都有自己的昵称; def walk(self): #人都可以走路,也就是有一个走路方法 print("person is walking...") print(Person.role) #查看人的role属性 print(Person.walk) #引用人的走路方法,注意,这里不是在调用
4. 实例化的过程就是类——>对象的过程
原本我们只有一个Person类,在这个过程中,产生了一个egg对象,有自己具体的名字,
攻击力和生命值。
语法:对象名 = 类名(参数)
self
self:在实例化时自动将对象/实例本身传给__init__的第一个参数,你也可以给他起个别
的名字,但是正常人都不会这么做,因为你瞎改别人就不认识.
5. 类属性的补充
一:我们定义的类的属性到底存到哪里了?有两种方式查看 dir(类名):查出的是一个名字列表 类名.__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值 二:特殊的类属性 类名.__name__# 类的名字(字符串) 类名.__doc__# 类的文档字符串 类名.__base__# 类的第一个父类(在讲继承时会讲) 类名.__bases__# 类所有父类构成的元组(在讲继承时会讲) 类名.__dict__# 类的字典属性 类名.__module__# 类定义所在的模块 类名.__class__# 实例对应的类(仅新式类中)
三, 对象的相关知识
class 类名: def __init__(self,参数1,参数2): self.对象的属性1 = 参数1 self.对象的属性2 = 参数2 def 方法名(self):pass def 方法名2(self):pass 对象名 = 类名(1,2) #对象就是实例,代表一个具体的东西 #类名() : 类名+括号就是实例化一个类,相当于调用了__init__方法 #括号里传参数,参数不需要传self,其他与init中的形参一一对应 #结果返回一个对象 对象名.对象的属性1 #查看对象的属性,直接用 对象名.属性名 即可 对象名.方法名() #调用类中的方法,直接用 对象名.方法名() 即可
class Lian: liupai='四一分推' jinggongxing='稳健' tuanzuoyong='抗切保' def __init__(self,name,jiNeng,shuxing): self.name=name self.jiNeng=jiNeng self.shuxing=shuxing print('压制') def gongNeng(self): print('抗压') #从类名的角度操作类中的静态变量 Lian.rouTan='控制' #增 Lian.tuanzuoyong='抗切控' #改 del Lian.rouTan #删 print(Lian.__dict__) #查(查看类中所有信息) print(Lian.__dict__['liupai']) #查看类中某一属性信息 #从类名的角度操作类中的方法(除特殊方法外基本不用) Lian.gongNeng('大树') #从对象的角度 tel=Lian('诺克','断头台','战士') #生成对象 tel.zhuangBei='黑切' #增 tel.zhuangBei='黑切,三项' #改 print(tel.__dict__) #查 print(tel.shuxing) #查某一属性 #(注意:也可以删除,本段函数并未展示) print(tel.gongNeng())
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