ES6版Promise实现,给你不一样的体验
栏目: JavaScript · 发布时间: 6年前
内容简介:摘要: 在很久很久以前,友情提醒: 本文使用ES6实现的就拿
ES6版Promise实现,给你不一样的体验
摘要: 在很久很久以前, Promise
还没有来到这个世上。那时森林里的有这样一群攻城狮,他们饱受回调地狱(回调金字塔)的摧残,苦不堪言。直到有一天,一位不愿意留下姓名的特工横空出世,将他们从回调地狱中解救了出来,代号 Promise
。自此,很多人都踏上了寻找 Promise
的道路,我亦如此...
友情提醒: 本文使用ES6实现的 Promise
,不会的童鞋们请自行脑补!What?这位同学你竟然不知道ES6,好的,放学了请不要走,我们单独交流一下......
回调地狱 VS Promise
就拿 fs
(node的核心包)来说吧,假如我们需要同时请求 a.txt
和 b.txt
中的数据,然后对数据进行操作。这种需求在我们的开发中也经常遇到哦!
- 曾经的回调地狱
let fs = require('fs'); let arr = []; fs.readFile('a.txt','utf8',function(err,data){ arr.push(data); fs.readFile('b.txt','utf8',function(err,data){ arr.push(data); // 如果需要把更多的文件数据,那滋味不敢想象 console.log(arr); }) }) 复制代码
- 现在的Promise
let fs = require('fs'); function read(url,coding){ // 首先我们对fs.readFile()进行promise封装 return new Promise((resolve,reject)=>{ fs.readFile(url,coding,function(err,data){ if(err) reject(err); resolve(data); }) }) } Promise.all([read('a.txt','utf8'),read('b.txt','utf8')]).then(data=>{ // 这里我们就可以直接操作请求到的两个文件的数据了,Promise还很贴心的返回了一个数组 console.log(data); }) 复制代码
相比较之下, Promise
和回调地狱的战争起初就不是一个等级的呀,回调地狱听起来强大,但实则一点不经揍啊! Promise
此时的内心应该是这样的:
Promise之自己实现
看到这里,相信大家都很想知道Promise的核心实现是什么?接下来,请小伙伴们不要闭眼,看这里,看这里!我便说说我是如何在寻找 Promise
的道路上一条道走到黑的。(这标题起的,笑出猪叫声)
1、Promise 类封装
起初,我发现Promise是可以被new的,说明Promise 的出身是一个类啊,这可是一条很有价值的线索啊。(大家都知道,还用你说)
class Promise { constructor(executor) { // executor是new Promise的参数 this.status = 'pending'; // 保存状态 this.reason = undefined; // 失败的原因 this.value = undefined; // 成功的结果 let resolve = (value)=> { if(this.status === 'pending'){ this.status = 'resolved'; this.value = value; } } let reject = (reason)=>{ if(this.status === 'pending'){ this.status = 'rejected'; this.reason = reason; } } try { executor(resolve, reject); // 执行器 } catch (e) { reject(e); } } // 定义实例上的then方法,then调用的时候都是异步调用的 then(onFulfilled, onRejected) { if(this.status === 'resolved'){ // status状态改变时执行onFulFilled onFulfilled(this.value); } if(this.status === 'rejected'){ // status状态改变时执行onFulFilled onRejected(this.reason); } } } 复制代码
这怎么仅仅一条线索就写出来这么东东呀,真让人摸不着头脑!别急,听我慢慢道来:
-
executor
:执行器,默认是new的时候就自动执行,executor的执行是同步的,为什么要try一下呢,executor执行时如果throw new Error('error')
,直接走reject -
resolve, reject
:定义了executor
的resolve
成功的回调函数和reject
失败的回调函数两个参数 -
reason,value
:分别代表了成功返回的值和失败的原因 -
status
:保存了Promise
的三种状态pending
(等待态),fulfilled
(成功态),rejected
(失败态)- 当一个
promise
的状态处于pending
时,它可以过渡到fulfilled
或者ejected
- 当一个promise的状态处于
fulfilled
时或者rejected
时,不能再过渡到其他任何状态
- 当一个
-
then
函数: 因Promise
是可以链式调用的,说明then
函数是定义在Promise
类的原型Prototype
上的。
这样我们就成功处理了同步情况下的 Promise
,是不是觉得自己已经追寻到 Promise
的终极力量了呢。(抽根烟,平复下躁动的心情)
2、Promise异步的实现
在我们平时的开发中,往往异步代码比较多,异步执行需要,然 而Promise
的 executor
执行器又是同步执行的,它不等我们怎么办呢,好着急有木有。 我们在上面代码的基础上新增如下几行代码:
class Promise { constructor(executor) { this.onResolvedCallbacks = []; // 保存成功的回调 this.onRejectedCallbacks = []; // 保存失败的回调 let resolve = (value)=> { if(this.status === 'pending'){ this.status = 'resolved'; this.value = value; this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn()); } } let reject = (reason)=>{ if(this.status === 'pending'){ this.status = 'rejected'; this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn()); } } } then(onFulfilled, onRejected) { if(this.status === 'pending'){ this.onResolvedCallbacks.push(()=>{ onFulfilled(this.value); }); this.onRejectedCallbacks.push(()=>{ onRejected(this.reason); }); }); } } } 复制代码
当出现异步代码时, status
的状态还是 pending
,我们可以先把 then
函数中成功和失败的回调保存下来,等到异步代码执行完成后, status
的状态改变了,我们再去依次执行保存下来的回调函数。
看到这里,如果觉得自己已经基本掌握 Promise
的实现,只能说尔等对 Promise
的核心力量一无所知。(别废话,赶紧写)好的,各位大佬!
