如何使用 Closure 達成 Encapsulation ?

栏目: ASP.NET · 发布时间: 6年前

内容简介:我們分別來看看 TypeScript、ReasonML 與 F# 如何以 Clsoure 達成TypeScript 2.8

封裝 是 OOP 三個重要的特色之一,也由於 封裝 ,才導致了 多型 ,而 繼承 則是實現多型的手段 ( 里氏替換原則 )。事實上 FP 也能完美實現 封裝 ,關鍵就在於 Closure。

我們分別來看看 TypeScript、ReasonML 與 F# 如何以 Clsoure 達成 封裝

Version

TypeScript 2.8

ReasonML 3.1.0

F# 4.1

OOP 封裝

以 OOP 最經典的 Strategy Pattern 為例,我們將各種 strategy 封裝在 context 內,讓 client 與 strategy 解耦合。

interface Strategy {
  execute(x: number, y: number): number;
}

class Context {
  constructor(private strategy: Strategy) {
  }

  request(x: number, y:number): number {
    return this.strategy.execute(x, y);
  }
}

let context = new Context(new class implements Strategy {
  execute(x: number, y: number): number {
    return x + y;
  }
});

let result = context.request(1, 1);
console.log(result);
// 2

第 1 行

interface Strategy {
  execute(x: number, y: number): number;
}

訂出 strategy 的 class interface。

第 5 行

class Context {
  constructor(private strategy: Strategy) {
  }

  request(x: number, y:number): number {
    return this.strategy.execute(x, y);
  }
}

Context class 負責將 strategy 封裝在 field,對於 client 來說只認得 Context.request() ,將 client 與 strategy 解耦合。

14 行

let context = new Context(new class implements Strategy {
  execute(x: number, y: number): number {
    return x + y;
  }
});

Client 在建立 Context 物件時,順便將 strategy 傳入,由於只使用一次,可以使用 anonymous class。

20 行

let result = context.request(1, 1);
console.log(result);

Client 實際執行的是 Context.request() ,由於已經將 strategy object 封裝在 Context 的 field 內,因此 client 已經跟 strategy 解耦合。

FP 封裝

TypeScript

TypeScript 除了支援完整 OOP,也支援 FP。

interface Strategy {
  (x: number, y: number): number;
}

let context = (strategy: Strategy) => (x, y) => strategy(x, y);
let request = context((x, y) => x + y);

let result = request(1, 1);
console.log(result);
// 2

第 1 行

interface Strategy {
  (x: number, y: number): number;
}

將 strategy 的 interface 由 class interface 改成 function interface。

第 5 行

let context = (strategy: Strategy) => (x, y) => strategy(x, y);

Context class 退化成 context() function,class contructor 則退化成 function parameter,strategy function 依然要遵守 function interface。

回傳為新的 function,此時 strategy function 將以 Closure 形式保留在新的 function 內,也因為 Closure,使得 strategy function 被封裝在新的 function 內。

第 6 行

let request = context((x, y) => x + y);

context() 傳入 strategy function,以 Arrow Function 形式表達,而 request 為一 function,此時 strategy function 已經被封裝在 request() 內。

第 9 行

let result = request(1, 1);
console.log(result);

Client 實際執行的是 request() ,由於已經將 strategy function 封裝在 request() ,因此 client 已經跟 strategy function 解耦合。

ReasonML

let context = (strategy, x, y) => strategy(x, y);
let request = context((x, y) =>  x + y);

let result = request(1, 1);
Js.log(result);
// 2

第 1 行

let context = (strategy, x, y) => strategy(x, y);

因為 ReasonML 支援 Partial Application Function,因此可以將 context()request() 合一,若只提供 strategy parameter,回傳的就是 strategy function。

第 2 行

let request = context((x, y) =>  x + y);

context() function 傳入 strategy function。

第 4 行

let result = request(1, 1);
Js.log(result);

Client 實際執行的是 request() ,由於已經將 strategy function 封裝在 request() ,因此 client 已經跟 strategy function 解耦合。

ReasonML 支援了目前 JavaScript 與 TypeScript 尚未支援的 Partial Application Function,也因為有 Type Inference,所以也不需要 interface,因此 ReasonML 寫起來比 TypeScript 精簡

FSharp

let context strategy x y = strategy x y
let request = context (fun x y ->  x + y)

let result = request 1 1
printf "%d" result

F# 寫起來與 ReasonML 已經非常類似,就不再詳細討論,大抵就是 F# 不用 (); ,且 Lambda 使用 fun ,但 F# 支援 Partial Function Application 與 Type Inference 則與 ReasonML 一致。

Conclusion

  • OOP 使用 constructor + field 將變化加以封裝;而 FP 亦可使用 Higher Order Function + Closure 將變化加以封裝
  • 若以 FP 方式思考,無論使用 TypeScript、ReasonML 或 F#,寫法都已經相當接近,程式碼也比 OOP 精簡
  • ReasonML 與 F# 支援 Partial Application Function 與 Type Inference,程式碼又會比 TypeScript 更加精簡

以上所述就是小编给大家介绍的《如何使用 Closure 達成 Encapsulation ?》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Visual C# 2008入门经典

Visual C# 2008入门经典

James Foxall / 张劼 / 人民邮电出版社 / 2009-6 / 39.00元

《Visual C#2008入门经典》分为五部分,共24章。第一部分介绍了Visual C# 2008速成版开发环境,引导读者熟练使用该IDE;第二部分探讨如何创建应用程序界面,包含窗体和各种控件的用法;第三部分介绍了编程技术,包括编写和调用方法、处理数值、字符串和日期、决策和循环结构、代码调试、类和对象的创建以及图形绘制等;第四部分阐述了文件和注册表的处理、数据库的使用和自动化其他应用程序等;第......一起来看看 《Visual C# 2008入门经典》 这本书的介绍吧!

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具