内容简介:CSS3 box-shadow 属性用来描述一个元素的一个或多个阴影效果,该属性几乎可以让你完成你想要的任何阴影效果。然而 box-shadow 属性语法和取值非常灵活,对于新手有点不容易理解。今天总结一下语法和 box-shadow 属性各种阴影效果。取值说明:–
CSS3 box-shadow 属性用来描述一个元素的一个或多个阴影效果,该属性几乎可以让你完成你想要的任何阴影效果。然而 box-shadow 属性语法和取值非常灵活,对于新手有点不容易理解。今天总结一下语法和 box-shadow 属性各种阴影效果。
语法
/* offset-x | offset-y | color */ box-shadow: 60px -16px teal; /* offset-x | offset-y | blur-radius | color */ box-shadow: 10px 5px 5px black; /* offset-x | offset-y | blur-radius | spread-radius | color */ box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2); /* inset | offset-x | offset-y | color */ box-shadow: inset 5em 1em gold; /* Any number of shadows, separated by commas */ box-shadow: 3px 3px red, -1em 0 0.4em olive; /* Global keywords */ box-shadow: inherit; box-shadow: initial; box-shadow: unset;
取值说明:
– inset
: 默认阴影在边框外。使用 inset 后,阴影在边框内(即使是透明边框),背景之上内容之下。也有些人喜欢把这个值放在最后,浏览器也支持。
– <offset-x>" <offset-y>"
: 这是头两个 <length>"
值,用来设置阴影偏移量。 <offset-x>"
设置水平偏移量,如果是负值则阴影位于元素左边。 <offset-y>"
设置垂直偏移量,如果是负值则阴影位于元素上面。可用单位请查看 <length>"
。如果两者都是0,那么阴影位于元素后面。这时如果设置了 <blur-radius>"
或 <spread-radius>"
则有模糊效果。
– <blur-radius>"
: 这是第三个 <length>"
值。值越大,模糊面积越大,阴影就越大越淡。 不能为负值。默认为0,此时阴影边缘锐利。
– <spread-radius>"
: 这是第四个 <length>"
值。取正值时,阴影扩大;取负值时,阴影收缩。默认为0,此时阴影与元素同样大。
– <color>"
: 相关事项查看 <color>"
。如果没有指定,则由浏览器决定——通常是color的值,不过目前Safari取透明。
网上找了几张图,大家可以对应的看一下,更加好理解。
再说的具体一点:
div { width: 150px; height: 150px; background-color: #fff; box-shadow: 120px 80px 40px 20px #0ff; /* 顺序为: offset-x, offset-y, blur-size, spread-size, color */ /* blur-size 和 spread-size 是可选的 (默认为 0) */ }
来个图解:
最简单的常规效果
下面是一些最简单的阴影效果,看代码也应该非常容易理解:
See the Pen box-shadow 效果大全-普通效果 by feiwen8772 ( @feiwen8772 ) on CodePen .0
单边阴影效果
单边阴影效果可以做一些效果,比如特殊场景下描边,小阴影,再比如一些过渡色。
See the Pen box-shadow 效果大全-单边阴影效果 by feiwen8772 ( @feiwen8772 ) on CodePen .0
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 半透明物体如何实现阴影效果?
- Unity如何实现投影阴影效果
- RoundShadowImageView:圆形图片的阴影,自由定制
- 网络协议传奇(五):大国阴影难消除
- python – 使用GLSL的OpenGL阴影映射
- 你所不知道的 CSS 阴影技巧与细节
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。