内容简介:上面这张图的这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。这个命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。go build的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(Linux、Darwin、Windows、Freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
Go 命令
Go语言自带有一套完整的命令操作工具,我们可以通过在命令行中执行 go 来查看它们:
上面这张图的这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。
go build
这个命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。
- 如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的 mymath 包那样,当你执行 go build 之后,它不会产生任何文件。如果你需要在`$GOPATH/pkg 下生成相应的文件,那就得执行 go install**。
- 如果是 main 包,当你执行 go build 之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在`$GOPATH/bin 下生成相应的文件,需要执行 go install ,或者使用 go build -o 路径/a.exe**。
- 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在 go build 之后加上文件名,例如 go build a.go ; go build 命令默认会编译当前目录下的所有go文件。
- 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的 mathapp 应用,我们可以指定 go build -o astaxie.exe ,默认情况是你的package名(非main包),或者是第一个源文件的文件名(main包)。
(注:实际上,package名在 Go语言规范 中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)- go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。
- 如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:
array_linux.go array_darwin.go array_windows.go array_freebsd.go
go build的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(Linux、Darwin、Windows、Freebsd)。例如 Linux 系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
参数的介绍
- -o 指定输出的文件名,可以带上路径,例如 go build -o a/b/c
- -i 安装相应的包,编译+ go install
- -a 更新全部已经是最新的包的,但是对标准包不适用
- -n 把需要执行的编译命令打印出来,但是不执行,这样就可以很容易的知道底层是如何运行的
- -p n 指定可以并行可运行的编译数目,默认是CPU数目
- -race 开启编译的时候自动检测数据竞争的情况,目前只支持64位的机器
- -v 打印出来我们正在编译的包名
- -work 打印出来编译时候的临时文件夹名称,并且如果已经存在的话就不要删除
- -x 打印出来执行的命令,其实就是和 -n 的结果类似,只是这个会执行
- -ccflags 'arg list' 传递参数给5c, 6c, 8c 调用
- -compiler name 指定相应的编译器,gccgo还是gc
- -gccgoflags 'arg list' 传递参数给gccgo编译连接调用
- -gcflags 'arg list' 传递参数给5g, 6g, 8g 调用
- -installsuffix suffix 为了和默认的安装包区别开来,采用这个前缀来重新安装那些依赖的包, -race 的时候默认已经是 -installsuffix race ,大家可以通过`-n**命令来验证
- -ldflags 'flag list' 传递参数给5l, 6l, 8l 调用
- -tags 'tag list' 设置在编译的时候可以适配的那些tag,详细的tag限制参考里面的 Build Constraints
go clean
这个命令是用来移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件。这些文件包括
_obj/ 旧的object目录,由Makefiles遗留 _test/ 旧的test目录,由Makefiles遗留 _testmain.go 旧的gotest文件,由Makefiles遗留 test.out 旧的test记录,由Makefiles遗留 build.out 旧的test记录,由Makefiles遗留 *.[568ao] object文件,由Makefiles遗留 DIR(.exe) 由go build产生 DIR.test(.exe) 由go test -c产生 MAINFILE(.exe) 由go build MAINFILE.go产生 *.so 由 SWIG 产生
我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要。
$ go clean -i -n cd /Users/astaxie/develop/gopath/src/mathapp rm -f mathapp mathapp.exe mathapp.test mathapp.test.exe app app.exe rm -f /Users/astaxie/develop/gopath/bin/mathapp
参数介绍
- -i 清除关联的安装的包和可运行文件,也就是通过go install安装的文件
- -n 把需要执行的清除命令打印出来,但是不执行,这样就可以很容易的知道底层是如何运行的
- -r 循环的清除在import中引入的包
- -x 打印出来执行的详细命令,其实就是 -n 打印的执行版本
go fmt
有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个 go fmt 命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行 go fmt <文件名>.go ,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发 工具 里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了 go fmt 。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化 go fmt 功能。
