ARCore的又一次更新表明,谷歌AR工具包团队一直都处于忙碌状态。ARCore 1.4版本已于今天登陆Google Play,增加了透视摄像头自动聚焦支持,更快的平面检测,以及提高了计算机视觉的图像分辨率。与此同时,新版SDK已经支持安卓、iOS、Unity和Unreal。
谷歌在这次更新中扩大了ARCore对新设备的支持,包括华为,摩托罗拉,诺基亚,三星,Vivo和小米。另外,谷歌ARCore已经登陆中国地区的华为和小米应用商店,为特定手机启用了支持。ARCore目前兼容57款安卓设备。
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新版本 工具 不仅对AR非常重要,它同时为安卓生态系统带来了各种提升。与苹果iOS相比,近年来谷歌的安卓系统出现了显著的碎片化迹象。Android distribution dashboard数据显示,只有12.1%的设备运行最新的操作系统Android 8.0 Oreo。对于30.8%的设备都在运行Nougat,ARCore兼容设备数量仍然属于少数。
但谷歌系统之于苹果的一个优势是,ARCore是一款应用程序,而不是内置在操作系统中。这样谷歌就可以像其他应用程序那样更轻松地发布新版本,而不是依赖于设备厂商采用新的安卓操作系统。与此同时,ARKit更新依赖于苹果推出新版本的iOS。
与安卓1.2相比,这是一个相当具有迭代意味的更新,但实际上,这已经是谷歌自2月发布1.0版本以来的第五次更新。苹果正要在秋季为ARKit带来持续性AR对象和对象识别功能,而谷歌通过频繁的ARCore更新表明,他们有机会与ARKit一较高下。
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