3、Promise之链式调用的实现
在开始实现之前呢,我们先来看一下如下代码:
// 这里的Promise是ES6封装好的,并不是我们自己实现的 let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('123'); }) let promise2 = promise.then((data)=>{ throw new Error('error'); }) promise2.then((data)=>{ console.log(data); },(err)=>{ console.log(err); // 这里输出了error }) 复制代码
上面代码说明 then
函数执行后返回的 promise2
实例并不是 promise
实例,说明返回值不是 this
,因为 promise
不能即调用成功后不能再走失败,所以 then
函数执行后返回的 promise2
是一个新的 promise
实例。(跟jQuery的链式调用不一样哦)
Promise
的 constructor
的代码不需要改变,只需要对 then
函数进行再次封装:
then(onFulfilled, onRejected) { // onFulfilled和onRejected可能没传 onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value=>value; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : (err)=>{throw err}; let promise2; // 需要每次调用then方法时,都需要返回新的promise promise2 = new Promise((resolve, reject)=>{ if(this.status === 'resolved'){ setTimeout(()=>{ try { let x = onFulfilled(this.value); // 执行完当前回调后返回的结果可能还是个promise resolvePromise(promise2,x,resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } },0) } if(this.status === 'rejected'){ setTimeout(()=>{ try { let x = onRejected(this.reason); resolvePromise(promise2,x,resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } },0) } if(this.status === 'pending'){ this.onResolvedCallbacks.push(()=>{ setTimeout(()=>{ try { let x = onFulfilled(this.value); resolvePromise(promise2,x,resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } },0) }); this.onRejectedCallbacks.push(()=>{ setTimeout(()=>{ try { let x = onRejected(this.reason); resolvePromise(promise2,x,resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } },0) }); } }) return promise2; } 复制代码
-
onFulfilled,onRejected
:当没有传的时候,需要做的处理 -
promise2
:then
函数的返回值是一个新的promise -
setTimeout
:Promise/A+规范(规范)要求then
函数必须是异步的,当然原生的Promise实现并不是用的setTimeout,而是一个微任务 -
resolvePromise
:封装resolvePromise
方法,当then函数中的成功或者失败函数返回值x可能还是个promise
定义的resolvePromise方法:
let resolvePromise = (promise2,x,resolve, reject)=>{ let called; // promise2和函数的返回值是同一个 if(promise2 === x){ return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>')); } if(x!==null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){ try { let then = x.then; if(typeof then === 'function'){ then.call(x,(y)=>{ if(called) return; called = true; resolvePromise(promise2,y,resolve, reject);// 递归处理,直到y是一个普通值 },(err)=>{ if(called) return; called = true; reject(err); }) }else{ // then如果是一个常量 if(called) return; called = true; resolve(x); } } catch (e) { if(called) return; called = true; reject(e); } }else{ // x如果是一个常量 if(called) return; called = true; resolve(x); } } 复制代码
- 四个参数:
promise2
(then函数的返回值,是一个新的promise)x
(then中成功后者失败函数的返回值)resolve
(promise2的resolve)reject
(promise2的reject) -
called
: 加了called
判断,防止多次调用,因为这里的逻辑不单单是自己的,还有别人的,别人的promise
可能即会调用成功也会调用失败 -
let then = x.then
:x
可能还是一个promise
,那么就让这个Promise
执行
至此,我们终于追寻到了 promise
的核心力量所在。来,让我们小小的庆贺一下:
3、Promise之类上的方法实现
当然,我们已经初步了解了 promise
的核心力量,在我们开发的过程中,除了then方法,也会使用它的一些其他常用的方法,就像一位身经百战的特工,你除了会用刀,还要会用枪不是。我们在Promise类上定义它们:
static resolve(value){ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(value); }) } static reject(reason){ return new Promise((resolve,reject)=>{ reject(reason); }) } static all(promises){ return new Promise((resolve,reject)=>{ let arr = []; let i = 0; let processData = (index,data)=>{ arr[index] = data; if(++i === promises.length){ resolve(arr); } } for(let i = 0; i< promises.length; i++){ promises[i].then(data=>{ processData(i,data); },reject); } }) } static race(promises){ return new Promise((resolve,reject)=>{ for(let i = 0; i< promises.length; i++){ promises[i].then(resolve,reject); } }) } catch(onRejected){ return this.then(null,onRejected); } 复制代码
相信resolve,reject,all,race这四个类上的方法和catch这个原型的方法大家都已经很熟悉了,我就不过多的啰嗦了。
因为,我实在是编不下去了,我还有更重要的事情要去做:
结语: 花了很久写的这篇文章,如果这篇文章令你或多或少有些收获,请不要吝啬你的赞美(点个赞再走吗,小哥哥小姐姐),如果有写的不对的地方,也希望各位大佬能不吝指教,万分感谢!原创文章,转载请注明出处!
以上所述就是小编给大家介绍的《ES6版Promise实现,给你不一样的体验》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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