使用go fmt命令,其实是调用了gofmt,而且需要参数-w,否则格式化结果不会写入文件。gofmt -w -l src,可以格式化整个项目。
所以go fmt是gofmt的上层一个包装的命令,我们想要更多的个性化的格式化可以参考 gofmt
gofmt的参数介绍
- -l 显示那些需要格式化的文件
- -w 把改写后的内容直接写入到文件中,而不是作为结果打印到标准输出。
- -r 添加形如“a[b:len(a)] -> a[b:]”的重写规则,方便我们做批量替换
- -s 简化文件中的代码
- -d 显示格式化前后的diff而不是写入文件,默认是false
- -e 打印所有的语法错误到标准输出。如果不使用此标记,则只会打印不同行的前10个错误。
- -cpuprofile 支持调试模式,写入相应的cpufile到指定的文件
go get
这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行 go install 。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:
BitBucket (Mercurial Git) GitHub (Git) Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion) Launchpad (Bazaar)
所以为了 go get 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实 go get 支持自定义域名的功能,具体参见 go help remote 。
参数介绍:
- -d 只下载不安装
- -f 只有在你包含了
-u**参数的时候才有效,不让
-u**去验证import中的每一个都已经获取了,这对于本地fork的包特别有用 - -fix 在获取源码之后先运行fix,然后再去做其他的事情
- -t 同时也下载需要为运行测试所需要的包
- -u 强制使用网络去更新包和它的依赖包
- -v 显示执行的命令
go install
这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移到 \(GOPATH/pkg**或者**\) GOPATH/bin 。
参数支持 go build 的编译参数。大家只要记住一个参数 -v 就好了,这个随时随地的可以查看底层的执行信息。
go test
执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为`*_test.go**的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
ok archive/tar 0.011s FAIL archive/zip 0.022s ok compress/gzip 0.033s ...
默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考 go help testflag
这里我介绍几个我们常用的参数:
- -bench regexp 执行相应的benchmarks,例如 -bench=.
- -cover 开启测试覆盖率
- -run regexp 只运行regexp匹配的函数,例如 -run=Array 那么就执行包含有Array开头的函数
- -v 显示测试的详细命令
go tool
go tool下面下载聚集了很多命令,这里我们只介绍两个,fix和vet
- go tool fix . 用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1,例如API的变化
- go tool vet directory|files 用来分析当前目录的代码是否都是正确的代码,例如是不是调用fmt.Printf里面的参数不正确,例如函数里面提前return了然后出现了无用代码之类的。
go generate
这个命令是从Go1.4开始才设计的,用于在编译前自动化生成某类代码。 go generate 和 go build 是完全不一样的命令,通过分析源码中特殊的注释,然后执行相应的命令。这些命令都是很明确的,没有任何的依赖在里面。而且大家在用这个之前心里面一定要有一个理念,这个 go generate 是给你用的,不是给使用你这个包的人用的,是方便你来生成一些代码的。
这里我们来举一个简单的例子,例如我们经常会使用 yacc 来生成代码,那么我们常用这样的命令:
go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y
-o 指定了输出的文件名, -p指定了package的名称,这是一个单独的命令,如果我们想让 go generate 来触发这个命令,那么就可以在当然目录的任意一个 xxx.go 文件里面的任意位置增加一行如下的注释:
//go:generate go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y
这里我们注意了,`//go:generate**是没有任何空格的,这其实就是一个固定的格式,在扫描源码文件的时候就是根据这个来判断的。
所以我们可以通过如下的命令来生成,编译,测试。如果 gopher.y 文件有修改,那么就重新执行 go generate 重新生成文件就好。
$ go generate $ go build $ go test
godoc
在Go1.2版本之前还支持 go doc 命令,但是之后全部移到了godoc这个命令下,需要这样安装 go get golang.org/x/tools/cmd/godoc
很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了, chm手册 ),因为它内部就有一个很强大的文档工具。
如何查看相应package的文档呢?
例如builtin包,那么执行 godoc builtin
如果是http包,那么执行 godoc net/http
查看某一个包里面的函数,那么执行 godoc fmt Printf
也可以查看相应的代码,执行 godoc -src fmt Printf
通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如 godoc -http=:8080 。然后在浏览器中打开 127.0.0.1:8080 ,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地 GOPATH 中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。
其它命令
go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具
go version 查看go当前的版本 go env 查看当前go的环境变量 go list 列出当前全部安装的package go run 编译并运行Go程序
以上这些工具还有很多参数没有一一介绍,用户可以使用 go help 命令 获取更详细的帮助信息。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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