很多时候,我们对用户的操作或输入做一定程度的限制,以避免发生不必要的异常或错误,因此,对一些特殊的类型,进行输入限制是很有必要的。 通改变屏幕键盘的显示模式可以规范和告诉用户, 这里应该输入什么。 要做到这些并不复杂,只要用到一个类就足矣—— InputScope,它有一个Names属性,包含InputScopeName列表,而InputScopeName的NameValue是一个枚举值,说到底,显示什么样的屏幕键盘就取决于该枚举值。
非常多的内容,至少每个枚举项表示什么,就没有必要一一说明,大家参考SDK文档就可以了。 上面是理论部分,是不是这么神呢,下面我们用实践来证明吧。 启动你的VS,然后新建一个Silverlight for Windows Phone应用项目。 界面很简单,随便放几个TextBox,我们只做几个典型的应用就行了,因为原理都是一样的。比如数字,日期,时间,Email地址等。 |
以上所述就是小编给大家介绍的《Windows Phone开发:如何规范用户的输入行为》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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数据结构、算法与应用
(美)Sartaj Sahni / 汪诗林、孙晓东、等 / 机械工业出版社 / 2000-01 / 49.00
本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一――数据结构与算法的专著。 本书在简要回顾了基本的C++ 程序设计概念的基础上,全面系统地介绍了队列、堆栈、树、图等基本数据结构,以及贪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多种算法设计方法,为数据结构与算法的继续学习和研究奠定了一个坚实的基础。更为可贵的是,本书不仅仅介绍了理论知识,还提供了50多个应用实例及600多道练习题。 本书......一起来看看 《数据结构、算法与应用》 这本书的介绍吧!