内容简介:特点:定期轮训数据库,设置状态。特点: 无界、延迟、阻塞队列这里为什么要用leader/follower模式?
特点:定期轮训数据库,设置状态。
优点:实现简单 缺点:数据量过大时会消耗太多的IO资源,效率太低 复制代码
2.2 DelayQueue
特点: 无界、延迟、阻塞队列
a、BlockingQueue+PriorityQueue(堆排序)+Delayed b、DelayQueue中存放的对象需要实现compareTo()方法和getDelay()方法。 c、getDelay方法返回该元素距离失效还剩余的时间,当<=0时元素就失效了, 就可以从队列中获取到。 复制代码
这里为什么要用leader/follower模式?
- 如果不是队首节点,根本不需要唤醒操作!
- 假设取值时,延时时间还没有到,那么需要等待,但这个时候,队列中新加入了一个延时更短的,并放在了队首,那么 此时,for循环由开始了,取得是新加入的元素,那之前的等待就白等了,明显可以早点退出等待!
- 还有就是如果好多线程都在此等待,如果时间到了,同时好多线程会充等待队列进入锁池中,去竞争锁资源,但结果只能是一个成功, 多了写无畏的竞争!(多次的等待和唤醒)
2.3 Timer与TimerTask
- TaskQueue中的 排序 是对TimerTask中的下一次执行时间进行堆排序,每次去取数组第一个。
- 而delayQueue是对queue中的元素的getDelay()结果进行排序
Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。 主要方法:
2.4 时间轮(kafka)
时间轮名词解释:
- 时间格:环形结构中用于存放延迟任务的区块;
- 指针(CurrentTime):指向当前操作的时间格,代表当前时间
- 格数(ticksPerWheel):为时间轮中时间格的个数
- 间隔(tickDuration):每个时间格之间的间隔
- 总间隔(interval):当前时间轮总间隔,也就是等于ticksPerWheel*tickDuration
根据每个TimerTaskEntry的过期时间和当前时间轮的时间,选择一个合适的bucket(实际上就是TimerTaskList),把这个TimerTaskEntry对象放进去,同时如果bucket的过期时间有更新,就将这个bucket推进DelayQueue,重新排序
例子:假设编号为0的时间格或者桶保存着到期时间为t,每一个tick的持续时间(tickDuration)为20ms,在这个格子里只能保存着到期时间为[t~t+20]ms的任务,假设时间轮的时间格有n个,每一个间隔1ms,到期时间为m(ms),那么计算公式m%n = 所在的时间格或者桶,比如n=10,m=34ms,那么他所在桶或者时间格是4
2.5 RabbitMQ-延时任务
RabbitMQ本身没有直接支持延迟队列功能,但是可以通过以下特性模拟出延迟队列的功能。
RabbitMQ可以针对Queue和Message设置 x-message-tt,来控制消息的生存时间,如果超时,则消息变为dead letter RabbitMQ针对队列中的消息过期时间有两种方法可以设置。 A: 通过队列属性设置,队列中所有消息都有相同的过期时间。 B: 对消息进行单独设置,每条消息TTL可以不同。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Web 2.0界面设计模式
黄玮 / 电子工业出版社 / 2013-9-1 / 59
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