Git@OSC 推荐|基于As3 Starling 的游戏引擎

栏目: JavaScript · 发布时间: 7年前

内容简介:Eran :QQ :11:45:03 完成InfoTree的流程修改,目前导出png散图+直接压缩的meta文件

Eran : iamzealotwang@126.com

QQ : 66840053

DevLog

2015-12-1

11:45:03 完成InfoTree的流程修改,目前导出png散图+直接压缩的meta文件

16:41:24 InfoTree中支持了S3和S9 TileRepeat后期再支持

19:28:53 S9在ZFB项目中可以用纯手写代码的方式构建出来

2015-12-2

12:32:13 初步完成InfoTree的流程, 可以手动的生成ce和atlas文件到相应的目录 下午制作InfoTreeMetaGenerator用于读读Atlas更新ce文件

20:59:04 完成InfoTree相关的工作流建立,完成IT_Fixer工具

2015-12-3

15:26:19 完成工具Folder2Json且配置好了批处理工具,可以实现FLA到最终的纹理+atlas+ce 一步到位

2015-12-16

00:04:29 重新整理了CopyEngine的包结构 使得结构更清晰. 准备实现loadCEFileAndWillUseTexture函数,完成该函数后

1· 在ZFB项目中用resProxy.getTextureFromAtlas(xxx,xxx)直接调用 看看是否可以从纹理中加载素材

2· 实现函数buildDisplayObject函数 完成一个显示树的渲染(不包括TF,S3,S9,PH等)

3· 实现S3,S9,PH

4· 构建Component->Button

18:01:17 完成目标1,2 可以加载资源且构建显示树(Sprite+Image)

2015-12-17

10:47:03 完成CEMovieClip

12:10:55 完成S3,S9,PH

14:57:56 整理了InfoTreeBuild的Result, 增加了快速访问的Dic , 可以直接

var mc:* = result.getMc("root[name1][name2][name3]") 的方式直接取得MC原件

15:57:33 完成了ColorFilterButton

16:25:27 完成了ColorFilterSelectableButton

17:03:22 完成了ColorFilterTabbar

18:24:58 完成了Mask 和 ChangeSize 的 Progress


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Zero to One

Zero to One

Peter Thiel、Blake Masters / Crown Business / 2014-9-16 / USD 27.00

“This book delivers completely new and refreshing ideas on how to create value in the world.” - Mark Zuckerberg, CEO of Facebook “Peter Thiel has built multiple breakthrough companies, and ......一起来看看 《Zero to One》 这本书的介绍吧!

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具